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ゲーム作りませんか? (822レス)
ゲーム作りませんか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1152939915/
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493: 王様138 ◆Ah05TcDeqQ [sage] 2012/04/24(火) 00:04:52.22 ID:wkWmBSDx >>490 一気にRPGらしくなったなー( ´ー`)y-~~ ウディタで作ってたころは斜め移動ありになる予定だったけど、 今回はありに出来るだろうか? ドラクエでは障害物に密着してそっちへ移動しようとすると、障害物の方を向いて 「ドンドン」ってぶつかりながらその場歩きするけど、それは再現できそうだろうか。 プロジェクト形式のを見てみようと思って>>430で教わったように再生ボタンを押してみたが、 そもそもそこからの動かし方を知らないので何も出来なかった。 プロジェクト形式の確認は王様にはまだ無理のようだ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1152939915/493
496: 王様138 ◆Ah05TcDeqQ [sage] 2012/04/24(火) 01:01:07.65 ID:wkWmBSDx >>494 斜め方向のグラフィックは使わないとしたら、斜め移動だけ実装するのはできるだろうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1152939915/496
499: 王様138 ◆Ah05TcDeqQ [sage] 2012/04/24(火) 01:11:19.84 ID:wkWmBSDx >>497 斜め移動を経験すると、なんだか4方向移動がもどかしい移動のように感じる。 なんだか障害物をぬって歩いているような・・・ ちょっと実装を考えてみてくれ。 上向きのときに左上を入力したら上向きで斜め移動、 左向きのときに左上を入力したら左向きで斜め移動・・・ というのが自然だろうか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1152939915/499
500: 王様138 ◆Ah05TcDeqQ [sage] 2012/04/24(火) 01:13:54.20 ID:wkWmBSDx >>498 でも左上を入力する前に、下とか右という関係ない方向を向いていたときはどっちかな・・・ 下を向いていたとすれば左向きで斜め移動、右からなら上向きで斜め移動というのが 回転角度が少なく見えるので自然かな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1152939915/500
502: 王様138 ◆Ah05TcDeqQ [sage] 2012/04/24(火) 01:23:18.20 ID:wkWmBSDx >>501 やはり体の回転角度を小さくするならば、右下から左下は下向きで移動だろうな。 それが自然かどうかは動かしてみないと分からないが。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1152939915/502
503: 王様138 ◆Ah05TcDeqQ [sage] 2012/04/24(火) 01:28:09.54 ID:wkWmBSDx 右下から左上(つまり移動方向は180度変化する)だとしたら、 右下移動では右あるいは下を向いているわけだが、 もし右を向いていたなら上向き、下を向いていたなら左向きで、左上への移動かな。 なんか複雑になってきたが。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1152939915/503
506: 王様138 ◆Ah05TcDeqQ [sage] 2012/04/24(火) 06:11:39.13 ID:wkWmBSDx >>505 王様はそういうゲームをやったことはないが、意外にいいかもしれんな。 ドラクエみたいなRPGは旅するゲームだから、ダッシュが合わないかもしれないが 頭においておこう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1152939915/506
512: 王様138 ◆Ah05TcDeqQ [sage] 2012/04/24(火) 14:53:50.28 ID:wkWmBSDx ドラクエでも船や鳥や気球があったが、 今まで行けないところへ行けるようにするためのものだった。 我々のRPGはすでに「行けない→行ける」を整理してあるから そういう種類の乗り物は必要ない。 移動を速くするのも兼ねた乗り物は、6の空飛ぶベッドとか8のキラーパンサーがある。 そういう乗り物が必要なゲームは、どんどんフィールドが広がって 移動をスムーズにするといいゲームだが・・・ 今作はかなり規模が小さくて、拠点を5こしか考えていない。 ドラクエ3は町が20ほどあるようだ。 拠点が多ければマップも当然大きくなり、速い移動ができると快適なわけだが、 その速い移動を使うために無理にマップを広げてもいいことはないだろうし、 それらを考えると、いまのところは移動手段は必要ない感じだな。 もちろんその拠点の間に新たな拠点やダンジョンを増やして 規模を大きくすることは可能だが、 まずは今できているシナリオで出来たゲームをテストプレイしてみてからだな。 >>510 面白い動画だな・・・ >>511 ゲームパッドでも斜め移動できた。斜めは快適だな。キャラの向きにも不自然は感じないな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1152939915/512
514: 王様138 ◆Ah05TcDeqQ [sage] 2012/04/24(火) 19:55:19.38 ID:wkWmBSDx >>513 どんどん出来てきているな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1152939915/514
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