[過去ログ] ゲーム作りませんか? (822レス)
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394
(1): 王様138 ◆Ah05TcDeqQ 2012/04/17(火)09:14 ID:v4UFu2TK(1/10) AAS
>>393
迷うところだな・・・
Unityにうつったら時間がかかりそうだが、
納期があるわけじゃないので時間がかかること自体は問題ではない。
時間がかかる一人作業の割合が多くなることで仮臣199が力尽きるんじゃないかという心配がある。
>>392で時間時間って言ったが、本当の問題はここだな。
ウディタをやめてUnityにしたら家臣Tの協力部分も減るかもしれんが、
省11
396: 王様138 ◆Ah05TcDeqQ 2012/04/17(火)10:37 ID:v4UFu2TK(2/10) AAS
>>395
ほうほう。協力体制が取れると
製作スピードも上がり、製作意欲を維持できればありがたいことだ。

王様はプログラミング全般よく分からないのでうまく家臣団で分けて製作してくれ。
でも意見まとめに口は出すけど。

Unity濃厚かな。
398: 王様138 ◆Ah05TcDeqQ 2012/04/17(火)10:54 ID:v4UFu2TK(3/10) AAS
>>397
仮臣199はすこし前から規制にあってるって言ってた。

のんびりやってくれても王様の興味や制作意欲がなくなることはないので大丈夫だ。
王様の担当部分はもう半分以上できたんじゃないか?と思っている。
兄と妹、二つのルートからスタートしてそれらが合流するまでの分岐、フラグ、会話が
だいたい書けた。
二つルートがあったから大変だったが、合流後はもうすこし早く書き進められるだろう。
401: 王様138 ◆Ah05TcDeqQ 2012/04/17(火)14:03 ID:v4UFu2TK(4/10) AAS
確実といえば確実だな。
404: 王様138 ◆Ah05TcDeqQ 2012/04/17(火)16:14 ID:v4UFu2TK(5/10) AAS
>>403
PCで動けば十分だろう。
気になるのは、仮臣199にとって長時間のシステム作りがいいことかという点だな。
詳しくはあとで。
408
(1): 王様138 ◆Ah05TcDeqQ 2012/04/17(火)18:53 ID:v4UFu2TK(6/10) AAS
>>403
お待たせした。

王様が気になるのは、初め仮臣199はウディタでさくっとRPGを作る予定で参加したのに、
Unityでのシステム作りに長い時間をとられて大丈夫かなという点だな。

仮臣199がRPGを今後どんどん作るつもりだというなら、
何ヶ月かかけて自作基本システムを作るのもよかろうが、
しょせんRPGを作ろうという王様に協力という形で携わったRPGに
省8
411: 王様138 ◆Ah05TcDeqQ 2012/04/17(火)20:26 ID:v4UFu2TK(7/10) AAS
AA省
412
(1): 王様138 ◆Ah05TcDeqQ 2012/04/17(火)20:53 ID:v4UFu2TK(8/10) AAS
>>410
あっ、もう返信があった。

ここはUnityでRPGに挑戦の流れかな。
>>394でも書いたが完成がどれほど遅くなっても問題は納期ではなく、意欲の低下であるが、
今から将来の意欲を考えるのもほどほどにしておいて、
Unityで作ろう。

分担については今後も話し合って決めてくれ。
省5
416: 王様138 ◆Ah05TcDeqQ 2012/04/17(火)22:01 ID:v4UFu2TK(9/10) AAS
>>415
なるほど、使えそうなの(ドラクエでは見かけなかったのが)いっぱいあるな。参考にしよう。
現代の戦争ものみたいなのも出てきたが、今回のはほとんどドラクエに似ているので
科学的なのは出せないな。

>>413
3ヶ月経ってどうなっているんだろうな・・・

>>414
省1
418: 王様138 ◆Ah05TcDeqQ 2012/04/17(火)22:33 ID:v4UFu2TK(10/10) AAS
>>417
英語ばかりでさっぱり分からんが、
仮臣199にも作り方相談できるし、高い買い物はとりあえず奥の手として置いておいてもいいかもな・・・
中身が分からないから何も言えんが。つまりはRPGに使えそうなコードが売られているのかな。

王様と仮臣199を合わせて・・・「王&仮臣さん」かな。

進行状況を見せてくれる場合はtumblrでいいと思う。
王様も空のブログ>>279に、見せるべきものがあったら載せる予定だ。
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