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ゲーム作りませんか? (822レス)
ゲーム作りませんか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1152939915/
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494: 仮臣199 ◆CYR7QIyEoE [sage] 2012/04/24(火) 00:58:28.28 ID:fA4kIsBo 皆様、ご確認ありがとうございます。 >>491 まずはマップから取り掛かって正解でした。 >>492 対応してみました。 >>493 斜め移動は微妙ですね。 斜めを向いてる時は決定ボタンでイベント起動出来ないようにするとして、 歩行アニメーションを8方向で作らないといけないのです。 これは労力が大きい割に効果は小さい気がします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1152939915/494
495: 仮臣199 ◆CYR7QIyEoE [sage] 2012/04/24(火) 01:00:00.11 ID:fA4kIsBo あと壁に向かってドンドンは問題ないと思います。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1152939915/495
497: 仮臣199 ◆CYR7QIyEoE [sage] 2012/04/24(火) 01:04:02.78 ID:fA4kIsBo 多分やれば出来ると思います。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1152939915/497
498: 仮臣199 ◆CYR7QIyEoE [sage] 2012/04/24(火) 01:07:08.29 ID:fA4kIsBo 質問ですが、斜めに移動するときは横向いてるのか上下を向いてるのかどっちでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1152939915/498
501: 仮臣199 ◆CYR7QIyEoE [sage] 2012/04/24(火) 01:19:20.50 ID:fA4kIsBo 8方向、実装する予定で進めます。 右下から左下の場合はどうでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1152939915/501
504: 仮臣199 ◆CYR7QIyEoE [sage] 2012/04/24(火) 01:39:04.03 ID:fA4kIsBo 多分、場合分けするよりどっちかに決めてしまったほうが良いだろうと思います。 ちなみにマザーでは上下でした。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1152939915/504
508: 仮臣199 ◆CYR7QIyEoE [sage] 2012/04/24(火) 08:48:32.48 ID:fA4kIsBo ふむ。 ポケモンの自転車は一人で旅してるからいいですけど、 このゲームではどうでしょうか? パーティー全員で乗りますか? もしくは車とか? でも高校生という設定だから車は駄目ですね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1152939915/508
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