[過去ログ] ゲーム作りませんか? (822レス)
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283: 王様138 ◆Ah05TcDeqQ 2012/04/04(水)15:31 ID:ez0GAW63(1/4) AAS
>>282
メールを確認した。
そろそろ家臣に王様が何を作りたがっているか、明かすときがきたようだ。
目指すものは決して劣化ドラクエではない。
他のものに秘密は明かせないが、進行はなるべくここで話し合っていくので見物しといてくれ。
変更については、家臣がモチベーションを保ち続けるというのが最も大事なので、
やりたくない改造は後回しにして、余力があったらやることにしてもかまわない。
省6
284: 王様138 ◆Ah05TcDeqQ 2012/04/04(水)18:05 ID:ez0GAW63(2/4) AAS
家臣にメール送ったぞ。いまだかつてこんな長いメールを書いたことは無かった。
285: 王様138 ◆Ah05TcDeqQ 2012/04/04(水)18:30 ID:ez0GAW63(3/4) AAS
>>277で、
>あと、キャラの斜め移動も、できないほうがいいな。
って書いたが、あったらあったで面白いかもしれないな。ドラクエにはないけど。
まだ削ってなかったら、そのままにしておいてくれ。
286: 王様138 ◆Ah05TcDeqQ 2012/04/04(水)19:32 ID:ez0GAW63(4/4) AAS
>>282
「はなす」「しらべる」は、ドラクエでもきっと同じコマンドで済むものなんだと思う。
でも宝箱に「はなす」とかやるのはいかんだろうということで、わざわざ分けてあるんだろう。
プレイヤーはどうせ便利ボタンで両方済ましてしまい、ここのコマンドはたぶん滅多に使わないだろう。
だから、「目の前にあるのは人か、物か」とかを判定したりする機能は、
省いたほうがいい労力かもしれない。
話すと調べるを両方含む言葉を名前にしたコマンドを一つ作れば、「はなす」「しらべる」は分けなくていいだろう。
省1
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