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ゲーム作りませんか? (822レス)
ゲーム作りませんか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1152939915/
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402: 仮臣199 ◆CYR7QIyEoE [sage] 2012/04/17(火) 16:01:55.80 ID:ZiLBq3rG どうも仮臣199です。 規制を食らっているので外から書き込んでいます。 >>391 カードゲームでは1つの画面を1つのレベル(シーン)として作っていました。 シーンに対するGameObject的な部分はスクリプトを張り付けるための空のGameObjectを1つ追加するだけの簡単なお仕事です。 作業の大部分はスクリプトで作ることになるので分担は割と簡単です。 とは言え、その中でどの部分を誰が担当していくかは慎重に決めないといけませんけどね。 >>392 時間はかなり掛かると思います。 今年中に基本的なシステムが実現できるかどうか、ぐらいですかね。 >>397 カードゲームを作ったときは全てGUIで描画しています。 Unityの特性としてDrawCallが増えると重くなるようですが今のところiPhoneで動かしてもそれほど問題にはなっていません。 しかし少し古いネットブックではまともに動かなかったです。 たぶんグラフィックカードがなくてオンボードのが使われていて、それがボトムネックになっているんだと思います。 RPGではマップチップを描画するのが一番描画回数が増えそうなので、 まずはベンチマークテスト用としてマップチップ描画するアプリケーションを作るのが良さそうです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1152939915/402
403: 仮臣199 ◆CYR7QIyEoE [sage] 2012/04/17(火) 16:02:24.15 ID:ZiLBq3rG >>399 そのPCのスペックがよほどヘボくない限り大丈夫だと思いますよ。 >>400 RPGツクールは持ってないのですが、ウディタぐらい自由度高くシステム作ったり出来るんでしょうか? >>王様 一応、AndroidやiPhoneでも動作するように作ることは可能ですが、 画面サイズの違いや入力方法をどう仕様で吸収するか考えるのが面倒なので今回はWindows,Macだけで良いですよね? >>家臣T C#の勉強という点では、特に家臣Tに恩恵が大きい話ではないでしょうか。 もしプログラミングスキルを身に着けられれば就職できる道だってあるかも知れませんYO。 まずはUnityでマップチップを表示するアプリケーションを作ってみてはいかがでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1152939915/403
410: 仮臣199 ◆CYR7QIyEoE [sage] 2012/04/17(火) 20:18:19.32 ID:ZiLBq3rG >>406 >>407のやり方でも良いですが、Input.GeyKeyで良いのでは? >>408 確かに言われてみれば最初はサクッと作れるつもりでいました。 最近は特に忙しくなってしまったので私がメインプログラマーでやるのは難しいかも知れません。 ここは家臣Tをメインに据えて、私は補助に回った方が良いかも? ちなみに今後RPGを量産するかと言えば、そうでもないですね。 ただRPG自体作った事が無かったので単純に興味はあります。 それはさておきこの板でRPG作ろうとするプロジェクトはことごとく失敗しているようで、 RPGを作るハードルは高いのだなぁと感じています。 それを考慮するとウディタの基本システムで出来る範囲だけで作るのが一番固いですね。 しかし家臣Tのやる気を見ているとUnityである程度行けるとこまで行ってみるのもオツかと。 まぁ無理せず出来る範囲で手なり口なり出させて頂きます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1152939915/410
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