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ゲーム作りませんか? (822レス)
ゲーム作りませんか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1152939915/
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750: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/10/24(水) 16:22:49.61 ID:SJcVa1+O どんな技術的障害に阻まれているのか分かりませんし、素人の意見ですが… プログラミングで良く言われるのが、 組もうとしている対象をすみずみまで把握していることが重要 というのがあります。 この部分どうやって動いているの?とか、 ここの仕様はどうなっているの?ときかれたときに、 即答できるくらい把握していると、かなり組みやすくなります。 逆に自分で組めるくらいでないと、 他人のコードを読んでも何をやっているのか分からないと思います。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1152939915/750
755: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/10/24(水) 22:20:41.37 ID:SJcVa1+O >>752 いろいろ方法は考えられるけど、 例えば画面に表示されてるより1回り1マス分余分に描画しておくとか? スクロールだったら、画面左上端の座標を変数に持っておいて、 画面更新のたびに1ピクセルづつインクリメントしながら描画するとか? 単純で基本的な機能をどう組み合わせれば実現できるか思いつけるといいね。 2Dのゲーム作るなら、Unityだと3D特化のところがあるからよけいややこしいと思う。 上の方法はグラフィックの動作を全部自前のコードで動かせる場合だから、Unityだとどうなるかは分からない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1152939915/755
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