[過去ログ] ゲーム作りませんか? (822レス)
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167: 王様138 ◆Ah05TcDeqQ 2012/03/14(水)11:37:51.93 ID:ygEGVLsh(1/7) AAS
>>166
>>165
245(1): 王様138 ◆Ah05TcDeqQ 2012/03/28(水)15:18:47.93 ID:ds7YLat7(7/13) AAS
ちなみに、ゲームパッドでキャラを動かそうとしてみたがぴくりとも動かなかった。
やはり、何もしなくてもパッドは使えるようにはなっていないようだ。
もしかすると王様がゲームパッドに詳しくないせいか?とも思うが、
たいていのゲームには オプション>キー設定 みたいな設定項目があって、
そこをいじればパッドが使えるようになるので、
ウディタ製ゲームもそんなふうな設定項目を付けられるんじゃないかと思ったんだが。
292: 王様138 ◆Ah05TcDeqQ 2012/04/05(木)18:29:20.93 ID:qNYd8Bz3(3/4) AAS
>>291
完成目標は何月、とかかな。すべて未定でやってるよ。
ゲーム作りは初めてなんでな。
420(1): 家臣T 2012/04/18(水)07:22:28.93 ID:MUBEoPSC(1/2) AAS
2d toolkitもってるから2d sprite(二次元画像)ならだいたい使える
550: 王様138 ◆Ah05TcDeqQ 2012/05/09(水)12:07:12.93 ID:1BVgkzRV(1/4) AAS
家臣Tの言ってたレベルデザインって、
「このダンジョンに入る頃にはレベル5」みたいなレベルかと思って>>530でしゃべってたが
そういうのでもないんだな。
でもやはり難易度調節みたいなことは含まれていて、
難易度も考えつつ、歩いてて面白いマップを考える役目みたいなものらしいな。
597: 2012/06/30(土)23:53:04.93 ID:hso6a8YG(1) AAS
んん
638: 2012/07/29(日)22:24:03.93 ID:kbQEVwbx(1) AAS
回復魔法不可フラグを立てればいいだけじゃね?
649: 2012/09/12(水)10:25:04.93 ID:x+vqW39u(1/8) AAS
なにその言い草超なえる
662(1): 2012/09/12(水)16:17:15.93 ID:x+vqW39u(6/8) AAS
まとめありが?(・∀・)
ブログと併せて読みますた
XP以前切り捨てていいならやるで
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