[過去ログ] ゲーム作りませんか? (822レス)
上下前次1-新
抽出解除 レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
235(1): 仮臣199 2012/03/28(水)00:34:51.90 ID:ry33tHvz(1) AAS
>>王様
本日の成果物でございます。
fgame.me/ud/ModernDorakue_Lv4.zip
Lv3「階段で移動できる」
Lv4「宝箱的なものがあったら開けられる」をクリアしました。
今回は階段画像を他のマップチップから持ってきたので、ちょっと変です。
見えない障害物は修正しました。
省7
265: 王様138 ◆Ah05TcDeqQ 2012/03/31(土)21:02:30.90 ID:sY15vJN5(1/2) AAS
今日もストーリーを考えてた。あと、ダンジョンにも少しは仕掛けが必要だと思って考案していた。
583(1): 王様138 ◆Ah05TcDeqQ 2012/06/05(火)15:43:31.90 ID:LJICLkb9(3/3) AAS
王様ブログの「戦闘時コマンド展開」の「ぎのう」を見ると分かるように、
呪文ウィンドウは大きくて、背後にウィンドウがあるんだかないんだかは分からない。
つまり別のウィンドウに重なる形で出現するウィンドウはそれほど多く無いので、
そういうウィンドウだけ非透過にして、
その他の戦闘時メインメニューとかメッセージウィンドウは透過にすれば、
そんなに画面がせまくは感じないかもしれないな。
簡単なら別だが、手間がかかりそうならこんな方法で問題ないと思う。
609(1): T ◆Pzn2.y/16A 2012/07/22(日)01:27:40.90 ID:3LbdRd+Y(3/8) AAS
6はモンスターステータス確認しました。
外部リンク[html]:marine.yu.to
ただ転職によるスキルを覚える・ステータス補正前提の難易度でしょうから、ちょっと違ってくるのかな?
転職は本作ではありませんよね?スキル・魔法はレベルやイベントで覚えるとして。
難易度調整の方法として固定できるものは固定しておくってのがあるようなんですが、
スキルはできれば早めに決めておいたほうがいいかと。使えるスキルを元に敵の強さと味方の強さ調整する必要があるので。
最後にlv20でクリアということですが、ドラクエでのlv20時の武器しか出せないつもりですか?
省5
685(1): 王様 ◆Ah05TcDeqQ 2012/09/14(金)20:11:37.90 ID:0blMlJm6(2/4) AAS
>>683
インストールは後でやってみる。
キャラの重なりについてはいま整理中。ドラクエ動画などを見て調べてくるので
すこし待ってもらいたい。
半歩ずれについては、こんな感じ。やはり文章で説明しようとすると伝わりづらいな。
この絵で伝わるといいが・・
画像リンク[jpg]:2ch-ita.net
省16
696: 王様 ◆Ah05TcDeqQ 2012/09/24(月)22:24:10.90 ID:98ur2k+r(1) AAS
今ストップ中。2,3日中になにかしらの報告をしよう。
739: 2012/10/22(月)00:28:15.90 ID:5sgxISVD(1) AAS
実際PMが存在しないとか能力が不足してるとかは問題になる事多いから、
ちゃんと仕事するなら上からで問題無いと思われる。
そうじゃないとPGが兼任とかでやらされる事になって
出来ないわけじゃないけど、結構しんどいしね。
812: 2014/01/23(木)23:47:35.90 ID:1cHePQiU(1) AAS
王様ってまだいますか??
どういうテンションで書くか悩んだんですが、自分、以前下働きしてたものです。
王様はいま何かつくってるんでしょうか?
正直言うとすごいサンプルつくってスレに颯爽と現れるつもりでしたが、サンプルはつくれませんでした。
一年経ってそれほど自分の能力は上がってないようにも思えますが、集中力と思考力を手に入れました。
他スレにも書きましたが、なんでもできるよう「な気分には」なれました。
話すことはいろいろありますが、よかったら一緒にまたやりませんか?
省1
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.029s