[過去ログ] ゲーム作りませんか? (822レス)
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217(1): 仮臣199 2012/03/24(土)22:27:06.82 ID:5es+2CqN(7/7) AAS
Lv1「四角い空間をキャラが歩き回る」が出来ました。
ご確認お願い致します。
外部リンク[zip]:fgame.me
時間が掛かってしまったので、今日はここまでです。
明日は出かける予定なので更新出来ないかも知れません。
261: 王様138 ◆Ah05TcDeqQ 2012/03/30(金)21:37:53.82 ID:VZgVm3l7(2/2) AAS
現代にファンタジー世界が混ざった結果、
舞台はほとんどドラクエみたいな草原や林や山で、そこに主人公の家や学校があるという感じにする。
3人兄弟の兄で始めるなら自宅から、真ん中の妹で始めるなら学校からスタートで
合流するというのを考えている。
304: 王様138 ◆Ah05TcDeqQ 2012/04/06(金)20:09:09.82 ID:uaqRoWSr(3/3) AAS
>>303
なるほど。
タイトル画面での設定がセーブデータで上書きされても、特に問題はなさそうだ。
318: 2012/04/10(火)13:50:40.82 ID:wE7jS9Y4(1) AAS
実は世界を支配する魔王こそが創造神だったのだー!ってありがちな厨二病毒電波を受信した。
556: 王様138 ◆Ah05TcDeqQ 2012/05/09(水)23:44:20.82 ID:1BVgkzRV(4/4) AAS
>>554
・小動物捕まえ
NPCを追いかけるというのは実は入れようと考えていたんだが、
たしかに逃げ方を工夫すればもっと面白くなるかもしれないな。
・メロディー床で曲を弾く
これも配置を考えず、比較的簡単にできそうだな。
・磁石みたいな石
省12
636(1): T ◆Pzn2.y/16A 2012/07/26(木)17:45:38.82 ID:zurPjGh4(1) AAS
>>634
アイテムを例に出すと、
通し番号(整数値)、名前、使えるものか?、装備可能か?、(使用可能かつ装備可能も)、使用時の効果、
使用可能なのはフィールドでのみか、戦闘中のみか、装備可能なら装備可能場所、装備時の上昇パラメータの種類と値など、捨てられるか などのアイテムの表現方法のことですね。
これを決めれば、フィールドでのアイテムの使用画面・装備画面での扱い、装備によるパラメータの変化などを共通のデータから計算できるからいいってことですよね。
必要パラメータ数とそのパラメータの表し方のルールも共通にしなきゃなりませんね
設計の方針を決めて頂けるプログラマの方の指示がないと、たとえばこの例だと、使用可能か装備可能かなどの表現の仕方
省9
810: 王様 2013/10/06(日)19:07:41.82 ID:oKzaukSZ(1) AAS
ゲームフェス2の締め切りは確か今日だった。
王様のゲームは出せなかったが、いずれゲームを作ったらこのスレで発表するぞ。
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