[過去ログ] ゲーム作りませんか? (822レス)
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260: 王様138 ◆Ah05TcDeqQ 2012/03/30(金)09:11:29.79 ID:VZgVm3l7(1/2) AAS
>>259
グラフィックには高望みせずにできるだけ完成しやすくする。
424: 仮臣199 ◆CYR7QIyEoE 2012/04/18(水)15:42:32.79 ID:i/jlWpTL(2/5) AAS
>>422
出来る限りのフォローはしていくので安心して下さい。
ところで今回のゲーム用に雛形のプロジェクトを作っているんですが、
プロジェクト名は何にしましょうか?
取りあえず今はPotatoで作っています。
(何故ポテトかと言うと前に作ったカードゲームがPumpkinだったので、その名残です)
(だから名前にこだわりはないので何でも良いです)
606(1): T ◆Pzn2.y/16A 2012/07/22(日)00:01:23.79 ID:3LbdRd+Y(1/8) AAS
ドラクエの攻略サイトにはダメージ計算式とモンスターのステータスが乗ってるところもあるみたいです。
ただドラクエには種類があるから、どのタイトルに基づいて計算するかを決めなくてはなりません。
ダメージ計算式っていうと「たたかう」コマンドの値しか探せませんでした。
魔法ごとの計算式はいるかもしれません。といえ○○〜〇〇のダメージ とかっていう設定の魔法も多いみたいですが。
データを流用したとしたら調整は小さくてすむかもしれませんね。
てっきり完全に一から作るのかと勘違いしてました;;
多少オリジナルの敵を出すにしても基準となる敵のステータスがわかってればいじるのは簡単だと思います。
省1
686(2): 王様 ◆Ah05TcDeqQ 2012/09/14(金)20:45:04.79 ID:0blMlJm6(3/4) AAS
>>685
画像で、方向キーを→に一度入力すると?、?と動くと書いたが
一度入力で?、二度目で?だったような気もしてきた。確認してみる。
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