[過去ログ] ゲーム作りませんか? (822レス)
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231: 王様138 ◆Ah05TcDeqQ 2012/03/27(火)06:44:52.77 ID:gJ1KbJPa(1/4) AAS
>>230
いいね。見えない障害物とかあったが、あとで消せばいい。
練習で作ってるわけだが、あんまり練習練習っていってると、正式にすべて作り直すかんじが面倒なので
練習といっても、(あまりにもおかしいのは除き)どんどん正式採用していったほうが
手間が一度ですんでいいな。
部屋の配置は、現実の家ならすべての部屋が正方形や長方形におさまるのが普通だが、
ゲームなので長ほそくなっちゃったりしても別にかまわん。
省8
321: 王様138 ◆Ah05TcDeqQ 2012/04/10(火)23:34:51.77 ID:N0VHcd/3(3/3) AAS
>>319
ストーリーの案を出してくれたのか。
3月に来てくれれば、ストーリーを任せたかったところだが・・・ストーリーは完全王様担当にしたよ。
そして王様は、>>267でストーリーをかなり単純にすることに決めてから今まで、
魔王がこの世界に来た理由など、おおまかな部分は固めることができた。
しかし細かな部分がひっかかって、なかなか完成へ持っていけないでいる。
例えばある人物がある行動をしたらゲーム的にいいだろう、と考えたら、
省7
427(1): 2012/04/18(水)17:44:21.77 ID:lC4Qtl54(1) AAS
外部リンク:www.kerockets.jp
ケロケッツはどうかね?
462(1): 家臣T 2012/04/20(金)19:30:04.77 ID:F0ZRk+QZ(1) AAS
乙!
こちらは音楽制作環境整ったところです。
ドラクエのBGMでも真似できたらしてみます
絵も塗りと線画の練習してるとこ。
ただ今日は風邪ひいたぽい。
575(1): 2012/05/28(月)11:20:02.77 ID:hObMc0S7(1) AAS
王様はお忙しいのでしょうか?
>>570に家臣希望者がいるようなので御言葉をいただいた方がよろしいかと思うのですが。
611: 王様 ◆Ah05TcDeqQ 2012/07/22(日)02:41:45.77 ID:xrF/nJbH(3/11) AAS
(つづき)
自分でDQ8の自由さについて書いてて、
はたして転職って必要なのか? という気がしてきたな。
これは考えてみなくてはいかん。
Excelに関しては、最終的には家臣Tの判断によってくるだろうな。
現在はこの程度しか詰まっていない。
モンスターの数や、スキルの数、武器防具の数や出現場所もまだだ。
省5
680: 王様 ◆Ah05TcDeqQ 2012/09/14(金)00:12:17.77 ID:e74+CNCf(1) AAS
>>679
うん、フォントはなんでもOK。読めれば。
ドラクエ風といったら確かに文字もドラクエ風にしたがっているように聞こえるが、
実はドラクエ風にしたいのは操作まわりだけなのだ。
ドラクエに慣れていると、DQで上に出てたメインコマンドウィンドウが下に出たりしたら
戸惑うから。
>>679の画像は専用ブラウザからは見れなかったがURLを貼ってパス入れたら見られた。
省1
704(2): 2012/10/02(火)18:35:29.77 ID:1EV4YOdV(2/2) AAS
>>703
王様と家臣だけがロールプレイを楽しむスレなのか?
口挟まれたくないならこんな所でやるのは間違ってると思うぞ。
家臣Tだかなんだか知らんが投げ出さないでおまえがやれば?
791: 王様 2013/04/09(火)12:42:48.77 ID:TQ3BW8zf(4/8) AAS
考えてみると、普通の家にメイドがいるのはおかしいな。
家の手伝いに来たいとこのねえさんということにした。
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