[過去ログ] ゲーム作りませんか? (822レス)
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177: 王様138 ◆Ah05TcDeqQ 2012/03/14(水)19:16:29.72 ID:ygEGVLsh(5/7) AAS
>>176
シナリオ・・・ほとんどいらない。
演出・・・ほとんどいらない。
内部指示書・・・アイテムとかの指示?
アイテム・・・ドラクエをもとにして、やくそう、どくけしそうなどでよし。
敵のステータス・・適当でよし。
ウディタかツクールか?・・・使いやすいものでなんでもよし。
省2
184: 王様138 ◆Ah05TcDeqQ 2012/03/19(月)22:51:58.72 ID:NhCxEKJd(1) AAS
>>148
>>150
部屋を一つマップチップで作ろう!
199
(2): 2012/03/24(土)12:45:35.72 ID:5es+2CqN(1/7) AAS
王様、ウディタで作るのが良いのですか?
なんかRPG作るのが楽になると聞いたので。
214: 2012/03/24(土)19:24:53.72 ID:3Nnv386D(1) AAS
誰得なんだこのやりとり…?
432
(2): 家臣T 2012/04/18(水)23:22:48.72 ID:MUBEoPSC(2/2) AAS
頑張ればわかりそうだけど、わかっても自分で書けるようになるのか?って思ってしまったり…
ニート会ではドット絵描きは足りてるしフリー素材でいいかもだけど、役立つ為にやるかも。
仮臣さんの作業を待つのが正解かもな。俺って初心者に毛レベルだし。
表示のさせ方を学んで、転用できないか探ります。
仮臣さん、このスレで登場したとき大したことできないとかかいてたけど、謙遜しすぎでしょw
664
(1): 2012/09/12(水)17:16:44.72 ID:x+vqW39u(7/8) AAS
コテつけようと思うんだけど家臣でいいんかな?
>>180あたりから読んでるとかなり下っ端な気がするわw
675: 王様 ◆Ah05TcDeqQ 2012/09/13(木)21:15:52.72 ID:cdyPSkOS(2/4) AAS
>>672
フォントを見てみた。フォントも、ドラクエ風じゃなくて大丈夫だ。
読みやすければ。
ドラクエ風にしたいのは、操作ボタン、コマンドウィンドウの配置など、
操作まわりなので。

会話ウィンドウで字がどのように表示されるかは、>>524にある。

情報がスレ内に散乱していてちょっと不便だな・・
719
(1): 2012/10/03(水)19:20:51.72 ID:MIMgZMqw(1/2) AAS
まだやる気あるんだったら、1ヶ月くらいでできそうな目標に変更して
こういう形態でどういう風に人を動かせば上手く勧められるか模索して欲しいなあ

結局無償で人募ると責任とか覚悟が足りなくなるよね
どこまでやっていいのか、任せていいのか解らなくて手が止まるシーンは結構あったのでは
王様に技術があれば王様が大体作る→それを見て家臣が手伝うって方法で解決できなくもないけど
ゲームの完成だけが目標じゃ無い場合、意味がないかもしれないし

このプロジェクトに関わった人の
省1
737: 2012/10/22(月)00:18:15.72 ID:byeP2OOd(1) AAS
絵もかけない、音楽も作れない、プログラムもできない、話もかけない。
口出ししたいだけ。

「皆でゲーム作ろうぜ。俺は絵もかけないし音楽もできないから【指示】しかできないけど」

なんで上から目線なんだろう
746
(2): 2012/10/24(水)05:13:30.72 ID:K8E91k1c(1) AAS
1番重要なのは飽きずに続けられる事
問題はそれが方法論ではなく性格の問題だって事
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