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ゲーム作りませんか? (822レス)
ゲーム作りませんか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1152939915/
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138: 王様 ◆Ah05TcDeqQ [sage] 2012/03/09(金) 11:19:10.71 ID:mkd1JeFr このスレを再利用してドラクエみたいなゲームを作るぞ。 だれか来るんだ。王様の命令に従って作る者。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1152939915/138
291: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/04/05(木) 18:20:29.71 ID:eK3nYopP スケジュールみたいなもの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1152939915/291
375: 王様138 ◆Ah05TcDeqQ [sage] 2012/04/16(月) 12:16:05.71 ID:N8qn/Vd2 >>370 なるほど。 どんなRPGを作るにしても、ウディタやツクールが絶対的に楽なのかと思っていたが そうではないのかもしれないな。 「寝返りモンスター」に「スキル値振り」など特殊なシステムを連続で書いてしまったが、 変わっているのはこれくらいで、これからさらに奇抜なものを増やそうとは思っていないのだが・・・ ウディタでこの二つを突破すれば、あとは楽なんじゃないだろうか? Unityというものもまったく知らないが、それで一からっていうのもなかなか面白そうだな。 家臣は二人ともUnityが得意なようだし。 ただ気になるのは家臣TがUnity使用のRPGを想像もできないと言っている点だ。 RPG向きなんだろうか・・・ >>372 王様に次のプロジェクトなんてないぞ。 盛り込むべき新システムがいっぱいあるなら、 「次回作はウディタ以外でこれらを全部盛り込もう」というのもいいだろうが 新システムは上に書いた二つしかないのだ。 というわけでプログラムを知らない王の見込みではあるが、 「戦闘システムなど、RPGの基本システムを作るだけでもかなりの時間がかかりそうなので、 Unityはやめておいて、ウディタで「寝返りモンスター」「スキル値振り」の二点突破を目指す」 のが早いのではないか? と思う。 もちろん、UnityでまったくオリジナルのRPGを作るのに心を引かれるとか、 「早いか遅いか」以外のメリットが家臣にとって存在するのならば、 王様はUnityでもかまわんよ。王様はUnityもウディタもどっちもあまりいじらないつもりだから。 しばらく製作環境について話しあって、それから決めよう。 ところで仮臣199はずいぶん忙しいようだが、モチベーションはまだあるんだろうか? もし長いこと休職するときは、いままで作ったものを送ってもらえるとありがたい。 あと家臣Tをよろしく。別スレから登用した。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1152939915/375
532: 王様138 ◆Ah05TcDeqQ [sage] 2012/05/01(火) 00:21:22.71 ID:zEiEjiwu >>531 なるほど・・・仮臣の作業たくさんあって大変だな・・・ もし分業できる部分があれば、人を呼んで手伝ってもらうのもいいだろうな。 ところで王様はGWということで旅にいってくる。5日ほど。 その間、顔を出さなくなるかもしれないが、達者でな。 もし時間があれば、王様ブログのコマンド展開のところを追加してから出かけるつもりだが、 追加はしないかもしれん。旅の準備がいろいろあるのでな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1152939915/532
673: うまのふん [sage] 2012/09/13(木) 19:00:14.71 ID:xJDcVFt8 上下左右の斜め版?みたいな感じに 馬車に近寄る形でひっこませるってどうだろうか(・∀・) >斜め移動 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1152939915/673
718: 王様 ◆Ah05TcDeqQ [sage] 2012/10/03(水) 19:10:11.71 ID:f3aUjB/i >>716 器のお小さい王様でいらっしゃると言い直せ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1152939915/718
800: 王様 [sage] 2013/04/10(水) 23:37:31.71 ID:sPg0ABQm >>799 ドラクエ風でくるとは思わず笑ってしまった。 一体誰なんだ・・しかしよくできている。 修正点を出す場にさせてもらうなら、家の上半分がすこし小さいかな。 つまり書斎と食堂がもうすこし大きい方がいい。 食堂はエンディングに使おうと思うので、重要なのだ。もうすこし大きいほうがいいな。 そして、男が客間を出て玄関をのぞいてから、客間に逃げ込もうとすると、 その姿が玄関から見えるために妻が追ってくることにしようとしているので、 客間のドアがもうすこし玄関から見えるようになっているといいな。 物置を削るなどして。 客間の広さ、居間の広さはこれくらいの広さがちょうどいいと思う。 廊下の幅もいい。 ベッドとかの家具は後からでいいので、 区画さえできたら他はなにもなしでいい。テレビとかソファーとか置く予定。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1152939915/800
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