[過去ログ] ゲーム作りませんか? (822レス)
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(1): 2012/04/06(金)14:05:47.69 ID:Y41XLOXp(1) AAS
一人きり全部やるならロードマップいらないけどさ
他人に手伝わせるなら「頭に浮かぶからいらない」って訳にはいかんよな
348: 王様138 ◆Ah05TcDeqQ 2012/04/15(日)09:31:26.69 ID:cmiMpfh6(2/9) AAS
いそがしいのかもしれんな。
351: 王様138 ◆Ah05TcDeqQ 2012/04/15(日)10:40:53.69 ID:cmiMpfh6(3/9) AAS
>>349
よくきた。一番仕事があるのはウディタをいじる役で、これはあと一人二人いてもいいんだが、
音楽となると、フリー音源素材で間に合わせようとしていた音楽の代わりを作るっていう位置づけになってしまうな。
音楽はフリーじゃなくオリジナルじゃないと! というほどのメンツはない。

そんな位置づけでもよければ、何曲かBGMを作っていくといいよ。
ウディタではMP3、OGG(ループ指定可)、MIDIが使用可能と公式ページに書いてあった。

だいたいドラクエみたいなイメージのゲームなので、ドラクエみたいな音楽ね。
省4
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(1): 仮臣199 ◆CYR7QIyEoE 2012/04/24(火)18:55:40.69 ID:AB1uBA/x(2/2) AAS
実行形式とプロジェクト一式を更新しました。
・仲間が付いてくるようになりました。
・マップ切り替えを実装しました。
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(2): 亡霊家臣 2013/03/25(月)20:10:03.69 ID:ZMCT2SvE(1/4) AAS
はっと気づいてしまった。王様とメールと掲示板での会話で聞いたのってウディタで十分じゃねと!
そういえばウディタで妥協しようって言ってたし、ウディタでやります。
王様もそれでいいですよね。すみません遅くなって。

果たしてどれくらいウディタができるようになればいいのか。
必要そうなコモンをサンプルのデータをちょっといじって作ればいいのかな?
武器スキル値制度と仲間の勧誘消去くらいかな、難しいのは。

私は本物の暇人ですので時間はいくらでもありますが、
省1
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