[過去ログ] ゲーム作りませんか? (822レス)
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223: 2012/03/25(日)17:01:40.33 ID:HRq7hcrI(1) AAS
切ねぇ・・・
294: 王様138 ◆Ah05TcDeqQ 2012/04/05(木)19:08:01.33 ID:qNYd8Bz3(4/4) AAS
>>293
あまりそれを作る必要性を感じないな。
もし今までになかったゲームを作るとなればそれは必要だろうが、
達成目標はすでに何百とあるRPGと、さほどには変わらないものだから
やらなきゃならないことは大体あたまにすぐ浮かぶ気がする。
ロードマップは書かない方針としよう。
316: 王様138 ◆Ah05TcDeqQ 2012/04/10(火)12:07:04.33 ID:N0VHcd/3(2/3) AAS
>>315
一応そのつもりでいた。
339(1): 2012/04/11(水)12:51:32.33 ID:qWhJuIj4(1) AAS
取り敢えず家臣に意見聞けよ、実装出来るか否か
516(1): 王様138 ◆Ah05TcDeqQ 2012/04/25(水)20:36:44.33 ID:LukYnWET(1) AAS
>>515
王様はメインメニューからのコマンド展開や
戦闘時のコマンド展開の説明を中途半端で置いておいているが、
完全版の指示を作る必要が出てきそうになったら言ってくれ。
いまはストーリーを先にやっている。
751(1): 2012/10/24(水)19:55:49.33 ID:FOsMNgEa(1) AAS
>>748
君、いろんな所で同じようなレス乞食してるよね。
最初に製作の進め方を聞いてるくせに実は詰まってるのは技術的障害なんですとか、
いつも会話に一貫性がないからすぐ分かるんだけど。
初心者なのにRPG作ってるとか書いたら>>744-746のレスが一番の答え。
それなのに乗り越えるいい方法あればとか、その答えをスルー(否定)してるのは
結局小さな規模のもの作って経験積む努力するのは嫌だと言ってるようにしか聞こえない。
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