[過去ログ] ゲーム作りませんか? (822レス)
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210: 仮臣199 2012/03/24(土)17:46:32.25 ID:5es+2CqN(5/7) AAS
>>209
分かりました。まずはそれを目指します。
今ウディタを落としている最中です。
219: 王様138 ◆Ah05TcDeqQ 2012/03/25(日)01:00:37.25 ID:fojXio5z(1/2) AAS
>>217
起きたらもうできてた。
確認したらちゃんと動いた。
サイトは必要になったら作るのでよかろう。アップローダーだけで当面は大丈夫だろう。
ここで指示を出すので、大事そうなことをメモしといて。
例えば、フリーゲームのアイテム欄ってやたらと広いことが多いけど、あれはよくないな。
画面いっぱいアイテム欄というのはいかん。
省2
287: 2012/04/04(水)21:44:19.25 ID:qQDW899L(1) AAS
ゲーム作ってたけど国会が面白すぎて進まない
359: 王様138 ◆Ah05TcDeqQ 2012/04/15(日)13:05:10.25 ID:cmiMpfh6(8/9) AAS
>>358
いやいや、メッセージが終了したら逆にマークなんてなんにもでないんだっけか。
マークが出るのは、次のページがあるときだけかな。

メッセージが最後まで表示され終わったら、ボタンを押すことでウィンドウを消せる。という感じで。
472
(1): 王様138 ◆Ah05TcDeqQ 2012/04/21(土)13:51:11.25 ID:plBqkOZA(5/5) AAS
>>471
すべて説明どおりに動き、問題は見つからなかった。
弾発射もOK。キーボードでもパッドでも大丈夫だった。

ところで音量はもうすこし小さめでもいいと思うが、賛成ならそうしておいてくれ。
571: 2012/05/25(金)22:26:30.25 ID:ptHIs65l(2/2) AAS
ザイーガで紹介されてたな
604: 王様 ◆Ah05TcDeqQ 2012/07/21(土)23:17:05.25 ID:DRa+fAJA(1/2) AAS
>>603
元気そうでなにより。

モンスターの強さの数値とか、そんな雑用っぽいことを協力してくれようとするとは
心強いかぎりだ。

>>512で書いたように、今は拠点(町)は5こと考えている。ダンジョンは8くらいかな。
ドラクエでも、1この拠点につき1、2このダンジョンがあるだろうから、同じようなものと思う。

これから変わるかもしれないが、今のままだと長さはドラクエ1より少し長いくらいだろうか?
省14
639: 2012/07/31(火)21:46:18.25 ID:EcT6h0gT(1) AAS
637みたいに設計や手法に凝った時期もありましたが
結局は638みたいな考えになってしまった僕が通ります
710
(1): 2012/10/02(火)23:58:28.25 ID:690/11WI(1) AAS
スタッフの空き時間が合わず開発が上手く進まないので中止、
もし開発を引き継ぎたい人がいればデータ渡すよってこと?
ゲーム本体の制作は進んでるようには見えなかったんだけど
実際何がどれくらい出来てたんだろ……
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