[過去ログ] ゲーム作りませんか? (822レス)
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(1): 2012/03/10(土)13:30:18.24 ID:vtKX4mtj(1) AAS
そして1週間後、ハイポリゴンで作りこんだ家屋を提出した
哀れな下僕に向かって王様はこう述べた

「あ、ごめん、ツクールでやるからマップチップが欲しいんだけど」
232
(1): 王様138 ◆Ah05TcDeqQ 2012/03/27(火)07:16:59.24 ID:gJ1KbJPa(2/4) AAS
>>230
ところでこれ大事なことだが、ゲームパッド使えるようにしといて。
公式で検索してみると、パッド使えるみたいだから。
やっぱりキーボードより快適だ。
319
(1): 2012/04/10(火)20:13:43.24 ID:qYkXJZRT(2/2) AAS
安直なのなら新たな世界を侵略しに来たとかでしょうか。
ちょっと凝るなら創造神案は良いと思いますが、創造神を倒すとなると、
結構ドラマになってしまい、シナリオは重くなりそうですね。

ライトでギャグなら、見習い魔王が試験の課題で世界征服にきたとかでもよさそうかな、と思いまする
388: 王様138 ◆Ah05TcDeqQ 2012/04/16(月)16:44:04.24 ID:N8qn/Vd2(9/11) AAS
仮臣199のプログラムは優れていたんだな。
どんな風に役割分担するのかとか、今後もここで話し合って決めてくれ。

>>386
仮臣199はすごく忙しいらしいし、家臣Tの活躍できる場もあるだろう。
まあもちろんやりたいことだけでかまわん。ひまなときがあればやる感じでいいさ。
王様はいい臣下をもったものだ、二人も。( ´ー`)フッフッ
522: 仮臣199 ◆CYR7QIyEoE 2012/04/27(金)11:46:03.24 ID:XXVmdF8L(1/2) AAS
取り急ぎ直せる範囲で直してみました。
・ユーザーDB(泉の使用回数)が「はじめらか」スタートしてもリセットされていなかった不具合の修正。
・歩きながらメンバーを追加したときに位置がおかしくなる不具合の対処。

歩きながら追加の件は、どうも歩いている最中の状態が不安定なため綺麗に収めることは出来なかったのですが、
ひとまず立ち止まったときに再整列させるようにしました。
これ以上は移動処理の構造を作り直さないとたぶん出来ないので、ここまでとしたいと思います。
596
(1): 過信T ◆Pzn2.y/16A 2012/06/30(土)23:33:16.24 ID:h0btRtk/(1) AAS
どうも、旅から帰ってきました。
と言ってもレベルアップしてないし、名無しでちょこちょこ書いてたんですがw

プログラミングも絵も初心者の域でもがいてます。
プログラミングはオブジェクト指向でつまづき、絵はデッサンしたり模写したりな日々です。
ですが、人の1.5倍は寝るから捗らないです
わたしが助けられることは無い気がしますが、王様も仮臣さんも気楽にやりましょう!
777: 王様 2013/03/27(水)19:30:47.24 ID:FYejB4lm(1) AAS
>>776
うむ。がんばるのじゃ
801
(1): 2013/04/12(金)23:00:04.24 ID:81adqnyw(1) AAS
画像リンク[png]:amadela.web.fc2.com
仰せのとおり修正してみましたが、そもそもゲーム内容と絵柄が合っていませんね。
失礼しました。
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