[過去ログ] ゲーム作りませんか? (822レス)
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148(6): 王様138 ◆Ah05TcDeqQ 2012/03/10(土)07:12:46.16 ID:h9i9iiZ4(5/6) AAS
>>147
ストーリーで魅せます!っていうのはあくまで2の次にして、短めにする。
もちろんストーリーが面白いのはいいことだが。
短めだと、感動はなかなか難しいかもな・・・
キャラクターは3人兄弟にしよう。
スタート時、長男(16)は風邪気味で学校を休んで家にいる。
というわけで、まずは自宅を作ってくれ。現代の家な。
255(1): 仮臣199 2012/03/28(水)21:39:20.16 ID:KMeaEXiz(7/7) AAS
>>王様
本日の成果物でございます。
fgame.me/ud/HelloWorld2.zip
下記の講座を見て作ったものです。かなり基本的なことが分かりました。
外部リンク:su-labo.sakura.ne.jp
380(2): 家臣T ◆Pzn2.y/16A 2012/04/16(月)12:37:44.16 ID:tL76zZ5z(7/9) AAS
すみません取り乱しました。
カードゲームが作れるなら戦闘システムも簡単でしょう。>>374の書き込みは私の無知からのもののようです
仮臣さんがunityでやったほうが質がいいのできるかも
390: 2012/04/16(月)20:34:04.16 ID:r/DEUf1g(1) AAS
仮臣199ってパー速でやってた人か
いい人が来てくれてよかったね
526(1): 家臣T ◆Pzn2.y/16A 2012/04/28(土)21:08:57.16 ID:Lv4HtpVS(1) AAS
どれだけ難しいか全体を俯瞰できるようになって、自分の力がどれだけ足りないかわかった
ここで頑張れるかが上達するかの分かれ道なんだろうが、ここ数日なにもやってない。
上を見過ぎずできる事で妥協して、できる事を増やしていくってのが王道なんだろうが、妥協は難しい。
やりながら学ぶってのをやろうとしてたが、やる事が多すぎると萎えてしまう自分にはきつい。
当面はこのスレには出入りしないつもり。
ただ、レベル調整ってのは体験してみたいし時間もあるからその作業は任してくれればやってみたい
ちょっと放浪の旅にでて、実力あげて帰って来ます。旅に出るといっても定期的にスレは見てるから呼ばれれば来ます。
省1
784: 王様 2013/04/07(日)14:02:31.16 ID:I7RIXtCq(1) AAS
超短編も難しいな。短いので、今までになかったタイプのゲームだなと言われるようにしないと
インパクトがない。
キャラクターを操作するというより、誘導するようなタイプにしようかな。
今考えているので、家臣がウディタの練習をしたくなったら作るといい。
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