[過去ログ] ゲーム作りませんか? (822レス)
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139: 王様138 ◆Ah05TcDeqQ 2012/03/09(金)11:37:55.14 ID:mkd1JeFr(2/3) AAS
上げとかないとな。
230
(2): 仮臣199 2012/03/27(火)00:04:29.14 ID:t3akflPY(1) AAS
>>王様
本日の成果物でございます。
Lv2「部屋を出て廊下にいける」クリアです。

外部リンク[zip]:fgame.me
257
(1): 仮臣199 ◆CYR7QIyEoE 2012/03/29(木)18:11:38.14 ID:BPuqngL4(1) AAS
>>王様
本日の成果物にございます。
fgame.me/ud/ModernDorakue_Lv7.zip

Lv5「家の外に行ける」
Lv6「街に行ける」
Lv7「校庭に入れる」をクリアしました。
(このペースだとLv99でも完成しなさそうな予感…)
省9
277
(1): 王様138 ◆Ah05TcDeqQ 2012/04/03(火)13:38:14.14 ID:g0Y9sgYS(2/4) AAS
>>276
>●敵が一体のとき、「その敵をターゲットとして入力する」という一操作を省くのはどうか、迷うな。
>ドラクエではそれを省いてなかった気がする。でも試しに省いてみてもらいたい。

と書いたが、やっぱり省かなくていいや。ドラクエがやってないことはやらん。
あと、今はキャンセルキーを押せば「アイテム・装備」などのコマンドが出るが、
やはりこっちもドラクエ方式で、決定キーで呼び出すようにしてもらいたい。
決定キーを押すと、
省9
603
(1): T ◆Pzn2.y/16A 2012/07/21(土)20:39:39.14 ID:35JtjD19(1) AAS
どうもご無沙汰です。
提案なんですが、低速進行であってもちょっとでも携わってたほうがモチベーション維持できるかと思って書きます。
敵・味方の強さとか考えてますか?本物のドラクエほど長いのは無理だろうから、数時間でクリアとして、
ドラクエでのどこからどこまで相当の長さにするとか、その間にどれくらいlv上がるかとか。

もし王様がいくつか指定しくれたならという前提付きなんですが、モンスターの強さや味方のステータス、装備の強さなどを
リサーチしたり、設定したりいたしましょうか?
私自身未経験なので100%できるかわかりませんが、他の方に頼む際でも設定を作っておくのはいいかと思います。
省4
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