[過去ログ] ゲーム作りませんか? (822レス)
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154: 2012/03/10(土)19:14:04.13 ID:O4k3tAN+(1) AAS
ポリゴン統合して頂点数減らす技術ってこと?あるんじゃね?
実際そういうツールがあるくらいなんだから
ただ超ハイポリで作られたモデルを全自動で△100↓のローポリモデルに変換とかは流石に無理だと思うがw
428(1): 王様138 ◆Ah05TcDeqQ 2012/04/18(水)17:58:18.13 ID:oelNDb0P(1/4) AAS
>>426
王様にも雛形をくれないか。
>>427
いいんじゃないの。
506: 王様138 ◆Ah05TcDeqQ 2012/04/24(火)06:11:39.13 ID:wkWmBSDx(7/9) AAS
>>505
王様はそういうゲームをやったことはないが、意外にいいかもしれんな。
ドラクエみたいなRPGは旅するゲームだから、ダッシュが合わないかもしれないが
頭においておこう。
524(2): 王様138 ◆Ah05TcDeqQ 2012/04/27(金)23:34:55.13 ID:96YHQePs(1) AAS
>>523
出来てる( ´ー`)y-~~
ドラクエ3では、
メッセージウィンドウに次のページがあるときにはウィンドウの下中央に▼が点滅するようになっている。
次のページがないときは▼はない。
そして次のページが存在するときにページ送りを行なうと、
最初のページに表示されていた文章が上に一行ずつずれていって(つまり最上行から順に見えなくなっていく)、
省13
679(1): うまのふん 2012/09/13(木)23:53:07.13 ID:xJDcVFt8(3/3) AAS
>>王様
馬車無し了解しますた
というかお気遣いありがとう
握らないか
フォントの描画だけどAA(ドットっぽくないスムースな表示)が
かかってしまってもいいだろうか
やる方法はちゃんとあるらしいんだけど勉強不足でわからず
省5
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