[過去ログ] ゲーム作りませんか? (822レス)
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141: 王様138 ◆Ah05TcDeqQ 2012/03/09(金)20:50:01.07 ID:mkd1JeFr(3/3) AAS
上げ
208
(1): 2012/03/24(土)17:20:15.07 ID:go45ID3y(1) AAS
意味を沿わせるなら傭兵
うまいこと言うなら仮臣・仮来
283: 王様138 ◆Ah05TcDeqQ 2012/04/04(水)15:31:25.07 ID:ez0GAW63(1/4) AAS
>>282
メールを確認した。
そろそろ家臣に王様が何を作りたがっているか、明かすときがきたようだ。
目指すものは決して劣化ドラクエではない。
他のものに秘密は明かせないが、進行はなるべくここで話し合っていくので見物しといてくれ。

変更については、家臣がモチベーションを保ち続けるというのが最も大事なので、
やりたくない改造は後回しにして、余力があったらやることにしてもかまわない。
省6
422
(1): 家臣T ◆Pzn2.y/16A 2012/04/18(水)11:19:28.07 ID:w5IpY1sD(1/2) AAS
>>421 了解です。といっても私はGUIを簡単なのしか作ったことなくてほとんど1からです
だから仮臣さんの理解には及ばないかも
俺がダメだったときは骨を拾って下さい。
433: 王様138 ◆Ah05TcDeqQ 2012/04/18(水)23:36:56.07 ID:oelNDb0P(3/4) AAS
>>432
もしドットを描くなら、使うフリー素材と画風が合ってないと浮くから、
まずはどこのフリー素材(主にモンスターグラフィック)を使うかだな。
ちょいと探してみるかな。
437: 王様138 ◆Ah05TcDeqQ 2012/04/19(木)00:49:46.07 ID:UpHtyZbi(1/9) AAS
>>435
もう全てドラクエのようなものと考えてくれ。
ドラクエと違うのはどこかというと、「現代の建物がほんの少しあり、現代人がほんの少しいる」ことだけだ。

敵ももうドラクエに出てきても気付かないくらいのだ。
フリー素材としてあるのもそういうのが圧倒的に多いと思うので、自然にそれらを使わせてもらうことになる。
オリジナルモンスターもすこしだけ作ろうと思うが、結局それらもフリー素材の雰囲気に合わせなくてはならない。
結局、「ドラクエにはこういうの出てこないね」というモンスターは一匹もいないということになる。
省4
474: 仮臣199 ◆CYR7QIyEoE 2012/04/21(土)15:36:17.07 ID:235kcL9D(2/2) AAS
>>472,473
ご報告ありがとうございます。
入力はひとまず大丈夫そうですね。
それとサウンドですが、音量が1/4に戻っていました。
音量を1/10にして、サウンドスイッチをタイトル画面で切り替えられるようにしました。
669: 2012/09/13(木)00:06:06.07 ID:XlAKfubI(2/5) AAS
669
672
(1): うまのふん 2012/09/13(木)18:58:44.07 ID:xJDcVFt8(1/3) AAS
>>王様
フォントスプライトを作ってみたけど
ドラクエってこんなのでしたっけ?
外部リンク[zip]:www1.axfc.net PWはdraque

斜め移動に挑戦中なんだけどムズイなー
山とか海とか障害物にかぶさったとき
馬車の左右にいるパーティをどうひっこませるか…
681
(2): うまのふん 2012/09/14(金)02:19:58.07 ID:GF3qYzUz(1) AAS
>>王様
お手数おかけしますた
今後のものはパス無しでうpしよう・・

フォントは気にならない感じだったらウィンドウズにデフォで入ってるやつを使うとかどうかな?
外部にカチョイイフォントファイルがあればそれを表示することもできる
んで、遅い時間ですが今日(昨日)の分です
絵心がないですがこれがうまクソの限界です
省3
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