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【自作elf】 PAR3.5でPS2ゲームを作ろう 【実行】 (122レス)
【自作elf】 PAR3.5でPS2ゲームを作ろう 【実行】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144671049/
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31: T.Y.O. ◆QhMp2SDZ3U [sage] 2008/09/10(水) 22:45:31 ID:7fVBhZi7 >自機…例のパスで 見させていただいたのですが、こちらの一枚ドット絵は暫定的に用意したものという理解でよろしいでしょうか? もしドット絵のサイズや透過色などの仕様が予め決まっていた方がやりやすいのであれば、 こっちでダミーの絵を使って、先にプログラムを組んでいってもおkですよ。 それで、順次絵を差し替えていく、という方針で。 >ステージの大きさってどうしましょうか? 参考になるかどうかは分かりませんが、自分が以前作ったSTGは横400,縦480でした。 余った横240ピクセル分はステータス表示等に使っていました。 作品次第で微妙な差はあると思うが、どのSTGでも極端な大きさの差はないかと。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144671049/31
34: T.Y.O. ◆QhMp2SDZ3U [sage] 2008/09/10(水) 23:32:09 ID:7fVBhZi7 >暫定的というかマジです…へたすぎた? そういう意味じゃない、すまん。 縦シューなのに横を向いている絵だったので確認しておきたかったのです。 >透過色は何色がいいですか? ではR0G255B0を透過色にしましょう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144671049/34
36: T.Y.O. ◆QhMp2SDZ3U [sage] 2008/09/10(水) 23:46:31 ID:7fVBhZi7 おk、了解しました。 一瞬右を向いているように見えたので念の為確認させて頂いた次第です、お手数掛けました。 では、当たり判定は顔の部分にします。 >素人で申し訳ないんですが、R0G255B0って何色ですか? いきなり説明不足で申し訳ない。 赤0,緑255,青0(つまり真緑)を透過色として統一しようかと。 不都合があれば他の色でも構いませんよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144671049/36
38: T.Y.O. ◆QhMp2SDZ3U [sage] 2008/09/10(水) 23:54:09 ID:7fVBhZi7 さきほど確認致しました。 ありがとうございます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144671049/38
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