[過去ログ] ★ おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ 5 ★ (995レス)
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941(6): 2006/02/26(日)05:25 ID:aBHG1ofQ(1/2) AAS
【お題】ひよこ、毒男
【タイトル】ヒヨコ☆ぱにっく
【ジャンル】アクション
【URL】外部リンク[zip]:gamdev.org
【スクリーンショット】画像リンク[png]:gamdev.org
【製作時間】2日
【開発環境】JAVA(アプレット) ※JRE:1.5.0必須
省5
6: おにぃ ◆vaRn.epHhg 2005/12/26(月)12:58 ID:o6LvEXam(1/2) AAS
多いのでプレイも大変だったけど楽しませてもらいました。感想です。
>>913Present Rush
シンプルな割に技術が光ってて良かった。
スコアは60前後。アクション苦手なので、もうちょっと
スピードが遅いと長くやれて達成感があったかもしれない。
>>870クリスマスジェット
あまりの爽快感に長々とプレイしてしまった。
省16
9: 2005/12/26(月)14:03 ID:z3DqNRFQ(4/16) AAS
>>900までの感想は既に書いたので>>908から書いてきます。
>>908ぷれぱに
クリスちゃんの造形がかわいい。マウスのみの操作で手軽なのがいいです。楽しいパズルですね。
システムがしっかり出来てて、さらに面を増やしたり出来そうな感じがしていいです。
>>913Present Rush
次々ふってくるプレゼントが怖い。w 操作がちょっと難しいような気もします。左右旋回でカメラ視点より
キャラの向きが変わるようにしたほうが良かったと個人的には思います。上下の視点変更はかえって難易度が
省7
942(2): 2006/02/26(日)10:13 ID:3dmRK3oR(1/4) AAS
>>941
毒男極悪だ・・・
でも一匹入ればいいので3面の下のひよこは全滅は
947(2): 2006/02/26(日)13:47 ID:rLi3DNvG(1/4) AAS
>>941
気分は牧雛犬、だったんですがさらに優秀な追い立て屋がいて
驚きました。彼ら強いですね、いたいけなヒヨコをドボドボとやってくれました。
そんなわけで3面は一匹しか追い立てられませんでした、残念。
>>944
キーボードで77点でした。
ダッシュが曲者ですね。塊が飛んできたら慌てちゃって面白かった。
省7
952(1): 2006/02/26(日)14:34 ID:T/6JT58m(5/6) AAS
>>941
う〜ん、3面はやっぱり1羽しか救えない。
ちょっとやれば分かるけど、これで「操作方法:マウスのみ」というのは説明不足かと。
毒男の効果も同様。また、マウスポインタの追い立て判定部分が分かりにくい。うちだと、
ポインタの右下あたりにある感じです。
可愛いんだか可愛くないんだか良く分からないヒヨコがカワイイw
970: 941 2006/02/26(日)19:36 ID:mCkQTuXo(1) AAS
>>966
うーん・・・こっちの環境だと
マウスが判定部分の中心にあるようになってますね
環境依存なんでしょうか・・・?
ちょっとわかりません・・・申し訳ないです。
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