[過去ログ] ★ おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ 5 ★ (995レス)
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588(3): 2006/02/05(日)21:09 ID:/vCU/MGX(1) AAS
>>573
真面目にやってたんだが。。。
ボス戦で死んだ。。。
ボブゥゥゥッゥ!
>>585
説明書にも書いてあるけど、キー押しっぱなしで動けるようにして欲しかった。
周りの評判は気にしないで自分が作りたいと思ったのを作ればいいと思うよ。
省4
590: ぴど 2006/02/05(日)21:30 ID:Rmp/vZqg(3/3) AAS
おまけ
画像リンク[gif]:gamdev.org
>>588
回転がおすすめ、リーチ長いです。
>>576
当たり判定適当w
省5
602: 田中 ◆XrHowH621E 2006/02/06(月)17:30 ID:a6H8Y8bV(1/3) AAS
帰ってきて速攻、不具合調整しやしたので再うpしたした
外部リンク[zip]:gamdev.org
↑↑↑鬼は爆殺 ver 1.1 ↑↑↑
〜変更箇所〜
キーの押しっぱなし移動
>>595のヒントがかなり有効利用できました!
マジ、サンクスです!!
省7
612: 585 2006/02/06(月)19:29 ID:ZNY2beN8(1) AAS
コメントどうもです。
>>586
今回、一応クリア前提で、スコア稼ぎまで楽しむ方向けの難易度にチューニングしちゃってました。
精進します。
>>588
あー、開発中、ずっとパッドで操作していたので、キーボードのことを全然考えてませんでしたorz
やはり難易度は下げた方がよいですね。
省6
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