[過去ログ] ★ おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ 5 ★ (995レス)
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168(9): CHAIN ◆noYOSaeJaQ 2005/12/29(木)19:53 ID:M555UPqm(1/2) AAS
はじめまして。
【お題】犬
【タイトル】わんこロード
【ジャンル】集めゲー
【URL】外部リンク[zip]:gamdev.org
【スクリーンショット】画像リンク[png]:gamdev.org
【製作時間】3日
省6
172(1): 2005/12/29(木)20:26 ID:rdU8O+rd(1) AAS
>>168
早速ダウンしてやってみた。最近の小学生もやるねー。
コーギー犬カワイイw
上下の移動が瞬間的に出来るのでジャンプの意味が無いような気がする。
一定条件を満たすとスペシャルな餌が出てきて、しばらく無敵になったり、
いつも以上に満腹度が増えるとかいうのはどうだろう。
173: 2005/12/29(木)20:29 ID:xti4i61P(2/3) AAS
>>168
なに、君は小学生か?
すごい。10歳の小学生プログラマから36歳の萌え萌えオヤジまで
このスレの年齢層は幅広いな。さっそくDLするぞ。
175(1): 2005/12/29(木)20:52 ID:JH72CvVS(1/2) AAS
>>168
おもしろかったよ。
先に幾つか気になった点について、
・時々満腹度が消えて、消えっぱなしになる。
(再現方法が分からんので、TonyuのバグかCHAINのミスか分からないけど)
・キー入力を受け付けすぎで、犬早すぎ。
・あと、餌と敵犬の出現をもうちょっと考えてくれるといい。
省8
176: 2005/12/29(木)21:08 ID:RO9UUaMT(2/3) AAS
>>168
小学生でこんなの作れるのか。
すげーなおい。
177: 2005/12/29(木)21:12 ID:hMvORxee(2/3) AAS
>>168
すげー
400点突破した
あとホームページもおもすれーw
189: amadela ◆jfRNwhsGW2 2005/12/30(金)00:39 ID:92aTj0bO(1) AAS
子年生まれです。
>>168
シンプルに良くまとまっていると思います
もう少し味付けをするとして
・敵の犬の速度に緩急を付ける
・敵の背後から近づくか吠えると追い払える
というのはどうでしょうか
省3
198: 田中 ◆XrHowH621E 2005/12/30(金)17:39 ID:6bkRHbSj(1) AAS
>>168
犬がかわぇぇ、操作が少し難しいがあれくらいでないと簡単すぎる気もする。
そのあたりを調節すれば、より良い作品になると思う。
今後の作品にも期待してますよ〜〜。
237: おにぃ ◆vaRn.epHhg 2006/01/01(日)13:46 ID:4ezcqZrB(1/3) AAS
>>168
慣性がつきすぎるのと当たり判定がシビアな点を
除けば正統派の良いミニゲームだね。
>>231
AAカップか・・・それもまたよしw
>>232
コンニチハ
243: 田中 ◆XrHowH621E 2006/01/01(日)23:35 ID:Qwa+AVzp(2/2) AAS
>>168
犬コェー!
1369犬点くらいまでしかいかない俺は、駄目だな
>>231
手首が途中で硬直する現象が(((((゜д゜;)))))ガクガク・・・・・・
結果は、奇跡的に一回Cでクリアできた!!(達成感○)
>>232
省1
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