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★ おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ 5 ★ (995レス)
★ おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ 5 ★ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/
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950: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/26(日) 14:11:17 ID:T/6JT58m >>944 77点。タイトル画面のセンスが好き。 アナログスティックでやると、動きが安定しません。斜め検出の閾値の関係? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/950
845: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/20(月) 02:33:42 ID:1yzjQOUd _, ._ ( ゚ Д゚) ◇◆ 今週のお題 ◆◇ ( つ旦O 2月20日〜2月26日 と_)_) _, ._ ( ゚ Д゚) 【 毒男 】 ( つ O. __ と_)_) (__()、;.o:。 *お題は絶対ではありません ゚*・:.。 *お茶はこの後>>950が処理しました http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/845
962: 944 [sage] 2006/02/26(日) 16:05:47 ID:JJg75JaP ttp://gamdev.org/up/img/4795.zip ちょっとヤバめなバグがあったので修正させてください。 ・phase 2 ・アナログスティックにしっかり対応 ・timeBeginPeriod忘れ >>946 土日スレはパッド操作できる作品が少なめ? >>947 ダッシュは計画的に。 無理のないダッシュを。 >>950 ありがとうございます。 実はアナログスティックに関してはなおざりな実装をしていました ので修正いたしました。少しアナログっぽさが増したと思います。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/962
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