[過去ログ] ★ おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ 5 ★ (995レス)
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891: 2006/02/22(水)01:57 ID:oOXCUyn4(1) AAS
厳密性をとるなら>>888、速度と簡単さと動的な動きをとるなら>>889
空気抵抗を考慮したいなら、厳密でないなら>>889で適当に減退率dgを取って
dx*=1-dg;
dy*=1-dg;

dgは
一秒で減退させたい量(%)/100*1/fps
って感じでとれば大体ok
省3
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