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★ おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ 5 ★ (995レス)
★ おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ 5 ★ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/
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680: 名前は開発中のものです。 [] 2006/02/13(月) 14:31:45 ID:EneqAEhZ _, ._ ( ゚ Д゚) ◇◆ 今週のお題 ◆◇ ( つ旦O 2月13日〜2月19日 と_)_) _, ._ ( ゚ Д゚) 【 水 】 ( つ O. __ と_)_) (__()、;.o:。 *お題は絶対ではありません ゚*・:.。 *中には毒入りチョコレートが入っていました http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/680
681: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/13(月) 15:37:34 ID:tHnI/ot7 今回のお題はよさげだな。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/681
682: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/13(月) 16:28:32 ID:AQCmEM1F _, ._ ( ゚ Д゚) ◇◆ 今週のお題 ◆◇ ( つ旦O 2月13日〜2月19日 と_)_) _, ._ ( ゚ Д゚) 【 ノーマルヒル 】 ( つ O. __ と_)_) (__()、;.o:。 *お題は絶対ではありません ゚*・:.。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/682
683: 名前は開発中のものです。 [] 2006/02/13(月) 17:37:22 ID:wOWlMDbs _, ._ ( ゚ Д゚) ◇◆ 今週のお題 ◆◇ ( つ旦O 2月13日〜2月19日 と_)_) _, ._ ( ゚ Д゚) 【 トゲ 】 ( つ O. __ と_)_) (__()、;.o:。 *お題は絶対ではありません ゚*・:.。 *おっと手が滑った http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/683
684: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/13(月) 18:04:04 ID:SvhBojrG アクションゲームっぽいお題だね。 アドベンチャーにするか。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/684
685: 定価10円 [sage] 2006/02/13(月) 20:04:45 ID:C/PyL3/H _, ._ ( ゚ Д゚) ◇◆ 今週のお題 ◆◇ ( つ旦O 2月13日〜2月19日 と_)_) _, ._ ( ゚ Д゚) 【 春の兆し 】 ( つ O. __ と_)_) (__()、;.o:。 *お題は絶対ではありません ゚*・:.。 *バレンタインチョコは入ってませんでした(何 なんとなくお題出してみるw今日暖かかったw http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/685
686: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/13(月) 20:44:21 ID:t4L7fuHz 今回はなんか纏めやすそうだな http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/686
687: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/13(月) 20:45:10 ID:KBEbwWiV _, ._ ( ゚ Д゚) ◇◆ 今週のお題 ◆◇ ( つ旦O 2月13日〜2月19日 と_)_) _, ._ ( ゚ Д゚) 【 埋め戻す 】 ( つ O. __ と_)_) (__()、;.o:。 *お題は絶対ではありません ゚*・:.。 *花火っていいですねぇ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/687
688: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/13(月) 21:48:26 ID:0ddRnFN1 お題ばっかりで相変わらず感想少ないね。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/688
689: 埃 ◆IeKWC3huH6 [] 2006/02/13(月) 21:49:05 ID:ahsK4pnd 増加してしまった。そして時事ネタに手を染めてしまった… ttp://gamdev.org/up/img/4642.zip 従来25+新作15=40。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/689
690: 埃 ◆IeKWC3huH6 [sage] 2006/02/13(月) 21:50:02 ID:ahsK4pnd そして間違えてageてしまった…orz http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/690
691: 定価10円 [sage] 2006/02/13(月) 21:56:45 ID:C/PyL3/H >>678 「あな」ねぇ・・・落とし穴?(ワラ >>679 ラーメンライスって何よ・・・ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/691
692: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/13(月) 22:38:51 ID:kFKj5leN >>688 ・感想少ない ↓ ・感想でまくる ↓ ・感想きもい ↓ ・感想書きこ減る 無限ループ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/692
693: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/13(月) 22:45:45 ID:sdxbTMv9 そんなに少なくないだろ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/693
694: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/13(月) 22:56:45 ID:ySxIhsBj 自分じゃお題出しまくってクレクレしかしないくせに、人の感想カキコにはキモいとかウザい とかケチをつける。それがフリゲ乞食クオリティ。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/694
695: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/13(月) 22:57:17 ID:80I3GBw2 全体的にお題がよさげなので 何か作りたくなってきちまった http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/695
696: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/13(月) 22:58:24 ID:RFyLRSbo 飽食万歳! http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/696
697: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/13(月) 23:20:48 ID:HVZq7+SC 669>> 頭から煙でました。 672>> けっこうむずかしい。つぶされまくりです。 自キャラのスピードがあがれば体当たりで玉をはじけたりするとよかった。 なんか面白そうなんだけどやたらむずかしめなものが多い気が汁。 やっぱデバッグしながら自分でプレイすると慣れてきてぬるく感じるんだろうな。。。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/697
698: お題まとめ [sage] 2006/02/13(月) 23:40:03 ID:tHnI/ot7 _, ._ ( ゚ Д゚) ◇◆ 今週のお題 ◆◇ ( つ旦O 2月13日〜2月19日 と_)_) 【 ひも 】【 あな 】【 高さ 】【 水 】【 ノーマルヒル 】 【 トゲ 】【 春の兆し 】【 埋め戻す 】 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/698
699: ζ゚ [sage] 2006/02/13(月) 23:58:16 ID:qffjIL9o うpした本人的には、2〜3レスもあれば十分。 かまってちゃんなんで、レスのつかない半日は耐えられなかった(´・ω・`)がな バグバグで遊べないぐらいのほうが盛り上がるのかな? 荒れるともいうが。 今週は【春の兆し】絡めたいな。ゲームとして思いつかないけど。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/699
700: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/13(月) 23:58:54 ID:6vp2XxFr 面白そうですね ん〜…ツクールでよろしければ作ってみようかな http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/700
701: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/14(火) 00:22:12 ID:888k+Mq9 >>700 がんばれ!応援してるで!! http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/701
702: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/14(火) 00:40:10 ID:60HZsfe5 お題を挙げるときは、 その土日に出た、全てのゲームの感想を同時に提出しなければならない、 というのはどうだろう? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/702
703: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/14(火) 00:41:07 ID:eoybXVvM それを強制して何か良いことがあるのか http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/703
704: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/14(火) 00:56:45 ID:kZQ0mi1p そりゃあお題出したんだったら 感想もしっかり出せよと思うのはわかるけど、 そういったルール作りで毎回荒れるからやめとけ。 「こんなルールを作った>>702は毎回全ゲームの感想提出しろ」 って言われても困るだろ? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/704
705: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/14(火) 01:25:50 ID:ORkK4Dr9 キモイ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/705
706: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/14(火) 01:26:49 ID:60HZsfe5 >>703 感想が必然的に出るじゃん。誰も損をしないし。 >「こんなルールを作った>>702は毎回全ゲームの感想提出しろ」 >って言われても困るだろ? 屁理屈乙。 じゃあこっちも屁理屈こねるぞ。ルールを提案するな、というルールを作るな。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/706
707: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/14(火) 01:31:25 ID:QKrfsPdE こんな流れは誰も臨んでいないと思う・・・ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/707
708: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/14(火) 02:23:42 ID:20KfT+d9 ・スレにぎわう ↓ ・ルールの提案が出る ←いまここ ↓ ・勝手なまねするなの声からスレ全体が荒れていく ↓ ・殺伐とした流れ ↓ ・ゲーム投下激減 ↓ ・過疎る 無限ループ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/708
709: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/14(火) 03:15:53 ID:+EsANBva だからスレメンテという名の自己厨という間違った方向に使ってるエネルギーを ゲーム製作に向けろよ。 こんな板のこんなスレで乞食なんかやってるから余計な発想しか浮かばないんだよ。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/709
710: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/14(火) 03:43:22 ID:ekbF9QZf 出されずに済んでいたネガティブな感想を無理に引き出して スレが荒れるとは考えないんだな。 それとも、「ネガティブな感想禁止」とか「感想は丁寧な言葉遣いで 書きましょう」とか、そういうつまらないルールをどんどん増やして このスレを無菌室にするつもりなのかな。 >>706 ルールは場合によって必要になるから「ルールを作るな」って ルールは却下でいいと俺も思うけど、その感想ルールも却下 でいいよ。 理由は、上の通りデメリットがあり、メリットについては>>693 と同じ意見だから。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/710
711: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/14(火) 04:48:05 ID:Cbtbn84q >>702 の「全てのゲームの〜」というのはどうかと思うが、最低限1つの作品の 感想くらいは書くのを推奨、というのはどうかね。 作る方としても、ちゃんと感想を返してくれる人のお題はできるだけ取り入れたい、 という風にも思える。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/711
712: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/14(火) 05:11:30 ID:eoybXVvM 感想はいらない 感想がもらえるだけの技術が欲しい http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/712
713: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/14(火) 05:25:24 ID:Fej1b3op >>706 「こんなルールを作った>>702は毎回全ゲームの感想提出しろ」 ってレスに対して「言われなくても毎回書いとるわ!」とか 「俺はそうするからお題出す奴もそうしろよ」くらいの 切り返しがほしかったかな。 どうだろう?とか言っておいて否定意見に即キレるのはありえん。 そう言う俺は、今週分からなるべく全てのゲームに対して 感想を書くことにします。っていうかゲーム作りに参加します。よろしく。 >>711 いいと思う。が、ルールとして掲げるんじゃなくて、 土曜日になったら「みんな(特にお題を出した人は)ゲームの感想書こうぜ!」 ってレスする程度でいいと思う。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/713
714: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/14(火) 05:27:23 ID:nXhcRjIC じゃあ、お題を出す人は製作者に感想を貰えるだけの技術を提供するという事で http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/714
715: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/14(火) 05:33:05 ID:Cbtbn84q >>712 もまえさんはそうかもね。いや、漏れもそうだが('A`) でも、せっかくの力作・労作なのに、全然感想付かない時とかあるし。 もうちょっと作品と感想のキャッチボールがうまく成立すれば、コミュニティとして いい感じになると思うんだけど。2ちゃんじゃ限界があるのかな…。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/715
716: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/14(火) 05:36:53 ID:Cbtbn84q >>713 お、リロしないうちにレスが。そーだね。ルールルール言い出すとろくな事がない。 つーわけで、漏れもアイデアまとめ始めるわ。 今週のお題、結構ソソるしね(´ー`) http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/716
717: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/14(火) 05:51:45 ID:LOU+XRxP >710 クソゲーとかつまらないなんてのは論外だけど、もう少しこうした方がいいとか、足りないところとかを指摘する分にはいいと思うが ネガティブな感想が嫌なんて人は2chに作品投下なんてしないだろうし >715 スルーされて当たり前ぐらいに思っといた方がいいけど、やっぱり自分で作ってみると何か反応が欲しくなるよなあ ネガティブな感想言われるよりスルーされるのが一番悲しい http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/717
718: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/14(火) 06:47:43 ID:Cbtbn84q >>689 焼き直し・焼き増しって大抵つまらないもんだけど、これは良かった。 40パターン、全部見られた気がしない。レアモードとかあるのかな? ネタばれになるので以下伏せ字にするけど、個人的には「ブロック ○○った」が好みw 「○ネ○ブロック」と「ブロックが○○してくれる」 は効果が分からなかった。 つか卒業取り消し?w http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/718
719: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/14(火) 14:27:28 ID:ekbF9QZf >>711 お題採用されるための媚びたレスが来るのを期待しても、 その媚び感想に反論するための批判的感想が湧くから、 そういう不自然なプレッシャーはやめといた方がいいよ。 推奨だなんてルール化しなくても率先して実行すりゃ、 賛同者がいれば追従するだろうよ。お題+感想、だなんて もっとも周りに示しやすい行動じゃないか。 そもそも、お題は参考程度のはずだろ。製作者の感想要求と 住人の製作リクエストの道具になるのかな。期限を過ぎたら 遅刻スレ送りにされたりと、なんかそういう気軽じゃない思惑 の混じったスレに変わりつつあるね。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/719
720: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/14(火) 14:32:17 ID:ekbF9QZf >>717 そういう製作者に都合のいい感想ばかりじゃなくて、 製作者が論外だと言いたくもなるような地雷回避や 憂さ晴らし用の感想が増えるだろうよ、ってこと。 ネガティブな感想に耐性のない人が2chで作品投下 だなんていくらでもあるだろ。少なくとも"しないだろう" はありえん。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/720
721: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/14(火) 15:14:10 ID:+nfYruNM もういいよ。 そろそろ作り始めないと遅刻するぞ。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/721
722: お題まとめ [14日もひきこもり sage] 2006/02/14(火) 15:38:02 ID:UXUp7YJE _, ._ ( ゚ Д゚) ◇◆ 今週のお題 ◆◇ ( つ旦O 2月13日〜2月19日 と_)_) 【 ひも 】【 あな 】【 高さ 】【 水 】【 ノーマルヒル 】 【 トゲ 】【 春の兆し 】【 埋め戻す 】 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/722
723: 定価10円 [sage] 2006/02/14(火) 16:59:52 ID:O+cBYEAY >715 >うちょっと作品と感想のキャッチボールがうまく成立すれば、コミュニティとして >いい感じになると思うんだけど。2ちゃんじゃ限界があるのかな…。 いいこと言ったね。 でも、「2ちゃんだから〜〜はできない!」っていうのはあまりないんじゃないかな・・・。 例としてオフ会もやってるでしょ?並大抵そんなことできないはずじゃん。それを やるっていうのは凄いと思わない? ところで自分はお題から何するか決めてない罠・・・。 土日スレぷれぜんつは使いまわしにケテーイ(ぇ なのであんまり期待しないでくだいさい・・・。_| ̄|○ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/723
724: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/14(火) 18:37:38 ID:jJwWuyiq 俺はとりあえずお題が出てくればどうでもいいけど。 プログラミングの練習になる http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/724
725: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/14(火) 20:33:39 ID:CqK46Hyz ほぼROM専の漏れが感想書くだなんておこがましいし、 作品うpと同時に感想書くと、 その次にうpした時に前回の感想とリンクされそうだ。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/725
726: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/14(火) 21:26:02 ID:fOX2KoeQ >>720 >そういう製作者に都合のいい感想ばかりじゃなくて、 >製作者が論外だと言いたくもなるような地雷回避や >憂さ晴らし用の感想が増えるだろうよ、ってこと。 別にそういうのが増えてもいいだろ。 感想は感想だ何が悪いんだ? >このスレを無菌室にするつもりなのかな。 無菌室にしたいっつーか、保ちたいのはお前だろが。ドアホだなぁ。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/726
727: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/14(火) 21:28:17 ID:20KfT+d9 ・スレにぎわう ↓ ・ルールの提案が出る ↓ ・勝手なまねするなの声からスレ全体が荒れていく ←すでに今ここ ↓ ・殺伐とした流れ ↓ ・ゲーム投下激減 ↓ ・過疎る 無限ループ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/727
728: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/14(火) 21:37:36 ID:nXhcRjIC ループならまた「にぎわう」に行くって事になるけど… http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/728
729: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/14(火) 21:39:53 ID:vzkNhCcU >>727 ループするには先端と末端の結合度が弱すぎだろw http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/729
730: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/14(火) 22:00:58 ID:YicjyMq8 >>729 ・過疎る ↓ ・流れを無視して面白いゲームを投下する神降臨 ↓ ・スレにぎわう でどう? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/730
731: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/14(火) 22:41:24 ID:LOU+XRxP >・流れを無視して面白いゲームを投下する神降臨 そんな神がいるなら ・スレにぎわう ↓ ・ルールの提案が出る ↓ ・流れを無視して面白いゲームを投下する神降臨 ループでいけちゃうじゃないか http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/731
732: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/14(火) 23:13:14 ID:t46cwGZD >>731 荒れるのは平日だからさ。 いかに神でも、投下するのは土日だぜ。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/732
733: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/15(水) 01:08:24 ID:s1PnJjxx >>726 実際に「クソゲーとかつまらないなんてのは論外だ」っていう人が >717にいるから、そいつにつまらんって感想がついたら 反論したり言葉遣いや表現に文句つけたりして荒れるだろう なぁっつー話だよ。 そういう感想が存在しちゃいかん理由は俺じゃなく>717にきけよ。 皆が皆お前みたいにどんな感想でもオールオーケーっつー人間 だったら話がもっと単純になるけどさ。 > 無菌室にしたいっつーか、保ちたいのはお前だろが。ドアホだなぁ。 というわけで俺じゃないんだよ。 俺はむしろ自然状態にしておくのがいいと思うよ。安定するから。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/733
734: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/15(水) 08:22:56 ID:9DDqLSo+ >>733 >反論したり言葉遣いや表現に文句つけたりして荒れるだろう >なぁっつー話だよ。 だから何?多少荒れるのが2chの自然だろうが。 ここを無菌室にしたい訳?バカじゃね? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/734
735: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/15(水) 09:08:00 ID:nFoxixIk おおっ、また「おまえらバランスとってry」が、窓の杜に続き ベクターでも紹介されてるね。人増えるかな http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/735
736: トラックバック ★ [sage] 2006/02/15(水) 09:16:59 ID:0vK1YEdE 【トラックバック来たよ】 (ver. 0.11) [タイトル] おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ談話室 [発ブログ] アマチュア(同人)ゲーム(仮)@2ch掲示板 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1139946721/l50 [=要約=] ゲーム製作技術板で行われているゲーム製作イベントの感想部屋です 作品は毎週日曜日の24時までに出品されます(たまに遅刻あり) ゲームを叩くのはOKですが人格叩きはNGです 不具合報告や修正依頼はここに書いてもいいですが 本スレのほうが作者が気づく可能性が高いです ★★★絶対厳守★★★ ※叩き煽りは絶対に本スレに持ち込むな! おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ - ほぞんサイト http://donichi.wizry.com/ ★ おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ 5 ★ http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/ おまえら土日でゲーム作れませんでした☆遅刻専用スレ http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/736
737: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/15(水) 09:26:57 ID:alHOAMLP おいおい、おまえら俺のチンコの取り合いでそんなにもめるなよ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/737
738: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/15(水) 09:55:55 ID:/v56B8AF 人というより、作り手が増えて欲しいね。 今も一時期に比べると増えてる感じがするけどね。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/738
739: 名前は開発中のものです。 [] 2006/02/15(水) 10:03:56 ID:12Fjkyyp ttp://www.winterrowd.com/maze1.swf このイライラ棒の3面クリアできない… http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/739
740: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/15(水) 16:19:24 ID:sIOPBiW0 >>739 細い所真面目に通ってたらギャーってなった http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/740
741: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/15(水) 16:26:24 ID:gbat+W/d パソコン我物故我田 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/741
742: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/15(水) 17:03:53 ID:s1PnJjxx >>734 え?ルール追加しないと無菌室になっちゃうの? そうか、ルールを追加してわざわざ荒れさせる必要があるんだな。 よく分かった。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/742
743: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/15(水) 17:16:34 ID:gbat+W/d ルールは>>1だけで十分 ところでどうしてルールの話になってるのさ あと3DRPGもどき作りたいんだけどマップどうやって作るの? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/743
744: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/15(水) 17:32:21 ID:sIOPBiW0 流石に質問スレではないし、どこかで同じ質問を見ましたが。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/744
745: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/15(水) 18:44:36 ID:gbat+W/d 意味不明な流れに乗って質問してみた 今では反省している http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/745
746: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/15(水) 18:47:17 ID:CAX6fixr よし、こうしうよう。 今週の作品を出した人間が、今週はルールを論じる資格を持つ、と。 あとは黙っておくと。 これでどうだろう? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/746
747: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/15(水) 18:55:17 ID:FMv4Vr35 >>746 おまいは「ルールを論じる資格」が無いくせして なに勝手にルールを論じているのだ? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/747
748: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/15(水) 18:55:57 ID:sIOPBiW0 ルールルール言ってる奴も乞食だろ? 何で外野がルール決めようとするわけ? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/748
749: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/15(水) 19:11:39 ID:YR9bARxt ルールールールールー・ルカ! http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/749
750: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/15(水) 19:32:44 ID:hAyI5cDv 別に今まで困ってないし、今のままで良いんじゃないのか? わざわざルール作ろうとして荒らすのもあれだし http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/750
751: 田中 ◆XrHowH621E [sage] 2006/02/15(水) 19:33:17 ID:9aLHDzI8 なんとなく聞いてみる。 今のルールに不満がある人? ある人は、内容書いて〜 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/751
752: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/15(水) 19:37:08 ID:s1PnJjxx >>748 >1のIDでレス抽出するか>1-100を見ればよく分かるが、 作品じゃなくてルールを作りたがる人が前から居座ってる。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/752
753: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/15(水) 19:54:30 ID:2P4FyaLD >>752 それに便乗した荒しの常套手段にもなってるから 反応しない方が本当はいい。 反応無くても荒れた感じが出るまで自演するんだろうけど。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/753
754: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/15(水) 20:10:52 ID:0UfjxXK8 遅刻スレで虹の魔法使いがver.うpしてる。ルール議論の合間にプレイして感想 書くといいかも。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/754
755: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/15(水) 21:34:46 ID:uK/Z/CeL ルール工業痴態 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/755
756: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/15(水) 21:56:27 ID:wcIopzcV 週の半ばはいつもこうだな。 以前は黙々と作っててレスが殆ど無かったから、賑わってると喜ぶべきなのか…。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/756
757: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/15(水) 22:28:03 ID:FeMwZiSD 土曜日曜月曜以外はここ見なくてもおっけー http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/757
758: 定価10円 ◆q3p62njyP. [sage] 2006/02/15(水) 22:35:47 ID:qkeeJPBq とりあえずトリップ付けといた。 いまさ、ルールルール話題になってるよな。 思うんだけど、 第一スレの人たちがせっかく立てたルールを、5スレであっさり変えてしまうのはおかしいと思うんだけど。 まぁ、個人的な意見だけど、俺はそう思うな。じゃ、俺しばらくROMるわ。作品投下するけど。(それはおかしい http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/758
759: 名前は開発中のものです。 [] 2006/02/15(水) 23:14:14 ID:0vK1YEdE >>739 うわあああああああああああああああああああああああああああああ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/759
760: 名前は開発中のものです。 [sage どうせビビリです] 2006/02/15(水) 23:18:17 ID:12Fjkyyp >>739 テラおもしろす ルール言ってる奴もやってみれ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/760
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