[過去ログ]
★ おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ 5 ★ (995レス)
★ おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ 5 ★ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/
上
下
前
次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
66: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/26(月) 18:47:05 ID:dQE5dFx2 言うに事欠いてID変えのレッテル貼りかよ。 やっぱ黙ってたほうが正解だったな。>俺 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/66
67: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/26(月) 18:47:18 ID:JUh7RziC >>65 ポジティブすぎてワロタ、お前がいると荒れるから、もうロムってろ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/67
68: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/26(月) 18:47:34 ID:hAludHMq はいはいいつも通りいつも通り http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/68
69: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/26(月) 18:48:33 ID:8ikQ+FZE なんだよ、まだこの流れ続いてたの? もう、だいたい今まで通りってのに賛成だよ。 スレ立てたのがいつものスレを思い通りに動かそうとする人だってのも分かったじゃん。 いい加減スレ立てでぶった切られた流れ元に戻して、ゲームの感想も書いてかない? 9ー10人もの職人より一人のスレ立て人の方が人気あるんじゃ、職人も浮かばれないよ・・・ 夜になれば感想も増えるんかな。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/69
70: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/26(月) 18:48:50 ID:XxJzbqO6 >あとこのスレは、ゲ板の中でも比較的年齢層が高い方だから >(常連を例に取ると、Wizry氏、Battle氏、Keim氏は社会人。尼寺氏は妻帯者) >あまりに2ちゃん用語的な文章は、避けた方がいい。 この本題に関係の無い3行でも 「2ch用語よく使う俺は厨房って言いたいんだ?」とか「ここは2chですよ?」とか 泥沼化する要素がふんだんに含まれてるしな。誰も噛み付かないのに穿る俺もカスだが。 つかマジ大人ぶったガキ委員長多すぎるから次の作品でもうやめるわ俺。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/70
71: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/26(月) 18:53:05 ID:/GJEPnIW >>58 ここは個人で運営できるところじゃないよ。 あれだ、何か自分が思う方針があるなら、自分が管理人となってどっかのコミュニティに新しいの立てた方がいいんじゃねーのかな。 >>61 いつ作ってもいい。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/71
72: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/26(月) 18:55:04 ID:/GJEPnIW スマソ、リロってなかった。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/72
73: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/26(月) 18:55:14 ID:z3DqNRFQ >>63 >>変更した理由が書かれてない。 理由はすでに >>54 に書きました。 >>「著作権フリー」の定義はすごく曖昧だよ? 勿論。 >>4 のレスは、いわゆる「捨て印」と同等の効果として記しました。 むしろ曖昧なままにして、トラブルが起こるのを防ぐ為にそうしました。 この土日スレ規模の問題なら、そこまでバッサリした方が良いかと。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/73
74: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/26(月) 19:04:43 ID:Cqk/jc0i 明らかに明文化したことの弊害の方が大きいわけだが。 ていうか、>>73は何で反発されているかわかってるの? いつまでも「だってだって」とミスを認めないで、居直ってるからだよ? 素直に「ごめんなさい」すれば、「ゲ板の中でも比較的年齢層が高い方だから 」、 「今度から気をつけろよ」ですんだ話なのに。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/74
75: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/26(月) 19:05:54 ID:z3DqNRFQ >>70 いや、それはスレの看板であり、その他の人達にこのスレのスタンスを示す テンプレの文章にだけは、使うべきでないと言う事だよ。 2ちゃん用語は分かりにくいから明瞭簡潔な説明と相反する。 自分もよく2ちゃん用語を使ってるけど、時と場合によりけりという意味だ。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/75
76: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/26(月) 19:13:30 ID:z3DqNRFQ >>74 自分も謝罪すべき所はすぐに謝罪するけど、どの点について謝らねばいけないのか いまいち分からない。だから真面目に説明を求めたのだが、返ってきたのは >>61の、自分で考えろ、とか、放置、で逃げようとする。 問題が多すぎるから説明できない、とも言うが、あんな短くまとめた文に対して 多すぎるも何もあるはずがない。 しかし、著作権フリーは少々乱暴だった。謝罪します。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/76
77: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/26(月) 19:16:40 ID:hAludHMq はいはいいつも通りいつも通り http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/77
78: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/26(月) 19:17:59 ID:7DXGoLpy もうさ[z3DqNRFQ]はIDどうりの人でしたってレッテル張って終わりにしないか。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/78
79: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/26(月) 19:22:42 ID:ESDtkYu/ めんどいから、前スレのテンプレ貼っておいて 初めて来た人が>>1を見て誤解しているようなら 誘導すればおkなんでないか? で、次スレの「6」を立てるときは、「4」のテンプレを使う、と。 最近、月〜金は荒れ模様だな・・。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/79
80: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/26(月) 19:34:53 ID:z3DqNRFQ >>79 正直アタマに来てるのだが、1のどこに勘違いする要素があるんだよ。 お題を無視しても良いと書かなかったのは、あえて失敗と認めるが 実際にはどの作者もお題を無視してない。それこそ現実的に何の問題もなく 今まで通りの流れを維持する文章になってる。 遅刻スレのルールも示してるし、Wizry氏のサイトも保存サイトだと明示してるし 重要かつ基本的なポイントだけを簡潔明瞭に表してると思う。 4以前こそ、2ちゃん用語になってたり、やたら重複した説明があったり ノリで書いてるのがあったりといろいろありますけどね。 冷静に見比べて欲しいです。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/80
81: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/26(月) 19:35:33 ID:bjCzGv++ ここで議論してる中でまだゲームを作ったことのない人がいたら、HSP、Gamemaker、豆乳 あたりを落としてきて、webや2ちゃんの入門編見ながら弄ってみるといいよ。 議論のための議論なんてしてる暇なくなるからw http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/81
82: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/26(月) 19:36:56 ID:7DXGoLpy 78であおりだけ入れてしまったが z3DqNRFQは前スレ954以降何レスか >※月曜日から制作を開始し、土日までにゲームを完成させて発表するスレッドです。 >※週ごとに複数提示される「お題」の中から好きなのを選び、それに沿ったゲームを > 作るのが基本ですが、お題を無視して作成しても構いません。 >※開発言語、開発環境、使用するライブラリや素材は、全く自由です。 >※作者が以前開発したゲーム用フレームワーク、オリジナルエディタ等を流用して > その上で制作するのもOKです。 のように4スレ1ベースで丁寧に整形してくれたのに 何故こんなことになってしまったのだろうか。。 8p5OP3IWが2スレ目がどうとかの発言にカッとなってやってしまったのだろうか。 なんにせよかなり悪いテンプレに固まってしまったな。。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/82
83: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/26(月) 19:53:17 ID:XxJzbqO6 >ここで議論してる中でまだゲームを作ったことのない人がいたら、 もしそんな事があればフリゲ乞食が自治に参加してる事になるから大問題。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/83
84: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/26(月) 20:01:57 ID:8YuN/YJG >>82 その新テンプレ案ですらイラネって思うのは漏れだけ? 今まで通りでいいじゃん。みたいな。 でも早朝にいた2〜3人は新テンプレ作りに躍起だったよね。 大して変わりばえの無い内容なのに、わざわざ変えたがってた。 あれって何だったの? みんな「俺の書いた文章」じゃなきゃ気がすまなかったのかな。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/84
85: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/26(月) 20:03:53 ID:4fIIe3Pp おまいら仕切るの好きだな また土曜日にこよ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/85
86: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/26(月) 20:06:00 ID:CgwLexzh >>84 設定厨だからさ(ボソ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/86
87: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/26(月) 20:08:52 ID:Lse52N6U >みんな「俺の書いた文章」じゃなきゃ気がすまなかったのかな。 正解 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/87
88: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/26(月) 20:12:48 ID:+/6ZmJEM まあ、月〜金が荒れるのはいつもの事だからさ。 NGワードに月火水木金って入れとけば良いんじゃないのか。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/88
89: wizry ◆Pj2B8HciC6 [sage] 2005/12/26(月) 20:20:25 ID:nW27jNCx ぶったぎってすみません。 「おにぃ」さんへ > また、プログラム,データの無断での配布、転載、転用、改変等は >禁止します。 の1文でサイトに転載できない状態なのですが、 いつしか「転載させてやるよ」って思う日が来たら、 権利関係を改変して頂けませんか? もしくは配布サイトのURLを教えてください。 お手数おかけします。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/89
90: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/26(月) 20:23:36 ID:8ikQ+FZE >>89 更新乙です。 遅刻スレのもヨロです。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/90
91: wizry ◆Pj2B8HciC6 [sage] 2005/12/26(月) 20:28:24 ID:nW27jNCx >>90 あやうく見逃すところでした。 サンクスです。 クリスマスサイコー! 作者さんサイコー! http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/91
92: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/26(月) 20:32:03 ID:8xQKdjGS >>53 > テンプレは各作品の「著作権」や「転載・再配布条件」を定義できない。 > 定義するのはあくまでも各作品の作者である。 それでいいと思います。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/92
93: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/26(月) 20:32:29 ID:tlNVXqj7 正月関係のネタでも作れるように、もう一つお題出しておくね。 遅すぎ、大杉、と思われる方は、スルーしてこれまでのお題でよろ。 _, ._ ( ゚ Д゚) ◇◆ 今週のお題 ◆◇ ( つ旦O 12月26日〜1月1日 と_)_) _, ._ ( ゚ Д゚) 【 犬 】 ( つ O. __ と_)_) (__()、;.o:。 *お題は絶対ではありません。 ゚*・:.。 *お茶はこのあとスタッフがおいしくいただきました。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/93
94: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/26(月) 20:32:43 ID:N8CLU+TZ なぜもめるのか? それは仕切りや変人をいちいち相手にする奴が問題なのである。 ここはスルーだ。 おまいたち!初心を忘れたわけではあるまいな? などといいつつ土日が楽しみになって来た。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/94
95: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/26(月) 20:36:21 ID:Cqk/jc0i こうして、徐々に沈静化していくのであった・・・。 それより何も思いうかばねー。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/95
96: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/26(月) 20:43:20 ID:R36ce3/Y こんなスレ有ったんだねぇ。 何か作ってみようかな。 一週間って言うと、結構限られてるけど、皆スゴイな。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/96
97: 埃 [sage] 2005/12/26(月) 20:48:21 ID:lG/q1tbG 出題初めてなんだけど…大丈夫だろうか。 _, ._ ( ゚ Д゚) ◇◆ 今週のお題 ◆◇ ( つ旦O 12月26日〜1月1日 と_)_) _, ._ ( ゚ Д゚) 【http://gamdev.org/up/img/4144.zipの音を使ったもの】 ( つ O. __ と_)_) (__()、;.o:。 *お題は絶対ではありません。 ゚*・:.。 *お茶はこのあとスタッフがおいしくいただきました。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/97
98: おにぃ ◆vaRn.epHhg [sage] 2005/12/26(月) 20:51:24 ID:o6LvEXam >>89 まとめお疲れさまです。連絡先ないのにこれじゃあダメですね。 こなれてなくてすみません。改変しました。 http://gamdev.org/up/img/4145.zip よろしくおねがいします。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/98
99: wizry ◆Pj2B8HciC6 [sage] 2005/12/26(月) 21:29:18 ID:nW27jNCx >>98 ご対応ありがとうございますm(_ _)m http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/99
100: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/26(月) 22:20:37 ID:ImJEtBRo ハッハッハッハッハッハッハ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/100
101: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/27(火) 00:08:33 ID:eBsw/1h+ orz 1000とるの忘れた・・・・。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/101
102: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/27(火) 00:12:39 ID:3+/j3wlC ttp://donichi.wizry.com/index.php?page=list&libpage=0&libid=A0031 しかし先週は10作品も出たんだな。 久しぶりに賑わったぞ。 学校とかが冬休みに入ったのが大きいのかな。 まだやって無いやつや、感想書いてないやつは一言でもいいから感想とか書いていこうぜ。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/102
103: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/27(火) 00:14:27 ID:uqXIGYhD あら、>>97っておkなんだ。面白そうだな http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/103
104: 前942 [sage] 2005/12/27(火) 00:14:35 ID:5ZxPxtvP 本スレは流れが速いですのう。 とりあえずレスくれた皆さんにアリガトウ!と言いたい! >>前947 えー実はゲーム終了時に必ず"GAMEOVER"と表示しております。 そして>>前949 のとおり、条件を満たすと朝が賑やかになります。 ドット絵を拡大してまで使うのも最近は洞窟物語みたいなスバラシイ前例があって 心理的にやりやすくなったなーと思ったり思わなかったり 音楽は苦手なんだけどもゲーム全体に合ってたようで何よりです。 先週は豊作っすね。まとめのwizryさんもお疲れさまです。 んでは遅ればせながらおまいらのゲームで遊んできますよっ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/104
105: 前913 [sage] 2005/12/27(火) 00:19:33 ID:u2YIexkf >>99 まとめお疲れ様!…なんだけどサイトにupされてるバージョン(v0.1)は 環境によって動かない可能性が高いから、v0.2の方に してもらえると有難いわ。 http://gamdev.org/up/img/4136.zip http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/105
106: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/27(火) 00:20:58 ID:2P8wrIX6 自分でゲーム作らない奴らが ルールについてごたごた言い合っているのはウザイ っていうか、ルールを多少変更したところで 作品自体に影響が出ていないことにいい加減気づけ ルールばっか見てないでゲーム見ろ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/106
107: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/27(火) 00:22:18 ID:uqXIGYhD >>106 だから蒸し返すなって http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/107
108: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/27(火) 00:23:40 ID:eBsw/1h+ またその話題もってきたのかよ せっかく沈静化したのいん・・・。 沈静化→荒れ→沈静ーーーー ↑今ここらへん。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/108
109: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/27(火) 00:33:49 ID:BUo08KrH >>前スレのまとめ2 まとめサイト内で閉じてしまわない、 そっちのまとめが機能するととてもありがたい。 分かりやすいし。 数百レスごとのスレの流れのまとめとか、 スレの感想レス抜き出しとかあると、 昔の作品や過去ログ見るときに助かる。 # wizry氏は例のボランティア発言があったからなぁ… http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/109
110: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/27(火) 00:38:14 ID:3+/j3wlC わざわざ蒸し返して何が何でもこのスレが荒れて欲しいやつが数人いるってわけね。 乙 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/110
111: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/27(火) 00:39:46 ID:jS0LGh8G さぁ今週も気合入れていきましょうか 年越しをまたぎますが http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/111
112: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/27(火) 00:42:39 ID:IEZioJuV 今週は俺も参加してみたい。 今回の作品がどれも大変楽しめたので。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/112
113: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/27(火) 00:43:32 ID:00rlD18/ この板を見てる奴の7割ほどが企画厨・フリゲ乞食で 残りの7割が初心者だって事を考えれば嫌になったらとっとと見放すのが正解だな。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/113
114: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/27(火) 00:59:06 ID:RxO3Kxcs >>113 10人に1人が職人だって言うんなら、ここはすごいスレだって事だぞ。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/114
115: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/27(火) 01:48:11 ID:NmJ/V/P1 今週のお題のまとめだよ。(背の順) 【http://gamdev.org/up/img/4144.zipの音を使ったもの】 【ジョルジュ長岡】 【ビルディング】 【劣化】 【鐘】 【犬】 *お題は絶対ではありません。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/115
116: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/27(火) 15:19:24 ID:8SDJQQEn 年賀状書いていると戌というお題はなんとなく分かるな…… http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/116
117: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/27(火) 16:03:05 ID:jt6osTIQ C++やってるんだけどC職人の方進むべき道のりを教えてくだしあ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/117
118: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/27(火) 16:13:12 ID:fT9NHTW/ 右。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/118
119: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/27(火) 16:18:55 ID:jt6osTIQ 右見たらエロゲが置いてあった ・・・! http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/119
120: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/27(火) 16:44:10 ID:3+/j3wlC ソレダ! http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/120
121: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/27(火) 17:08:42 ID:OIUm+G8A ここはセクシーなスレですね。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/121
122: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/27(火) 17:31:22 ID:AoFOnq4G 桃色C言語 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/122
123: 名前は開発中のものです。 [] 2005/12/27(火) 18:27:03 ID:3fh6qJsq セクCな言語はいかが? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/123
124: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/27(火) 18:28:55 ID:iAN6E6+0 君に届けテレパC、なんてのも http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/124
125: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/27(火) 19:11:06 ID:33ikTkqw エクスタC http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/125
126: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/27(火) 19:36:58 ID:rFGGkuxS 前スレ眺めてたら禿藁な展開が・・・・ wizry氏の揚げ足を取るリア厨が暴れ出す ↓ 調子に乗った一人が、wizry氏を貶めたいあまり新まとめサイトまで作成する ↓ しかし、「必死だな」と冷ややかに返されてしまい、リア厨マジギレw ↓ リア厨、さらに必死になり是が非でも荒らそうとVIP板まで行ってカキコ要請 ↓ そして性懲りもなく、現スレの>>109で見え透いた自演カキコw よっぽど悔しかったようだw http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/126
127: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/27(火) 19:40:00 ID:tWMzLcfV >>126 分かったから他所でやれ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/127
128: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/27(火) 19:44:13 ID:rFGGkuxS あまり反応が速いと逆に必死さがバレるぞw http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/128
129: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/27(火) 19:51:23 ID:00rlD18/ >>128 はいはい調査乙調査乙 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/129
130: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/27(火) 20:05:40 ID:kpfsmAP8 週末までいちいち荒れるのもワンパターンで飽きたし。 ここは>>126が何しにこの板に来たのか論じようぜ。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/130
131: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/27(火) 20:28:57 ID:JEK3XhHs >>130 先生! たぶん、>>126は借りてきたエロビの内容がモザイクばっかで、やけくそを起こしてるんだろと思います! http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/131
132: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/27(火) 20:32:42 ID:HDF5tm5N 豆乳システムやゲームメーカーとかに付いてるサンプルゲームの画像を入れ替えた くらいの作品でも桶? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/132
133: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/27(火) 20:44:21 ID:2P8wrIX6 それ「くらい」の作品なら普通にいいんじゃないか? 文字通り単に画像入れ替えただけでもいいだろうけど 誰も微塵も面白くないと思われ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/133
134: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/27(火) 21:16:48 ID:5YIp15ea >>132 何を出そうが構わんが、お前はそれでいいのか? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/134
135: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/27(火) 21:19:39 ID:eBsw/1h+ 焼き芋食べたい。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/135
136: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/27(火) 21:23:26 ID:JEK3XhHs >>135 ごめん。うちの回りには来てない。 ↓そっちは売ってる? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/136
137: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/27(火) 21:24:08 ID:4SM0TWfS >135 石焼き芋売りシミュを作って我慢するんだ。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/137
138: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/27(火) 21:37:46 ID:ZZ2e+1M4 俺は蒸かし芋のほうが良いです。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/138
139: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/28(水) 19:15:11 ID:KyEJmO+N 【お題】ビルディング 【タイトル】姉はスイーパー 【ジャンル】パズル 【URL】http://gamdev.org/up/img/4166.zip 【スクリーンショット】http://gamdev.org/up/img/4167.png 【製作時間】2日 【開発環境】Delphi 【備考/DL容量】約220キロバイト 【概要】マインスイーパー 【操作方法】左でオープン、右でフラグ 【コメント(感想)】 イメージ検索しても某氏の画像が一件もでてこない http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/139
140: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/28(水) 20:40:25 ID:uCDs0Dsd こう年末に人がいないと、 やっぱり年齢層が高いんだなーと思う20の夜。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/140
141: 田中 ◆XrHowH621E [sage] 2005/12/28(水) 20:44:12 ID:uOqv0Rld >>139 早速キター! 普通のマインスイーパーよりも、お手軽でいいw 今までマインスイーパークリアしたことなかった俺がクリアできました!! 年末に最高の感動をありがとう!!! そして、俺は風邪でダウンする!! 製作、お疲れ様でーす。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/141
142: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/28(水) 20:53:36 ID:a+D0pv6N そんなこともないと思うふりげ乞食の33の夜 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/142
143: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/28(水) 21:05:51 ID:jL+K/Ibi 冬コミ関係では?>人少ない >>139 乙。平日なんでびっくりしたけど今からやってみる。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/143
144: 143 [sage] 2005/12/28(水) 21:17:26 ID:jL+K/Ibi >>139 姉はスイーパー やってみた。良くも悪くも普通のマインスイーパー。 不謹慎ゲーを目指すなら ビルを崩さない程度に鉄筋を抜いていく とかだったら良……くもないか。難しいね。 Winに最初っからついてるヤツは フラグと数字の数が合ってれば それ以外を一度に全部開く機能があって便利だったとオモ。 正直に言おう。 ドキドキなお姉さんが出てくるに違いないと期待してた。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/144
145: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/28(水) 21:17:42 ID:TDH9rVJJ 36のオヤジです。 この歳で、萌え萌えオタク&フリゲオタクですw 若人よ。今しかゲームプログラミングは出来んぞ。 年を取るとアタマが固くなるw 若いうちにたくさんゲーム作りを堪能すべし。経験すべし。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/145
146: 名前は開発中のものです。 [] 2005/12/28(水) 21:27:32 ID:vW5fTgLQ >>145 だが、ナニはやわらかくなるだろうが! http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/146
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 849 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.012s