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★ おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ 5 ★ (995レス)
★ おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ 5 ★ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/
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200: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/30(金) 18:40:20 ID:dUUpWEEc 雰囲気悪くなるからあまりいいたくなかったが、 今日は土日ではないですよ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/200
201: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/30(金) 18:41:58 ID:mPGQgYqM >>200 月曜日から制作を開始し、土日 ま で に ゲームを完成させて発表するスレです だよ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/201
202: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/30(金) 18:42:46 ID:piIDE+OV >>200 m9(^Д^)プギャー!! http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/202
203: 200 [sage] 2005/12/30(金) 18:47:32 ID:dUUpWEEc 恥ずかしい発言をした、申し訳ない。 今まで土日に発表が固まってて勘違いしました。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/203
204: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/30(金) 18:51:27 ID:smeyT6eu 誰にでも間違いはあるさ。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/204
205: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/30(金) 18:57:35 ID:a+RHQ50h あえて土日にうpる http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/205
206: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/30(金) 19:29:12 ID:Z3R8pUeH 毎日が日曜日になればいいじゃないか! http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/206
207: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/30(金) 19:47:08 ID:RY3ar+f0 そりゃお前の人生だよ(笑) http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/207
208: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/30(金) 19:47:21 ID:tFnw31Vz ニート・・・・ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/208
209: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/30(金) 19:54:12 ID:gM1mcEp7 毎日がエブリデイ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/209
210: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/30(金) 20:56:40 ID:r2Shj4tt マジレスすると今週は土日が大晦日と元旦だしな。 なんだかんだと提出しづらくなるから早くから投下する人が多いのかと。 >>199 アイデア出し合いスレのネタっすね。早速やってみます。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/210
211: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/30(金) 21:25:25 ID:4xmASOuk 昨日までのイエスタデイ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/211
212: おにぃ ◆vaRn.epHhg [sage] 2005/12/30(金) 21:27:46 ID:8PITXXca 今日はフリーディなのでエブリィスィング同意 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/212
213: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/30(金) 21:30:06 ID:q03urFLg >>199 乙。 適当にやってても、そこそこ遊べますね。 ちょっと考えないとすぐにてづまるのが、なにげに良い感じです。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/213
214: おにぃ ◆vaRn.epHhg [sage] 2005/12/30(金) 21:48:46 ID:8PITXXca >>210 そうです。無理やりお題に絡めてみました。 >>213 感想どうもです。姉はスイーパーと同じカテのチクチク系になりましたね。 わたしは苦手ですが、マインスイパー何時間もやる人には楽しめるのかな?? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/214
215: 210 [sage] 2005/12/30(金) 22:30:33 ID:r2Shj4tt やってみました。 なるほど・・ソリティアっぽい一人用のパズルゲームみたいになるわけですね。 アレンジとしては対戦よりこっちの方がいいでしょう。 良くて21手ぐらいまでしか行かないorz この手のゲームって作業に煮詰まった時とかについつい手慰みにぽちぽち触るもんですよね。 そういう意味でクセになるソリティアゲームの一つだと思います。 お題に関しては無視してもおkっていうローカルルールがあるわけで全く問題無いかと。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/215
216: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/30(金) 22:40:53 ID:IONTUAjQ 【お題】鐘 【タイトル】除夜の鐘から落とし弾 【ジャンル】弾幕避け 【URL】http://gamdev.org/up/img/4197.zip 【スクリーンショット】http://gamdev.org/up/img/4198.png 【製作時間】5日間 【開発環境】Visual C++ 6.0 + DirectX9.0 【備考/DL容量】1MB 【概要】 除夜の鐘から弾幕 【操作方法】カーソルキーで移動、LShiftで低速。ジョイスティックの上下左右とボタン1でもOK 【コメント(感想)】 ごめん作るの飽きた。糞ゲーなんで感想もいらないです http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/216
217: CHAIN ◆noYOSaeJaQ [sage] 2005/12/30(金) 23:01:13 ID:V5k43lI/ すいません、、どうしても土日には出せません。 というのは明日明後日、祖父母の家に行くことになったのです。 それに未だに変更版が完成しておりません。 僕としても悔しく、どうしてもやり遂げたかったのですが、、 でも、帰ってくればまた作成を続けます。 このスレには発表は無理ですが、自分のHPにて発表をしたいと思います。 それでは。いいお年を。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/217
218: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/31(土) 02:47:35 ID:41/V0gTi >>217 気にするな。 必ずしも、土日じゃなきゃいけない!!ってわけじゅないんだし。 年末ぐらいは、ゆっくりしておいで。 こちらこそ、良い年を。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/218
219: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/31(土) 04:16:39 ID:oRDxyN9Y そのための遅刻スレだぜ。良いお年を! http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/219
220: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/31(土) 09:22:07 ID:YIKlPIZ9 オマイら、良いお年を! http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/220
221: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/31(土) 11:46:58 ID:QXGd3o0d いやいや実によい年だった http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/221
222: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/31(土) 16:15:56 ID:s2RRKox5 来年もいい年だった・・・ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/222
223: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/31(土) 16:21:23 ID:5Kf+KnZt >>222 同感ですな。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/223
224: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/31(土) 17:18:11 ID:A9SEVSO+ ここでおにぃが笑うと http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/224
225: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/31(土) 17:36:56 ID:Z7foUVGL >>223 その次もまたその次も良い年であると思うよ。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/225
226: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/31(土) 17:38:53 ID:5Kf+KnZt >>225 おにぃさんの笑いが止まらなくなるぞw http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/226
227: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/31(土) 17:55:06 ID:qmBx6sc6 【お題】http://gamdev.org/up/img/4144.zipの音を使ったもの ジョルジュ長岡 劣化 鐘 犬 【タイトル】鐘犬 【ジャンル】何ゲー?(アクション) 【URL】http://gamdev.org/up/img/4212.zip 【スクリーンショット】http://gamdev.org/up/img/4211.jpg 【備考/DL容量】300KB程度 【製作時間】システム2日 手直し1日 【開発環境】HSP 【概要】鐘を鳴らすと野犬が集まる、鐘を鳴らすと興奮する、興奮した野犬から逃げ回る 【コメント(感想)】 今更提出 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/227
228: おにぃ ◆vaRn.epHhg [sage] 2005/12/31(土) 17:55:46 ID:KYjmI3xy 〃∩ ∧_∧ ⊂⌒( ・ω・) はいはいわろたわろた `ヽ_っ⌒/⌒c http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/228
229: おにぃ ◆vaRn.epHhg [sage] 2005/12/31(土) 18:13:13 ID:KYjmI3xy >>227 とりあえず2961犬点w ちょとこれw最後がすごいことになるんですけどw >【ジャンル】何ゲー?(アクション) サバイバルホラー?w http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/229
230: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/31(土) 18:43:06 ID:5tCC5MQl >>227 わろた。最高。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/230
231: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/31(土) 18:56:42 ID:xDvk/OBJ 【お題】ビル、ジョルジュ長岡、http://gamdev.org/up/img/4144.zipの音を使ったもの 【タイトル】ビル壊すジョルジュ 【ジャンル】? 【URL】http://gamdev.org/up/img/4214.zip 【スクリーンショット】http://gamdev.org/up/img/4213.jpg 【製作時間】1時間くらい? 【開発環境】HSP3.0 【備考/DL容量】約286kb 【概要】ビルを破壊する謎のゲーム 【操作方法】マウスをひたすら動かすだけ 【コメント(感想)】 初参加です 非常に手が疲れるゲームです http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/231
232: ピド [sage] 2005/12/31(土) 19:25:52 ID:RkdqtIAS 【お題】鐘 犬 【タイトル】略 【ジャンル】ボブ ファンタジー 【URL】http://gamdev.org/up/img/4216.zip 【スクリーンショット】コンニチハ 【備考/DL容量】300KB程度 【製作時間】30分 【開発環境】HSP 【概要】コンニチハ 最新作ドウゾー。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/232
233: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/31(土) 19:28:26 ID:5Kf+KnZt >>232 GJ!来年もよろしくおながいしますよ。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/233
234: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/31(土) 19:54:05 ID:QwuCE2ja >>227 7488犬点行った。犬→野犬って発想がヤバスwww >>231 Eカップ行きますた。エネルギー充填からクリアまでが芸細w >>232 年が明ける前にやってしまったわけだが。今回も潜水艦は無いのねw 来年はPartいくつまでいくやら。 もまえら全員GJ!! http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/234
235: 名前は開発中のものです。 [] 2006/01/01(日) 01:24:20 ID:fo06SnVA あけましておめでとうございます http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/235
236: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/01/01(日) 03:40:56 ID:imPy7biO >>227 なんか初トライで271932点だった 最後の方、めっさ重かったw シュールで面白かったよ >>231 自分はFカップで限界・・・ マウスカーソルがウィンドウの外に出るとゲージが戻っちゃうのが難しかった 決めポーズに凝ってるのがいいね >>232 キン肉スグル http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/236
237: おにぃ ◆vaRn.epHhg [sage] 2006/01/01(日) 13:46:18 ID:4ezcqZrB >>168 慣性がつきすぎるのと当たり判定がシビアな点を 除けば正統派の良いミニゲームだね。 >>231 AAカップか・・・それもまたよしw >>232 コンニチハ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/237
238: 【小吉】 【946円】 [sage] 2006/01/01(日) 22:12:50 ID:4ezcqZrB 保存サイトからダウンロードできないのは私だけ? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/238
239: 【大吉】 【627円】 [sage] 2006/01/01(日) 22:24:55 ID:WIt3wZ8O あと90分・・・果たして間に合うか http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/239
240: wizry ◆Pj2B8HciC6 [sage] 2006/01/01(日) 23:12:25 ID:oQ4Y7+MW >>238 ブラウザ何使ってますか? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/240
241: 【大吉】 【957円】 [sage] 2006/01/01(日) 23:25:01 ID:4ezcqZrB >>240 IE6ですが、ファイヤーウォールでセキュルティ高にしてるのが原因かも http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/241
242: 田中 ◆XrHowH621E [sage] 2006/01/01(日) 23:30:26 ID:Qwa+AVzp 【お題】「犬」「ビルディング(微妙)」 【タイトル】 今年は戌年 【ジャンル】 反射神経 【URL】 http://gamdev.org/up/img/4229.zip 【スクリーンショット】http://gamdev.org/up/img/4230.jpg 【製作時間】 2時間 【開発環境】 HSP3 【備考/DL容量】205KBぐらい 【概要】エレベーターに駆ける乗る 【操作方法】キーボードの[←][↑][→] 【コメント】今日、アイディア浮かんで即作ったから デバッグあんまりできてません。 まにあった!!! http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/242
243: 田中 ◆XrHowH621E [sage] 2006/01/01(日) 23:35:14 ID:Qwa+AVzp >>168 犬コェー! 1369犬点くらいまでしかいかない俺は、駄目だな >>231 手首が途中で硬直する現象が(((((゜д゜;)))))ガクガク・・・・・・ 結果は、奇跡的に一回Cでクリアできた!!(達成感○) >>232 今年もよろしくお願いします。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/243
244: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/01/02(月) 00:21:26 ID:ukxSCImt >>242 42階まで行けた。なんか犬カワイソスw http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/244
245: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/01/02(月) 02:12:09 ID:v0ssBVPe >>242 83階まで行った なんか少しキー反応悪かったです http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/245
246: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/01/02(月) 05:51:07 ID:D0+G1n9A >>242 38階w ゲーム苦手な私はどれやっても高得点出せないなorz なんか絵がショボイ(失礼w)と逆にドラマチックな情景やBGMを 想像してしまうもんだなあ。 さすがにお題が出ないね。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/246
247: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/01/02(月) 06:00:39 ID:hzU/+7X3 >さすがにお題が出ないね。 漏れは専らROMだからな。 ( ゚ Д゚) ◇◆ 今週のお題 ◆◇ ( つ旦O 1月2日〜1月8日 と_)_) _, ._ ( ゚ Д゚) 【 七草粥 】 ( つ O. __ と_)_) (__()、;.o:。 *お題は絶対ではありません ゚*・:.。 *お茶はこのあとスタッフがおいしくいただきました http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/247
248: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/01/02(月) 06:02:51 ID:SKDnuGnO _, ._ ( ゚ Д゚) ◇◆ 今週のお題 ◆◇ ( つ旦O 月曜の日付〜日曜の日付 と_)_) _, ._ ( ゚ Д゚) 【 お正月 】 ( つ O. __ と_)_) (__()、;.o:。 *お題は絶対ではありません ゚*・:.。 *お茶はこのあとスタッフがおいしくいただきました http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/248
249: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/01/02(月) 06:20:33 ID:76FC6Ffd まゆげないのと日付がないの。 こんなのいやなの。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/249
250: おにぃ ◆vaRn.epHhg [sage] 2006/01/02(月) 06:27:01 ID:D0+G1n9A 余計なこと言ったかな(人)ヒマナモンデorz >>249ワロスww http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/250
251: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/01/02(月) 11:28:56 ID:4fn3++o7 _, ._ ( ゚ Д゚) ◇◆ 今週のお題 ◆◇ ( つ旦O 1月2日〜1月8日 と_)_) _, ._ ( ゚ Д゚) 【 再生 】 ( つ O. __ と_)_) (__()、;.o:。 *お題は絶対ではありません ゚*・:.。 *お茶はこのあと畳がおいしくいただきました http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/251
252: 名前は開発中のものです。 [] 2006/01/02(月) 12:13:17 ID:/OtI8iuj _, ._ ( ゚ Д゚) ◇◆ 今週のお題 ◆◇ ( つ旦O 1月2日〜1月8日 と_)_) _, ._ ( ゚ Д゚) 【 戦術 】 ( つ O. __ と_)_) (__()、;.o:。 *お題は絶対ではありません ゚*・:.。 *お茶はこのあと畳がおいしくいただきました http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/252
253: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/01/02(月) 12:39:32 ID:bhYycp/S ちょwwwwwお茶拭けよwwwwwww http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/253
254: 田中 ◆XrHowH621E [sage] 2006/01/02(月) 14:56:41 ID:9Gg+2lW7 >>244 俺は、犬も好きだけど猫の方が好きなんです(関係ねぇ? >>245 おそらくそれは、連続で同じ場所にエレベーターが着たから・・・・ だと、思うよ? >>246 絵が下手なのは、プログラムに時間かけすぎたせいなのと 俺は絵書き出すと、ゴタゴタして最終的にメインのものがわかりずらくなるから あっさりと、楽にかかせてもらいました^^; BGMは、中学校で音楽を2とってた俺に言うのはかなり無謀かと・・・・ 余談だけどさ 皆さん、あけましておめでとうございます。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/254
255: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/01/02(月) 16:19:42 ID:6pQtaZQd 中途半端より偏ってた方がむしろ味があっていい >>247がどうゲームになるかが見ものだな http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/255
256: ぺんぎん部員 ◆Z0Ib47BtdA [sage] 2006/01/03(火) 03:11:45 ID:JOZ13Aw5 【お題】七草粥 【タイトル】名無草粥 (ななくさがゆ) 【ジャンル】マウス操作 【URL】http://gamdev.org/up/img/4241.lzh 【スクリーンショット】http://gamdev.org/up/img/4242.png 【製作時間】6 時間ぐらい 【開発環境】Visual C++ 6.0 【備考/DL容量】34KB 【概要】七草粥を作る 【操作方法】マウス操作 【コメント】難儀なお題だなぁ やっつけ仕事やが許してくれ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/256
257: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/01/03(火) 03:25:11 ID:gJGPGeBh >>256 仕事はえぇ ローズマリーふざけんなw 腹減った、乙! http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/257
258: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/01/03(火) 03:30:57 ID:CDhNo/Yq 2054点! 仕事が早いですね。GJ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/258
259: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/01/03(火) 04:11:33 ID:rik1tSf0 >>256 はやっ。 オカユの混ぜる感じが良く出来てる。 もう一本作っては?w http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/259
260: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/01/03(火) 11:01:34 ID:XTHd58KQ >>256 混ざってる混ざってる。すげー。 薬味入れる瞬間回転が止まっちゃう感じが微妙だったので、 薬味関係の操作はキーボードのほうが良かったかも。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/260
261: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/01/03(火) 15:36:36 ID:hsJu9get セリとセロリが鬼門だと思った 1000いかない・・・ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/261
262: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/01/03(火) 17:05:18 ID:zXubWYBx つかこのゲーム0以上になってくれない_| ̄|○ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/262
263: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/01/03(火) 17:42:05 ID:H5ZPaGw7 【タイトル】緑のタイルにぶつからないゲーム 【ジャンル】ワンキーアクション 【URL】http://gamdev.org/up/img/4249.zip 【スクリーンショット】http://gamdev.org/up/img/4250.png 【製作時間】1day 【開発環境】Delphi/DelphiX 【備考/DL容量】268kB 【概要】スペースキーを押したり離したりして緑のタイルにぶつからないようにしてください 【操作方法】スペース、Xでもう一度プレイ 【コメント】作者記録はステージ7です http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/263
264: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/01/03(火) 18:29:43 ID:2wkAkvtB >>263 これは、お台無しかな? 9面までいったけど、どうしても避け切れなかった。 シンプルで気楽に遊べるのがイイね。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/264
265: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/01/04(水) 01:11:32 ID:5VdbO0g5 >>256 957点しか逝かなかった。 このネタでゲームを成立させてるのがスゴスw >>265 ステージ8、4454点でゲームオーバー。 シューティング好き的には「判定でけぇ!」w http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/265
266: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/01/04(水) 01:13:56 ID:JYM/AAUv 265のゲームオモスレーw http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/266
267: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/01/04(水) 01:15:45 ID:dFyuYSvn >>263 判定よりも面スタート時にいくらかのウェイトが欲しかったな 6、7面辺りから一瞬の迷いが命取りになってくる こういうのは好きだ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/267
268: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/01/06(金) 01:11:01 ID:2ZNvvK/Y これおもろい。 >>267の言うように休憩挟めないのが辛い。 点数は2765でした。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/268
269: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/01/06(金) 18:28:42 ID:e5A6tcCK さすがに、今週は少ないね。 _, ._ ( ゚ Д゚) ◇◆ 今週のお題 ◆◇ ( つ旦O 1月2日〜1月8日 と_)_) 【 七草粥 】 【 お正月 】 【 再生 】 【 戦術 】 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/269
270: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/01/06(金) 19:50:29 ID:L9u1bRGe 4つでむしろ丁度いいと思われ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/270
271: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/01/06(金) 20:21:30 ID:QRq9SV4f どうでもいいけど、七草粥ってまだ季節じゃないよな http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/271
272: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/01/06(金) 21:12:25 ID:p00ofR77 新暦でやる地方なら1月7日だから、むしろどんぴしゃじゃね と1月7日生まれの俺が言ってみる http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/272
273: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/01/06(金) 21:27:42 ID:auInUkgD おめ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/273
274: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/01/06(金) 23:20:50 ID:FRiXK0CK WINAPIが大体分かってきたから間違えたらformat:dのゲームでも・・ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/274
275: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/01/07(土) 00:07:08 ID:FWP0cPi3 >>272 ome! http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/275
276: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/01/07(土) 00:08:49 ID:Tuzzx6UT >>272 おめでとう。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/276
277: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/01/07(土) 00:13:07 ID:wsL2y/71 あ、ありがとう http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/277
278: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/01/07(土) 10:50:19 ID:KJNsXzTx 【お題】なし 【タイトル】パネルを赤くするゲーム 【ジャンル】パズル 【URL】http://gamdev.org/up/img/4278.zip 【スクリーンショット】http://gamdev.org/up/img/4279.png 【製作時間】1日 【開発環境】Delphi 【備考/DL容量】約220KB 【概要】全てのパネルを赤くします 【操作方法】クリックしたパネルと上下左右が赤⇔青に反転します 【コメント】5手以上の問題は結構難しい http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/278
279: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/01/07(土) 14:54:47 ID:f7WS+7/d ライツアウト? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/279
280: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/01/07(土) 15:46:56 ID:Cq8JhFZu ライツアウトやりこんでたから簡単でした! http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/280
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