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★ おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ 5 ★ (995レス)
★ おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ 5 ★ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/
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785: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/17(金) 15:32:07 ID:wL/BqMOH 乞食の俺が言うのもなんだけど乞食は黙ってたらいいと思うよ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/785
786: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/17(金) 15:33:53 ID:vX1yJh96 >>785 ネットにはどうやって繋いでるの? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/786
787: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/17(金) 15:55:15 ID:e3j/I51u >>786 お前、頭悪いだろ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/787
788: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/17(金) 16:03:23 ID:IL5PVsjD 無言でキー入力している俺は乞食 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/788
789: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/17(金) 21:00:58 ID:Usxxhxw7 じゃあ、俺も乞食! http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/789
790: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/17(金) 21:08:48 ID:ExRNBNTy じゃあ僕は税理士になる! http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/790
791: 名前は開発中のものです。 [] 2006/02/17(金) 21:17:42 ID:lz2igMd4 >>790 センスあるね。ちょっと笑ってもた http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/791
792: 定価10円 ◆q3p62njyP. [sage] 2006/02/17(金) 22:06:54 ID:Lpw+hGyc やべーな。 漏れまだ何にも作ってねぇよ|l|l| _| ̄|○ |l|l| 多分遅刻だなww ノシ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/792
793: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/17(金) 22:12:50 ID:ExRNBNTy >>791 ヒント:CM 最近3Dの勉強ばかりで何も作ってない もうモチーベーションが・・ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/793
794: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/17(金) 23:59:44 ID:2gwqTuI2 >>793 ヒント:3Dゲーム http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/794
795: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/18(土) 00:06:02 ID:Zoc2tHJ4 餅マスター http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/795
796: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/18(土) 00:14:18 ID:qqhUmVxW >>794 ┌─┬─────────────── | |あきらめる |.rァ|3Dげーむをつくる ├─┴─────────────── |ざんねん れべるがたりない!..▽ └───────────────── http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/796
797: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/18(土) 05:29:08 ID:m1hJqelP ようやく基盤が完成・・・ 後はデータを揃えるのみ・・・ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/797
798: ζ゚ [] 2006/02/18(土) 05:38:35 ID:ZiytQN7r ハ_ハ ハ_ハ (^( ゚∀゚)^) どようびどようび〜 ('(゚∀゚∩ ) / ヽ 〈 (_ノ_ノ ヽヽ_) 結局なに作るか決まらなかったな。 いい「お題」も諸刃の剣っつーか「はかいのつるぎ」 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/798
799: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/18(土) 10:47:40 ID:1IXH2hE0 はかぶさ 強い!! http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/799
800: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/18(土) 18:19:51 ID:YIDvKpU1 ⊂⌒~⊃。Д。)⊃ もうだめぽ・・・ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/800
801: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/18(土) 22:34:33 ID:iwnscViS 結局今日は手をつけられなかったorz 明日一日で作れるかな… http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/801
802: ζ゚ [sage] 2006/02/18(土) 22:44:35 ID:K+nxlM6C 「春の兆し」→花粉症+鼻「水」ってネタ考えたんだけど ぜんぜんゲームにならない。 金曜の夜 土曜の朝 土曜の夜 日曜の朝 日曜の昼 日曜の夕 月曜の朝 ∧∧ ∧∧ ∧∧ ┃:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ∧||∧ (・∀・) ∩・∀・) (・∀・)∩....┃::: ∧∧::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::( ⌒ヽ / ⊃⊃ ヽ ⊃ノ /⊃ / ... ┃:::('д` )::::::::::::∧ ∧::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ∪ ノ ( ( ヽ )つ〜( ヽノ .....┃:::と ヽ::::::::: ('д` )::::::( )⌒ヽ;::::::::::::::: ∪∪ (/(/' (/ し^ J ...┃:::⊂,,_UO〜:::(∩∩ ):::::|/.|/uと )〜::::::::::::::: ↑今すでにこのへん http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/802
803: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/18(土) 23:07:32 ID:4FDCbDrn >>802 花粉vsマスク 鼻水vsティッシュ うーん・・・ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/803
804: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/19(日) 02:47:02 ID:rikgUAgF 飛来する花粉を一つ一つコンドームでキャッチ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/804
805: dora [sage] 2006/02/19(日) 07:15:11 ID:Jr6dYKxa ttp://upld3.x0.com/upload.cgi?mode=dl&file=1409 ゲームを作りすぎて疲れてるだろ? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/805
806: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/19(日) 10:16:28 ID:YQXUhjTc 【お題】【ひも】【高さ】 【タイトル】荒巻☆ふぉーりんぐ! 【ジャンル】避けゲー 【URL】ttp://gamdev.org/up/img/4706.zip 【製作時間】1日 【開発環境】HSP 3.0 【備考/DL容量】90KB弱 【概要】「高い」ところを「ヒモ」で渡る羽目になったギコ。 降ってくるスカルチノフをよけて右に渡ろう。 【操作方法】キーボードの「←」「→」キー 【コメント】アイデアが浮かんでも技量が追いつかず、ミニゲームに逃避(つД`) http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/806
807: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/19(日) 11:46:16 ID:IHAFSJ5B >>806 ぐっ (*^ー゚)b じょぶ 5点ぐらいから急にコロシにくるのがステキ。17点でました。 リトライ→Noのミニデモでちょっと吹いた ゲーム上、意識が右キーに行くので、リトライ場面は「→」をYesにして、 「左」Noだとバランス悪いと思ったのかな?「↓」に割り付けるとかのがいいかも。 ゲーム中、見てるのは「手」なんで、当たり判定はAA1行目、両手間がいいと思。 あと、渡り切る直前、どう見ても地に足ついてるのに師ねます。 ゴール側の台を半分にしたら、判定とか変えなくても違和感なくなるかな? いろいろ書いてしまったけど、かなり気に入ってますから。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/807
808: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/19(日) 11:56:36 ID:BW5TsTcQ 14点。 これむっずwwww http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/808
809: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/19(日) 12:35:02 ID:6G5mF0jJ 感想ありがトン! >>807 判定って難しいですね。ゴールは確かに接地即ゴールであるべきでした。 インターフェースも、イエスは左、と硬直的に考えてると駄目ですね。反省。 >>808 あまり長く遊んで貰うほどの内容じゃないので、すぐ終わるように調整してますw やっぱり感想貰えると、次も頑張る、って思えるよ! http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/809
810: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/19(日) 13:04:28 ID:AgRG6QiK 18点だった。 難度上昇がかなり絶妙な気が。 コンティニューでNo選ぶとオチがあって素敵。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/810
811: 807 [sage] 2006/02/19(日) 14:02:19 ID:8m1OLBw9 22点までいきますた。 ここまでいくと途中でスクリーンショット取るヒマ無いw 最初、描画が波打ってるのかとおもったけど、 どう見ても手足ちゃんと動いてます。芸が細かい! http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/811
812: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/19(日) 14:58:19 ID:e5bO9SlM >>810 レスポンス貰うには、笑いをとるか萌えに走るかだと最近気付きますたw >>811 22点って…有り得ん。作者でも15点がやっとなのにw アニメーションはきれいにできると自分でも嬉しくなるよね。 ちょっと出かけるのでレスできなくなります。 他の作品の発表に期待! http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/812
813: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/19(日) 16:54:57 ID:/3ZYSM28 【お題】【 ひも 】【 あな 】【 高さ 】【 水 】【 トゲ 】【 春の兆し 】 【タイトル】棒人間14世の冒険 【ジャンル】アクションパズル 【URL】http://gamdev.org/up/img/4709.zip 【SS】http://gamdev.org/up/img/4708.jpg 【製作時間】丸3日 【開発環境】HSP 3.1 【備考/DL容量】150KB程度 【概要】穴を掘り糸を垂らす 棒人間が洞窟を冒険! 【操作方法】readme参照 【コメント】つかれました!!! http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/813
814: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/19(日) 17:32:58 ID:BI5Dvr23 >>813 おもろい。最下層まで行ったのに糸垂らすの忘れて 強制ヒッキー(´・ω・`)しょぼーん http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/814
815: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/19(日) 17:56:40 ID:VxyVybcJ >>806 レトロな感じがしてナイス! 14点しか行けなかった。 でも0x000000の文字と0xffffffの背景だと目がちょっと疲れた。 >>813 Meだと動かないのか? 真っ黒画面だけになってゲームできず。 (´・ω・`) http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/815
816: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/19(日) 18:06:03 ID:nRNJ/CyH しにまんた… ハメ技ヒドス http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/816
817: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/19(日) 18:12:28 ID:AgRG6QiK >>813 最下層でしにまんた。(;´Д`) これおもろいすね。 プレイヤーのアクションがゲームと噛み合ってる。 ダンジョンの作りもしっかりしてるし、 敵の攻撃にもレパートリーがあって完成度タカス。 こうなると効果音が無いのが惜しいかなあ。 BGMのループ時にゲームが止まっちゃうのも…MIDIで鳴らしてる以上仕方ないか。 あとブロックに斜めから入ると床抜けますw http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/817
818: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/19(日) 18:13:38 ID:iKl48BI2 >>813 面白い&難しい 音楽が(たしか)2回変わって、 左下から右上に階段+左上から右方向に水平な地面 白コウモリ1匹、黄色ナメクジ2匹のステージで、 階段のおどり場で、黄色ナメクジの泡攻撃と白コウモリのタックルではさまれてダメージを受けたときに 「# Error 7 -->内部エラーが発生しました(7)」 と言うエラーが出ました。 これを3日で作るとは、すごいなぁ。もうちょっとやってみる http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/818
819: 813 [sage] 2006/02/19(日) 18:26:47 ID:/3ZYSM28 >>814 垂らしてください>< >>815 HSP自体が9xに対応してないかも? ごめんなさいわかりません >>816 ハメられる前にハメてやりましょう>< >>817-818 評価どうもです、難易度は結構高めです 行きはほとんどノーミスで勧めますが、帰りはかなり難易度高めになってます ボス倒してからが本番・・・ 効果音は最後にまわしたら時間なくなりました 諸所のバグは3日ではちょっと取りきれない部分なので 起きないように行動してください、ごめんなさい 敵倒せるのはオマケ程度に考えて、画面端はできるだけ避け 無視気味で進んで下さい、ごめんなさい http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/819
820: CHAIN ◆noYOSaeJaQ [sage] 2006/02/19(日) 20:17:08 ID:Q/7VRWxh orz やばい、、、今やっと出来たところで配布用ファイルを作成したとこなのだが、 最後の最後で「invalid target parameter」というエラーでました。 しかも一度そのエラーが出ると他のゲームファイルを開こうとしても同じエラー出るし、 tonyuをもう一回DLしてもっかい配布用ファイルを作成しても、また出る。 このままじゃゲームが出来ても配布できません。 もう時間が無い!どうすれば!? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/820
821: 埃 ◆IeKWC3huH6 [sage] 2006/02/19(日) 20:37:06 ID:Ad078jcs >>820 再起動とか? それでも駄目ならわからん… http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/821
822: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/19(日) 20:38:40 ID:COcNmhwP あきらめようぜwww http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/822
823: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/19(日) 20:38:55 ID:Pg9iJcea 天狗じゃ、天狗の仕業じゃ! http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/823
824: 田中 ◆XrHowH621E [sage] 2006/02/19(日) 20:45:26 ID:Qcs+WK87 >>806 敵の落とし方がすごかったw 14点で死んだよ(´ー`) >>813 なかなか面白いw キャラの動きがイィ! なんとなくマリオUSAのあるステージを思い出したのだが気のせいか?w http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/824
825: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/19(日) 21:42:51 ID:AEWleDmN 【お題】高さ トゲ? 【タイトル】壁槍投げ 【ジャンル】スポーツ? 【URL】 http://gamdev.org/up/img/4713.zip 【スクリーンショット】http://gamdev.org/up/img/4714.jpg 【製作時間】1.5日 【開発環境】HSP 3.0 【備考/DL容量】82KB 【概要】槍投げを高さで競う。 【操作方法】マウスの右クリックのみ 【コメント】しょぼくてすみません http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/825
826: CHAIN ◆noYOSaeJaQ [sage] 2006/02/19(日) 22:05:11 ID:Q/7VRWxh >>821 再起動はしたのですが無理でした、、 そして一応配布ファイルは作れたのですが、やるとやはりエラーが、、orz 念のためアップロードします。 http://gamdev.org/up/img/4715.zip これは期間内に出したといえないかもしれませんが。 以下はエラーが起きる前にあらかじめ書いておいたものです。 【お題】トゲ 【タイトル】ぐるトゲ! 【ジャンル】避けゲーだったりぶっ壊しゲーだったり 【製作時間】7日 【開発環境】tonyu 【備考/DL容量】約561キロバイト 【概要】敵を避けながらトゲを貯めて回して敵をつぶす 【操作方法】ファイル参照 【コメント】 こんなゲームに7日もかかってしまったとか、 最初は爽快ゲーを目指していたんだけど実際気分が晴れないとか、 赤い敵の上でクリックするとなんかエラーが起きるとか、 ゲームのジャンルがあやふやだとか、 というかそもそもお題とゲームの関連性があまり無いと。 ・・・orz http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/826
827: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/19(日) 22:16:04 ID:6GWBv9Dh >>826 お題無視は全く問題無いはず。 「Invalid....」が出た後に描画(?)ウィンドークリックすると、 「モジュール'Player.exe'のアドレス 00476748 でアドレス 00000000 に対する読み込み違反がおきました。」 ってなる。ダイアログ引っ込めて再びクリックしても同様。 まぁ、1つめのメッセージが出た時点で、だめなんだろうけど。 メニューやNowLoadingの部分は問題なし。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/827
828: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/19(日) 22:28:56 ID:vUHLEVoY こないだ他ならぬCHAIN氏が指摘してた画面の縦サイズの意味不明エラーとか、 Tonyuってまだまだ不安定な部分が多いね。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/828
829: 813 [sage] 2006/02/19(日) 22:38:45 ID:/3ZYSM28 http://gamdev.org/up/img/4717.zip 修正版うpしました >>824 マリオUSAは好きですね、下手だからどこのことかわかりませんが>< http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/829
830: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/19(日) 22:57:01 ID:TE5Xw7Jc 【お題】高さ、トゲ 【タイトル】お城でコイン集め 【ジャンル】アクション 【URL】ttp://gamdev.org/up/img/4718.zip 【スクリーンショット】ttp://gamdev.org/up/img/4719.png 【製作時間】2日 【開発環境】JAVA(アプレット) ※JRE:1.5.0必須 【備考/DL容量】122KB 【概要】コインを集めて出口を目指す。 【操作方法】カーソルキーで移動とジャンプ、スペースキーで開始 【コメント】ホントはまだまだ作りたかったけど、時間が無かったです・・。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/830
831: 名前は開発中のものです。 [] 2006/02/19(日) 23:01:04 ID:aCyb9e5H お、これも面白そうです。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/831
832: ぴど [sage] 2006/02/19(日) 23:16:32 ID:a+Vnb6VT 【お題】潜水艦 【タイトル】壁槍投げ 【ジャンル】スポーツ? 【URL】 http://gamdev.org/up/img/4720.zip 【製作時間】1日 【開発環境】HSP 【備考/DL容量】500KB 【概要】ファンタジー 【操作方法】マウスの左クリックのみ 【コメント】 シリーズ最新作、完成! ↓サイトもできました。過去の作品がDLできます。 http://doniti.mukade.jp/ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/832
833: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/19(日) 23:48:10 ID:COcNmhwP >>832 GJ ! サイト乙でした! http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/833
834: 山田さんちの殺男くん [sage] 2006/02/19(日) 23:57:15 ID:mKMBLTFT 【お題】水 高さ 【タイトル】スイスーイ 【ジャンル】避けゲーもどき 【URL】 http://gamdev.org/up/img/4721.zip 【製作時間】4日 【開発環境】RPGツクール2000 【備考/DL容量】879KB 【概要】 BGMはここからhttp://k2works.com/nerve/ 【操作方法】↑キーと↓キーのみ 【コメント】テストプレイ回数が少なすぎるので 最高ランクが出せなかったり ラスボス強かったりバグあったりする可能性大。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/834
835: ζ゚ [] 2006/02/20(月) 00:15:32 ID:Gj/xA4G7 _, ._ ( ゚ Д゚) ◇◆ 今週のお題 ◆◇ ( つ旦O 2月20日〜2月26日 と_)_) _, ._ ( ゚ Д゚) 【 ひよこ 】 ( つ O. __ と_)_) (__()、;.o:。 *お題は絶対ではありません ゚*・:.。 *今週こそはがんがります http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/835
836: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/20(月) 00:16:56 ID:HTNVYcWy _, ._ ( ゚ Д゚) 【 冬(雪/氷) 】 ( つ O. __ と_)_) (__()、;.o:。 ゚*・:.。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/836
837: 名前は開発中のものです。 [] 2006/02/20(月) 00:30:05 ID:RdOdir+X かなりマジにやってる協力してくれ ほかにも色々募集してる 詳しくはコチラ↓ 【探偵】vipでADVゲーム作ろうぜ【内藤ホライゾン】 http://ex14.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1140287761/l50 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/837
838: 山田さんちの殺男くん [sage] 2006/02/20(月) 00:32:58 ID:tfxvGWnr 早速ですが色々ミスやらバグやらがあったので修正です。 http://gamdev.org/up/img/4722.zip あと、ランクも難しいどころか甘すぎたのでそれも修正。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/838
839: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/20(月) 00:53:37 ID:KWRLj6Ks >>813 >>829 この作り込みは凄いですね。下に降りる前から罠の香りプンプンで、おいそれとプレイ できない感じ。今日は遅いので後日ゆっくりプレイします。 >>825 楽しい。棒人間のアニメーションがきれいだし、ゲーム性も明確で(・∀・)イイ!! 26mいきますた。まだ伸びる? >>826 Tonyu で index.cmml 開いてプレイしてみますた。トゲの動きが滑らかですごい! 手製のフォントもいい感じ。マイキャラがマウスカーソルというのは少し分かりにくいかな? >>830 操作感がなかなかクセモノですが、なんとかクリア。こういうアスレチック的なのって、いつ でも面白いよね。ゴロゴロとかアキタとかカワイイw >>832 アルファブレンドキタ━━(゚∀゚)━━!!!!!! いきなり一番右の扉選ぶとエラーで落ちるっすw 相変わらずのシュールな世界感。リニアってwww 師匠GJ! >>834 ふわふわした雰囲気好きです。ブロックが思うように誘導できず、1ボスしか倒せません でしたが…。ボーナスは全然当たらないのに、ダメージはやたらと良く当たるww …とか書いてる内にVer.うpしたのねww明日感想書きまつ。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/839
840: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/20(月) 00:59:53 ID:KWRLj6Ks 806の感想書いてくれた人ありがと。 >>815 レトロw 昔のゲームウォッチとかに似たようなのあったよね。 白地に黒は確かに…一応、AAらしく、という意図もあるのだけど、今後考えます。 >>824 敵のx移動量とy移動量を配列にして、スコアで上限が変わるランダム値を入れてる だけww そのうちシューティングゲーム作りたいので、ランダムでない制御で複数 の敵を動かす方法を考え中(´・ω・`) ギリギリまで粘って作り込んだ作品ほど感想が少ない、というのはカナシスなので、 もうちょっと感想タイム延長よろ!>ALL http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/840
841: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/20(月) 01:09:47 ID:Cb+W681Z >>840 シューティング作るなら、タスクシステムを使って作ると 作りやすいと思うよ。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/841
842: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/20(月) 01:12:29 ID:vYYnprHD >>832 和尚、トイレでなにやってんだよw リニアwwww >>834 RPGツクールってこんなことできるのね。 BGMと背景の透明感が良かったです。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/842
843: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/20(月) 01:18:32 ID:HTNVYcWy >>841 オブジェクトの行動指定に関数ポインタ使うやつ? どこかに詳しい解説ないかな >>840じゃないけど http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/843
844: 813 [sage] 2006/02/20(月) 01:39:50 ID:z730nqTL クリアできてるかどうかが気がかりです・・・ 大体平らげたので以下感想 >>806 15点付近で限界に・・・ 当たり判定にこだわりを感じました >>820 ( ´・ω・)カワイソス >>825 指2本で60.634421m プチ熱い >>832 素潜りwww 首飛んだwwwww リニアモーターカーwwwwwww ランタイムの人はごめんなさい>< http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/844
845: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/20(月) 02:33:42 ID:1yzjQOUd _, ._ ( ゚ Д゚) ◇◆ 今週のお題 ◆◇ ( つ旦O 2月20日〜2月26日 と_)_) _, ._ ( ゚ Д゚) 【 毒男 】 ( つ O. __ と_)_) (__()、;.o:。 *お題は絶対ではありません ゚*・:.。 *お茶はこの後>>950が処理しました http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/845
846: 名前は開発中のものです。 [お題] 2006/02/20(月) 03:41:06 ID:o6Kx34WC 駅で階段見上げたら女子中学生がいてさ、スカートの中見ちゃったんだよ。 そんでその女子中学生にいきなり振り向かれて 「せ、責任とってお嫁に貰ってください・・・」 って言われちゃったんだ。 俺は慌てちゃってさ 「・・え?は、はぁ・・・」 みたいに返してそのまま通り過ぎようとしたら 俺のシャツをチョコンと指で掴んでずっとついてくるのね。 そんでとうとう家までついて来ちゃってさ 「はじめてですけど覚悟は出来てます・・・」 とか言うわけよ。 俺もう理性が吹っ飛んじゃって (省略されました 全てを読むにはワッフルワッフルと書き込んでください) http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/846
847: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/20(月) 03:46:21 ID:hDuFVv8O ワッルフワッルフ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/847
848: 名前は開発中のものです。 [] 2006/02/20(月) 03:49:08 ID:KyFNVc89 ワッフルワッフル http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/848
849: 名前は開発中のものです。 [sage 釣られた?] 2006/02/20(月) 03:50:25 ID:KyFNVc89 >>846 ってお題かよ!どこから何処までがお題? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/849
850: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/20(月) 03:56:20 ID:HTNVYcWy >スカートの中見ちゃった >せ、責任とってお嫁に貰ってください >はじめてですけど覚悟は出来てます この辺かと ・・これなんてエロゲ? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/850
851: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/20(月) 04:14:33 ID:MbHDfmfS お題は’ワッフル’じゃなの? ってかエロゲなの?ちょい気になる。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/851
852: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/20(月) 04:17:52 ID:MbHDfmfS ググったら結構でてきた。 http://www.google.co.jp/search?hl=ja&rls=GGLG%2CGGLG%3A2005-44%2CGGLG%3Aja&q=%E9%A7%85%E3%81%A7%E9%9A%8E%E6%AE%B5%E8%A6%8B%E4%B8%8A%E3%81%92%E3%81%9F%E3%82%89&lr= 続きキボン。続きがお題? ワッフルワッフル http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/852
853: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/20(月) 04:20:36 ID:Li1prd7I >>832 面白すぎw リニアテラワロスwww http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/853
854: 名前は開発中のものです。 [] 2006/02/20(月) 12:14:12 ID:A/PUrxJV ttp://nw.ume-labo.com/ 土日で小説は書ける、だがゲームはむずかった。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/854
855: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/20(月) 15:01:13 ID:pP1WLaDc 作品多かったな。うれしい。 全ての作者さんに感謝。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/855
856: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/20(月) 20:58:56 ID:o+NcyFjC ( ゚ Д゚) ◇◆ 今週のお題 ◆◇ ( つ旦O 2月20日〜2月26日 と_)_) 【 ひよこ 】【 冬(雪/氷) 】【 毒男 】 少ない気がするからお題出したい人は早めに。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/856
857: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/20(月) 20:59:31 ID:o+NcyFjC さて、眉をコピペし忘れたわけだが http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/857
858: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/20(月) 21:01:47 ID:Z6qjGWe4 いや、お題そんなもんで十分なんじゃない? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/858
859: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/20(月) 21:04:06 ID:1XmSAEym _, ._ ( ゚ Д゚) ◇◆ 今週のお題 ◆◇ ( つ旦O 2月20日〜2月26日 と_)_) _, ._ ( ゚ Д゚) 【 小説 】 ( つ O. __ と_)_) (__()、;.o:。 *お題は絶対ではありません ゚*・:.。 *茶柱に感動してこぼしちゃいました(テヘ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/859
860: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/20(月) 21:09:51 ID:sWN/cVDy _, ._ ( ゚ Д゚) ◇◆ 今週のお題 ◆◇ ( つ旦O 2月20日〜2月26日 と_)_) _, ._ ( ゚ Д゚) 【 右廻り 】 ( つ O. __ と_)_) (__()、;.o:。 *お題は絶対ではありません ゚*・:.。 *湯飲みに入っているのはお茶ではありません。幸せです。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/860
861: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/20(月) 21:32:19 ID:o+NcyFjC _, ._ ( ゚ Д゚) ◇◆ 今週のお題 ◆◇ ( つ旦O 2月20日〜2月26日 と_)_) 【 ひよこ 】【 冬(雪/氷) 】【 毒男 】 【 小説 】【 右廻り 】 こんなもんで。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/861
862: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/20(月) 21:36:42 ID:9GgRFP7T 825以降の作品、もう少しレスがあってもいいかも。 実際作ってうpしてみると、「感想長すぎでうざい」とかは、 糸色 文寸 に 思わない。 もしお題出してる人でまだ感想書いてない人いたら、どうぞよろすく。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/862
863: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/20(月) 21:46:50 ID:tUXM7ASt >>862 いままで煽ってたのは乞食だったって事だな http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/863
864: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/20(月) 21:57:01 ID:Z6qjGWe4 煽ってるのはオマイなわけだがw http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/864
865: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/20(月) 21:58:05 ID:1XmSAEym >>813 すごい! 僕には下りもクリアできません・・・。 始めに置いてあるロープを1000m以上拾うのは間違ってますか? >>825 ところでChashについて 64.498398m出ました! それと、もしよければソース見せていただけませんか? 角度と放物について見てみたいです >>830 だべってる敵が斬新 >>832 でかいうんこする人のグラがアナウンサーのとこに出てくるのは仕様? いちいち面白い(もちろん褒め言葉) http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/865
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