[過去ログ] ★ おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ 5 ★ (995レス)
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779: 2006/02/16(木)17:29 ID:Axb8qOsM(3/3) AAS
>>776
thx
780: 2006/02/16(木)17:32 ID:9UKN/W83(1) AAS
ルールルール言っておいてどうせ破るのがルールなんだからよう!
いいかげん無駄だと知ればいいのに。
これだから猿共は!
781
(1): 2006/02/16(木)22:06 ID:40aJLzm3(1) AAS
>>774
だからリア厨なのは分かってるって。
それを簡単に看破されるような、頭悪いレスをするなっての。見苦しい。
782
(1): 2006/02/16(木)23:25 ID:13a5T7as(2/2) AAS
俺みたいに中学生なのにオヤジ臭いって言われるようにがんばりなさい
783: 2006/02/17(金)00:18 ID:DEhOdhq2(1) AAS
>781
2chでそんなくだらないことで説教してるのも十分見苦しいぞ
784: 2006/02/17(金)00:21 ID:re1OstHV(1) AAS
>>782
それワキガ
785
(1): 2006/02/17(金)15:32 ID:wL/BqMOH(1) AAS
乞食の俺が言うのもなんだけど乞食は黙ってたらいいと思うよ
786
(1): 2006/02/17(金)15:33 ID:vX1yJh96(1) AAS
>>785
ネットにはどうやって繋いでるの?
787: 2006/02/17(金)15:55 ID:e3j/I51u(1) AAS
>>786
お前、頭悪いだろ
788: 2006/02/17(金)16:03 ID:IL5PVsjD(1) AAS
無言でキー入力している俺は乞食
789: 2006/02/17(金)21:00 ID:Usxxhxw7(1) AAS
じゃあ、俺も乞食!
790
(1): 2006/02/17(金)21:08 ID:ExRNBNTy(1/2) AAS
じゃあ僕は税理士になる!
791
(1): 2006/02/17(金)21:17 ID:lz2igMd4(1) AAS
>>790
センスあるね。ちょっと笑ってもた
792: 定価10円 ◆q3p62njyP. 2006/02/17(金)22:06 ID:Lpw+hGyc(1) AAS
やべーな。
漏れまだ何にも作ってねぇよ|l|l| _| ̄|○ |l|l| 
多分遅刻だなww
ノシ
793
(1): 2006/02/17(金)22:12 ID:ExRNBNTy(2/2) AAS
>>791
ヒント:CM

最近3Dの勉強ばかりで何も作ってない
もうモチーベーションが・・
794
(1): 2006/02/17(金)23:59 ID:2gwqTuI2(1) AAS
>>793
ヒント:3Dゲーム
795: 2006/02/18(土)00:06 ID:Zoc2tHJ4(1) AAS
餅マスター
796: 2006/02/18(土)00:14 ID:qqhUmVxW(1) AAS
>>794
┌─┬───────────────
|  |あきらめる
|.rァ|3Dげーむをつくる
├─┴───────────────
|ざんねん れべるがたりない!..▽
└─────────────────
797: 2006/02/18(土)05:29 ID:m1hJqelP(1) AAS
ようやく基盤が完成・・・
後はデータを揃えるのみ・・・
798: ζ゚ 2006/02/18(土)05:38 ID:ZiytQN7r(1) AAS
AA省
799: 2006/02/18(土)10:47 ID:1IXH2hE0(1) AAS
はかぶさ 強い!!
800: 2006/02/18(土)18:19 ID:YIDvKpU1(1) AAS
⊂⌒~⊃。Д。)⊃ もうだめぽ・・・
801: 2006/02/18(土)22:34 ID:iwnscViS(1) AAS
結局今日は手をつけられなかったorz
明日一日で作れるかな…
802
(1): ζ゚ 2006/02/18(土)22:44 ID:K+nxlM6C(1) AAS
AA省
803: 2006/02/18(土)23:07 ID:4FDCbDrn(1) AAS
>>802
花粉vsマスク
鼻水vsティッシュ
うーん・・・
804: 2006/02/19(日)02:47 ID:rikgUAgF(1) AAS
飛来する花粉を一つ一つコンドームでキャッチ
805: dora 2006/02/19(日)07:15 ID:Jr6dYKxa(1) AAS
外部リンク[cgi]:upld3.x0.com
ゲームを作りすぎて疲れてるだろ?
806
(4): 2006/02/19(日)10:16 ID:YQXUhjTc(1) AAS
【お題】【ひも】【高さ】
【タイトル】荒巻☆ふぉーりんぐ!
【ジャンル】避けゲー
【URL】外部リンク[zip]:gamdev.org
【製作時間】1日
【開発環境】HSP 3.0
【備考/DL容量】90KB弱
省4
807
(2): 2006/02/19(日)11:46 ID:IHAFSJ5B(1) AAS
>>806
ぐっ (*^ー゚)b じょぶ

5点ぐらいから急にコロシにくるのがステキ。17点でました。
リトライ→Noのミニデモでちょっと吹いた

ゲーム上、意識が右キーに行くので、リトライ場面は「→」をYesにして、
「左」Noだとバランス悪いと思ったのかな?「↓」に割り付けるとかのがいいかも。

ゲーム中、見てるのは「手」なんで、当たり判定はAA1行目、両手間がいいと思。
省3
808
(1): 2006/02/19(日)11:56 ID:BW5TsTcQ(1) AAS
14点。
これむっずwwww
809: 2006/02/19(日)12:35 ID:6G5mF0jJ(1) AAS
感想ありがトン!
>>807
判定って難しいですね。ゴールは確かに接地即ゴールであるべきでした。
インターフェースも、イエスは左、と硬直的に考えてると駄目ですね。反省。
>>808
あまり長く遊んで貰うほどの内容じゃないので、すぐ終わるように調整してますw

やっぱり感想貰えると、次も頑張る、って思えるよ!
810
(1): 2006/02/19(日)13:04 ID:AgRG6QiK(1/2) AAS
18点だった。
難度上昇がかなり絶妙な気が。
コンティニューでNo選ぶとオチがあって素敵。
811
(1): 807 2006/02/19(日)14:02 ID:8m1OLBw9(1) AAS
22点までいきますた。
ここまでいくと途中でスクリーンショット取るヒマ無いw

最初、描画が波打ってるのかとおもったけど、
どう見ても手足ちゃんと動いてます。芸が細かい!
812: 2006/02/19(日)14:58 ID:e5bO9SlM(1) AAS
>>810
レスポンス貰うには、笑いをとるか萌えに走るかだと最近気付きますたw
>>811
22点って…有り得ん。作者でも15点がやっとなのにw
アニメーションはきれいにできると自分でも嬉しくなるよね。

ちょっと出かけるのでレスできなくなります。
他の作品の発表に期待!
813
(10): 2006/02/19(日)16:54 ID:/3ZYSM28(1/3) AAS
【お題】【 ひも 】【 あな 】【 高さ 】【 水 】【 トゲ 】【 春の兆し 】
【タイトル】棒人間14世の冒険
【ジャンル】アクションパズル
【URL】外部リンク[zip]:gamdev.org
【SS】画像リンク[jpg]:gamdev.org
【製作時間】丸3日
【開発環境】HSP 3.1
省5
814
(1): 2006/02/19(日)17:32 ID:BI5Dvr23(1) AAS
>>813
おもろい。最下層まで行ったのに糸垂らすの忘れて
強制ヒッキー(´・ω・`)しょぼーん
815
(2): 2006/02/19(日)17:56 ID:VxyVybcJ(1) AAS
>>806
 レトロな感じがしてナイス!
 14点しか行けなかった。
 でも0x000000の文字と0xffffffの背景だと目がちょっと疲れた。

>>813
 Meだと動かないのか?
 真っ黒画面だけになってゲームできず。 (´・ω・`)
816
(1): 2006/02/19(日)18:06 ID:nRNJ/CyH(1) AAS
しにまんた…

ハメ技ヒドス
817
(1): 2006/02/19(日)18:12 ID:AgRG6QiK(2/2) AAS
>>813
最下層でしにまんた。(;´Д`)
これおもろいすね。
プレイヤーのアクションがゲームと噛み合ってる。
ダンジョンの作りもしっかりしてるし、
敵の攻撃にもレパートリーがあって完成度タカス。
こうなると効果音が無いのが惜しいかなあ。
省2
818
(1): 2006/02/19(日)18:13 ID:iKl48BI2(1) AAS
>>813
面白い&難しい

音楽が(たしか)2回変わって、
左下から右上に階段+左上から右方向に水平な地面
白コウモリ1匹、黄色ナメクジ2匹のステージで、
階段のおどり場で、黄色ナメクジの泡攻撃と白コウモリのタックルではさまれてダメージを受けたときに
「# Error 7
省3
819: 813 2006/02/19(日)18:26 ID:/3ZYSM28(2/3) AAS
>>814
垂らしてください><

>>815
HSP自体が9xに対応してないかも?
ごめんなさいわかりません

>>816
ハメられる前にハメてやりましょう><
省9
820
(2): CHAIN ◆noYOSaeJaQ 2006/02/19(日)20:17 ID:Q/7VRWxh(1/2) AAS
orz
やばい、、、今やっと出来たところで配布用ファイルを作成したとこなのだが、
最後の最後で「invalid target parameter」というエラーでました。
しかも一度そのエラーが出ると他のゲームファイルを開こうとしても同じエラー出るし、
tonyuをもう一回DLしてもっかい配布用ファイルを作成しても、また出る。
このままじゃゲームが出来ても配布できません。

もう時間が無い!どうすれば!?
821
(1): ◆IeKWC3huH6 2006/02/19(日)20:37 ID:Ad078jcs(1) AAS
>>820
再起動とか?
それでも駄目ならわからん…
822: 2006/02/19(日)20:38 ID:COcNmhwP(1/2) AAS
あきらめようぜwww
823: 2006/02/19(日)20:38 ID:Pg9iJcea(1) AAS
天狗じゃ、天狗の仕業じゃ!
824
(2): 田中 ◆XrHowH621E 2006/02/19(日)20:45 ID:Qcs+WK87(1) AAS
>>806
敵の落とし方がすごかったw
14点で死んだよ(´ー`)

>>813
なかなか面白いw
キャラの動きがイィ!
なんとなくマリオUSAのあるステージを思い出したのだが気のせいか?w
825
(4): 2006/02/19(日)21:42 ID:AEWleDmN(1) AAS
【お題】高さ トゲ?
【タイトル】壁槍投げ
【ジャンル】スポーツ?
【URL】 外部リンク[zip]:gamdev.org
【スクリーンショット】画像リンク[jpg]:gamdev.org
【製作時間】1.5日
【開発環境】HSP 3.0
省4
826
(2): CHAIN ◆noYOSaeJaQ 2006/02/19(日)22:05 ID:Q/7VRWxh(2/2) AAS
>>821
再起動はしたのですが無理でした、、

そして一応配布ファイルは作れたのですが、やるとやはりエラーが、、orz
念のためアップロードします。
外部リンク[zip]:gamdev.org
これは期間内に出したといえないかもしれませんが。

以下はエラーが起きる前にあらかじめ書いておいたものです。
省15
827
(1): 2006/02/19(日)22:16 ID:6GWBv9Dh(1) AAS
>>826
お題無視は全く問題無いはず。
「Invalid....」が出た後に描画(?)ウィンドークリックすると、
「モジュール'Player.exe'のアドレス 00476748 でアドレス 00000000 に対する読み込み違反がおきました。」
ってなる。ダイアログ引っ込めて再びクリックしても同様。
まぁ、1つめのメッセージが出た時点で、だめなんだろうけど。
メニューやNowLoadingの部分は問題なし。
828
(1): 2006/02/19(日)22:28 ID:vUHLEVoY(1) AAS
こないだ他ならぬCHAIN氏が指摘してた画面の縦サイズの意味不明エラーとか、
Tonyuってまだまだ不安定な部分が多いね。
829
(1): 813 2006/02/19(日)22:38 ID:/3ZYSM28(3/3) AAS
外部リンク[zip]:gamdev.org
修正版うpしました

>>824
マリオUSAは好きですね、下手だからどこのことかわかりませんが><
830
(2): 2006/02/19(日)22:57 ID:TE5Xw7Jc(1) AAS
【お題】高さ、トゲ
【タイトル】お城でコイン集め
【ジャンル】アクション
【URL】外部リンク[zip]:gamdev.org
【スクリーンショット】画像リンク[png]:gamdev.org
【製作時間】2日
【開発環境】JAVA(アプレット) ※JRE:1.5.0必須
省4
831: 2006/02/19(日)23:01 ID:aCyb9e5H(1) AAS
お、これも面白そうです。
832
(6): ぴど 2006/02/19(日)23:16 ID:a+Vnb6VT(1) AAS
【お題】潜水艦
【タイトル】壁槍投げ
【ジャンル】スポーツ?
【URL】 外部リンク[zip]:gamdev.org
【製作時間】1日
【開発環境】HSP
【備考/DL容量】500KB
省6
833: 2006/02/19(日)23:48 ID:COcNmhwP(2/2) AAS
>>832
GJ !
サイト乙でした!
834
(2): 山田さんちの殺男くん 2006/02/19(日)23:57 ID:mKMBLTFT(1) AAS
AA省
835: ζ゚ 2006/02/20(月)00:15 ID:Gj/xA4G7(1) AAS
AA省
836: 2006/02/20(月)00:16 ID:HTNVYcWy(1/3) AAS
AA省
837: 2006/02/20(月)00:30 ID:RdOdir+X(1) AAS
かなりマジにやってる協力してくれ

ほかにも色々募集してる

詳しくはコチラ↓
【探偵】vipでADVゲーム作ろうぜ【内藤ホライゾン】
2chスレ:news4vip
838
(1): 山田さんちの殺男くん 2006/02/20(月)00:32 ID:tfxvGWnr(1) AAS
早速ですが色々ミスやらバグやらがあったので修正です。
外部リンク[zip]:gamdev.org
あと、ランクも難しいどころか甘すぎたのでそれも修正。
839
(2): 2006/02/20(月)00:53 ID:KWRLj6Ks(1/2) AAS
>>813 >>829
この作り込みは凄いですね。下に降りる前から罠の香りプンプンで、おいそれとプレイ
できない感じ。今日は遅いので後日ゆっくりプレイします。

>>825
楽しい。棒人間のアニメーションがきれいだし、ゲーム性も明確で(・∀・)イイ!!
26mいきますた。まだ伸びる?

>>826
省12
840
(2): 2006/02/20(月)00:59 ID:KWRLj6Ks(2/2) AAS
806の感想書いてくれた人ありがと。

>>815
レトロw 昔のゲームウォッチとかに似たようなのあったよね。
白地に黒は確かに…一応、AAらしく、という意図もあるのだけど、今後考えます。

>>824
敵のx移動量とy移動量を配列にして、スコアで上限が変わるランダム値を入れてる
だけww そのうちシューティングゲーム作りたいので、ランダムでない制御で複数
省3
841
(1): 2006/02/20(月)01:09 ID:Cb+W681Z(1) AAS
>>840
シューティング作るなら、タスクシステムを使って作ると
作りやすいと思うよ。
842: 2006/02/20(月)01:12 ID:vYYnprHD(1) AAS
>>832
和尚、トイレでなにやってんだよw
リニアwwww

>>834
RPGツクールってこんなことできるのね。
BGMと背景の透明感が良かったです。
843: 2006/02/20(月)01:18 ID:HTNVYcWy(2/3) AAS
>>841
オブジェクトの行動指定に関数ポインタ使うやつ?
どこかに詳しい解説ないかな
>>840じゃないけど
844
(2): 813 2006/02/20(月)01:39 ID:z730nqTL(1) AAS
クリアできてるかどうかが気がかりです・・・

大体平らげたので以下感想

>>806
15点付近で限界に・・・
当たり判定にこだわりを感じました

>>820
( ´・ω・)カワイソス
省8
845: 2006/02/20(月)02:33 ID:1yzjQOUd(1) AAS
AA省
846
(2): [お題] 2006/02/20(月)03:41 ID:o6Kx34WC(1) AAS
駅で階段見上げたら女子中学生がいてさ、スカートの中見ちゃったんだよ。
そんでその女子中学生にいきなり振り向かれて
「せ、責任とってお嫁に貰ってください・・・」
って言われちゃったんだ。 俺は慌てちゃってさ
「・・え?は、はぁ・・・」
みたいに返してそのまま通り過ぎようとしたら
俺のシャツをチョコンと指で掴んでずっとついてくるのね。
省5
847: 2006/02/20(月)03:46 ID:hDuFVv8O(1) AAS
ワッルフワッルフ
848: 2006/02/20(月)03:49 ID:KyFNVc89(1/2) AAS
ワッフルワッフル
849: [sage 釣られた?] 2006/02/20(月)03:50 ID:KyFNVc89(2/2) AAS
>>846
ってお題かよ!どこから何処までがお題?
850
(1): 2006/02/20(月)03:56 ID:HTNVYcWy(3/3) AAS
>スカートの中見ちゃった
>せ、責任とってお嫁に貰ってください
>はじめてですけど覚悟は出来てます
この辺かと
・・これなんてエロゲ?
851: 2006/02/20(月)04:14 ID:MbHDfmfS(1/2) AAS
お題は’ワッフル’じゃなの?
ってかエロゲなの?ちょい気になる。
852: 2006/02/20(月)04:17 ID:MbHDfmfS(2/2) AAS
ググったら結構でてきた。
外部リンク:www.google.co.jp

続きキボン。続きがお題?

ワッフルワッフル
853: 2006/02/20(月)04:20 ID:Li1prd7I(1) AAS
>>832
面白すぎw
リニアテラワロスwww
854: 2006/02/20(月)12:14 ID:A/PUrxJV(1) AAS
外部リンク:nw.ume-labo.com
土日で小説は書ける、だがゲームはむずかった。
855: 2006/02/20(月)15:01 ID:pP1WLaDc(1) AAS
作品多かったな。うれしい。
全ての作者さんに感謝。
856: 2006/02/20(月)20:58 ID:o+NcyFjC(1/3) AAS
AA省
857: 2006/02/20(月)20:59 ID:o+NcyFjC(2/3) AAS
さて、眉をコピペし忘れたわけだが
858: 2006/02/20(月)21:01 ID:Z6qjGWe4(1/2) AAS
いや、お題そんなもんで十分なんじゃない?
859
(1): 2006/02/20(月)21:04 ID:1XmSAEym(1/2) AAS
AA省
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