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★ おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ 5 ★ (995レス)
★ おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ 5 ★ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/
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765: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/16(木) 00:22:23 ID:13a5T7as 今日からおまいら毎日一本ゲーム作るスレにしようぜ! http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/765
766: 名前は開発中のものです。 [] 2006/02/16(木) 00:25:56 ID:S1qeKnPk >>765 【時は】3時間以内で一本ゲーム作るスレ【金なり】 http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1044955491/ お題だれか頼む http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/766
767: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/16(木) 01:13:04 ID:+B4gHrvS >>739 テラビビス・・・(((゚Д゚))) 漏れはこうゆうの激しくニガテだ・・・ 心臓止まるかと思った・・・ それにキャーはこっちのセリフだし。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/767
768: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/16(木) 02:13:08 ID:YnG/PeFK ところで、wizryさんは一体どうしたんでしょうか? 先週から突然全く音沙汰がないのですが・・・・ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/768
769: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/16(木) 02:59:14 ID:RDmCVz1R >>768 誰も話題にしてくれないもんだから名無しで 「ところで、wizryさんは一体どうしたんでしょうか? 」 と書き込んでるよ。 とりあえず元気は元気みたいだから安心汁。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/769
770: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/16(木) 03:23:49 ID:1U+20e4+ 単に平日は仕事で忙しいだけじゃないのか http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/770
771: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/16(木) 03:38:37 ID:SSC5wDJ0 段々可哀想なスレになってきたな・・・ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/771
772: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/16(木) 05:07:12 ID:ekKxTpIo まあ土日までの辛抱だ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/772
773: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/16(木) 10:30:08 ID:ARQYnoZT >>739 ぎゃああああああああああああ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/773
774: 定価10円 ◆q3p62njyP. [sage] 2006/02/16(木) 15:14:28 ID:9xIlTJOk >>761 いや、リアル中学生ってwマジで中学生だしw >>762 あ、そうだったんですか・・・。 >>763 じゃ、終わるかw >>765 無理だよw >>766 3時間って何よ・・・ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/774
775: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/16(木) 15:40:16 ID:Axb8qOsM このスレは月曜日より前に作っておいたゲーム用クラス郡使っても反則じゃないよな? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/775
776: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/16(木) 15:54:07 ID:1U+20e4+ >>775 問題無し。 ↓にその辺のことも書いてあるぞ。 http://gamdev.org/w/?Weekend http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/776
777: 名前は開発中のものです。 [] 2006/02/16(木) 17:12:35 ID:ZusRlK4B ってか、wikiにルール載ってるじゃん これ以上はイラネ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/777
778: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/16(木) 17:20:02 ID:RZ60iNbz つーかルール議論はwikiでやって、月曜にルール張り付けりゃいいじゃん http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/778
779: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/16(木) 17:29:34 ID:Axb8qOsM >>776 thx http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/779
780: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/16(木) 17:32:29 ID:9UKN/W83 ルールルール言っておいてどうせ破るのがルールなんだからよう! いいかげん無駄だと知ればいいのに。 これだから猿共は! http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/780
781: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/16(木) 22:06:11 ID:40aJLzm3 >>774 だからリア厨なのは分かってるって。 それを簡単に看破されるような、頭悪いレスをするなっての。見苦しい。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/781
782: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/16(木) 23:25:57 ID:13a5T7as 俺みたいに中学生なのにオヤジ臭いって言われるようにがんばりなさい http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/782
783: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/17(金) 00:18:54 ID:DEhOdhq2 >781 2chでそんなくだらないことで説教してるのも十分見苦しいぞ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/783
784: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/17(金) 00:21:52 ID:re1OstHV >>782 それワキガ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/784
785: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/17(金) 15:32:07 ID:wL/BqMOH 乞食の俺が言うのもなんだけど乞食は黙ってたらいいと思うよ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/785
786: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/17(金) 15:33:53 ID:vX1yJh96 >>785 ネットにはどうやって繋いでるの? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/786
787: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/17(金) 15:55:15 ID:e3j/I51u >>786 お前、頭悪いだろ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/787
788: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/17(金) 16:03:23 ID:IL5PVsjD 無言でキー入力している俺は乞食 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/788
789: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/17(金) 21:00:58 ID:Usxxhxw7 じゃあ、俺も乞食! http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/789
790: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/17(金) 21:08:48 ID:ExRNBNTy じゃあ僕は税理士になる! http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/790
791: 名前は開発中のものです。 [] 2006/02/17(金) 21:17:42 ID:lz2igMd4 >>790 センスあるね。ちょっと笑ってもた http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/791
792: 定価10円 ◆q3p62njyP. [sage] 2006/02/17(金) 22:06:54 ID:Lpw+hGyc やべーな。 漏れまだ何にも作ってねぇよ|l|l| _| ̄|○ |l|l| 多分遅刻だなww ノシ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/792
793: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/17(金) 22:12:50 ID:ExRNBNTy >>791 ヒント:CM 最近3Dの勉強ばかりで何も作ってない もうモチーベーションが・・ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/793
794: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/17(金) 23:59:44 ID:2gwqTuI2 >>793 ヒント:3Dゲーム http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/794
795: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/18(土) 00:06:02 ID:Zoc2tHJ4 餅マスター http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/795
796: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/18(土) 00:14:18 ID:qqhUmVxW >>794 ┌─┬─────────────── | |あきらめる |.rァ|3Dげーむをつくる ├─┴─────────────── |ざんねん れべるがたりない!..▽ └───────────────── http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/796
797: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/18(土) 05:29:08 ID:m1hJqelP ようやく基盤が完成・・・ 後はデータを揃えるのみ・・・ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/797
798: ζ゚ [] 2006/02/18(土) 05:38:35 ID:ZiytQN7r ハ_ハ ハ_ハ (^( ゚∀゚)^) どようびどようび〜 ('(゚∀゚∩ ) / ヽ 〈 (_ノ_ノ ヽヽ_) 結局なに作るか決まらなかったな。 いい「お題」も諸刃の剣っつーか「はかいのつるぎ」 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/798
799: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/18(土) 10:47:40 ID:1IXH2hE0 はかぶさ 強い!! http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/799
800: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/18(土) 18:19:51 ID:YIDvKpU1 ⊂⌒~⊃。Д。)⊃ もうだめぽ・・・ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/800
801: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/18(土) 22:34:33 ID:iwnscViS 結局今日は手をつけられなかったorz 明日一日で作れるかな… http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/801
802: ζ゚ [sage] 2006/02/18(土) 22:44:35 ID:K+nxlM6C 「春の兆し」→花粉症+鼻「水」ってネタ考えたんだけど ぜんぜんゲームにならない。 金曜の夜 土曜の朝 土曜の夜 日曜の朝 日曜の昼 日曜の夕 月曜の朝 ∧∧ ∧∧ ∧∧ ┃:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ∧||∧ (・∀・) ∩・∀・) (・∀・)∩....┃::: ∧∧::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::( ⌒ヽ / ⊃⊃ ヽ ⊃ノ /⊃ / ... ┃:::('д` )::::::::::::∧ ∧::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ∪ ノ ( ( ヽ )つ〜( ヽノ .....┃:::と ヽ::::::::: ('д` )::::::( )⌒ヽ;::::::::::::::: ∪∪ (/(/' (/ し^ J ...┃:::⊂,,_UO〜:::(∩∩ ):::::|/.|/uと )〜::::::::::::::: ↑今すでにこのへん http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/802
803: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/18(土) 23:07:32 ID:4FDCbDrn >>802 花粉vsマスク 鼻水vsティッシュ うーん・・・ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/803
804: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/19(日) 02:47:02 ID:rikgUAgF 飛来する花粉を一つ一つコンドームでキャッチ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/804
805: dora [sage] 2006/02/19(日) 07:15:11 ID:Jr6dYKxa ttp://upld3.x0.com/upload.cgi?mode=dl&file=1409 ゲームを作りすぎて疲れてるだろ? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/805
806: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/19(日) 10:16:28 ID:YQXUhjTc 【お題】【ひも】【高さ】 【タイトル】荒巻☆ふぉーりんぐ! 【ジャンル】避けゲー 【URL】ttp://gamdev.org/up/img/4706.zip 【製作時間】1日 【開発環境】HSP 3.0 【備考/DL容量】90KB弱 【概要】「高い」ところを「ヒモ」で渡る羽目になったギコ。 降ってくるスカルチノフをよけて右に渡ろう。 【操作方法】キーボードの「←」「→」キー 【コメント】アイデアが浮かんでも技量が追いつかず、ミニゲームに逃避(つД`) http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/806
807: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/19(日) 11:46:16 ID:IHAFSJ5B >>806 ぐっ (*^ー゚)b じょぶ 5点ぐらいから急にコロシにくるのがステキ。17点でました。 リトライ→Noのミニデモでちょっと吹いた ゲーム上、意識が右キーに行くので、リトライ場面は「→」をYesにして、 「左」Noだとバランス悪いと思ったのかな?「↓」に割り付けるとかのがいいかも。 ゲーム中、見てるのは「手」なんで、当たり判定はAA1行目、両手間がいいと思。 あと、渡り切る直前、どう見ても地に足ついてるのに師ねます。 ゴール側の台を半分にしたら、判定とか変えなくても違和感なくなるかな? いろいろ書いてしまったけど、かなり気に入ってますから。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/807
808: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/19(日) 11:56:36 ID:BW5TsTcQ 14点。 これむっずwwww http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/808
809: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/19(日) 12:35:02 ID:6G5mF0jJ 感想ありがトン! >>807 判定って難しいですね。ゴールは確かに接地即ゴールであるべきでした。 インターフェースも、イエスは左、と硬直的に考えてると駄目ですね。反省。 >>808 あまり長く遊んで貰うほどの内容じゃないので、すぐ終わるように調整してますw やっぱり感想貰えると、次も頑張る、って思えるよ! http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/809
810: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/19(日) 13:04:28 ID:AgRG6QiK 18点だった。 難度上昇がかなり絶妙な気が。 コンティニューでNo選ぶとオチがあって素敵。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/810
811: 807 [sage] 2006/02/19(日) 14:02:19 ID:8m1OLBw9 22点までいきますた。 ここまでいくと途中でスクリーンショット取るヒマ無いw 最初、描画が波打ってるのかとおもったけど、 どう見ても手足ちゃんと動いてます。芸が細かい! http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/811
812: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/19(日) 14:58:19 ID:e5bO9SlM >>810 レスポンス貰うには、笑いをとるか萌えに走るかだと最近気付きますたw >>811 22点って…有り得ん。作者でも15点がやっとなのにw アニメーションはきれいにできると自分でも嬉しくなるよね。 ちょっと出かけるのでレスできなくなります。 他の作品の発表に期待! http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/812
813: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/19(日) 16:54:57 ID:/3ZYSM28 【お題】【 ひも 】【 あな 】【 高さ 】【 水 】【 トゲ 】【 春の兆し 】 【タイトル】棒人間14世の冒険 【ジャンル】アクションパズル 【URL】http://gamdev.org/up/img/4709.zip 【SS】http://gamdev.org/up/img/4708.jpg 【製作時間】丸3日 【開発環境】HSP 3.1 【備考/DL容量】150KB程度 【概要】穴を掘り糸を垂らす 棒人間が洞窟を冒険! 【操作方法】readme参照 【コメント】つかれました!!! http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/813
814: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/19(日) 17:32:58 ID:BI5Dvr23 >>813 おもろい。最下層まで行ったのに糸垂らすの忘れて 強制ヒッキー(´・ω・`)しょぼーん http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/814
815: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/19(日) 17:56:40 ID:VxyVybcJ >>806 レトロな感じがしてナイス! 14点しか行けなかった。 でも0x000000の文字と0xffffffの背景だと目がちょっと疲れた。 >>813 Meだと動かないのか? 真っ黒画面だけになってゲームできず。 (´・ω・`) http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/815
816: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/19(日) 18:06:03 ID:nRNJ/CyH しにまんた… ハメ技ヒドス http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/816
817: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/19(日) 18:12:28 ID:AgRG6QiK >>813 最下層でしにまんた。(;´Д`) これおもろいすね。 プレイヤーのアクションがゲームと噛み合ってる。 ダンジョンの作りもしっかりしてるし、 敵の攻撃にもレパートリーがあって完成度タカス。 こうなると効果音が無いのが惜しいかなあ。 BGMのループ時にゲームが止まっちゃうのも…MIDIで鳴らしてる以上仕方ないか。 あとブロックに斜めから入ると床抜けますw http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/817
818: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/19(日) 18:13:38 ID:iKl48BI2 >>813 面白い&難しい 音楽が(たしか)2回変わって、 左下から右上に階段+左上から右方向に水平な地面 白コウモリ1匹、黄色ナメクジ2匹のステージで、 階段のおどり場で、黄色ナメクジの泡攻撃と白コウモリのタックルではさまれてダメージを受けたときに 「# Error 7 -->内部エラーが発生しました(7)」 と言うエラーが出ました。 これを3日で作るとは、すごいなぁ。もうちょっとやってみる http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/818
819: 813 [sage] 2006/02/19(日) 18:26:47 ID:/3ZYSM28 >>814 垂らしてください>< >>815 HSP自体が9xに対応してないかも? ごめんなさいわかりません >>816 ハメられる前にハメてやりましょう>< >>817-818 評価どうもです、難易度は結構高めです 行きはほとんどノーミスで勧めますが、帰りはかなり難易度高めになってます ボス倒してからが本番・・・ 効果音は最後にまわしたら時間なくなりました 諸所のバグは3日ではちょっと取りきれない部分なので 起きないように行動してください、ごめんなさい 敵倒せるのはオマケ程度に考えて、画面端はできるだけ避け 無視気味で進んで下さい、ごめんなさい http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/819
820: CHAIN ◆noYOSaeJaQ [sage] 2006/02/19(日) 20:17:08 ID:Q/7VRWxh orz やばい、、、今やっと出来たところで配布用ファイルを作成したとこなのだが、 最後の最後で「invalid target parameter」というエラーでました。 しかも一度そのエラーが出ると他のゲームファイルを開こうとしても同じエラー出るし、 tonyuをもう一回DLしてもっかい配布用ファイルを作成しても、また出る。 このままじゃゲームが出来ても配布できません。 もう時間が無い!どうすれば!? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/820
821: 埃 ◆IeKWC3huH6 [sage] 2006/02/19(日) 20:37:06 ID:Ad078jcs >>820 再起動とか? それでも駄目ならわからん… http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/821
822: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/19(日) 20:38:40 ID:COcNmhwP あきらめようぜwww http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/822
823: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/19(日) 20:38:55 ID:Pg9iJcea 天狗じゃ、天狗の仕業じゃ! http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/823
824: 田中 ◆XrHowH621E [sage] 2006/02/19(日) 20:45:26 ID:Qcs+WK87 >>806 敵の落とし方がすごかったw 14点で死んだよ(´ー`) >>813 なかなか面白いw キャラの動きがイィ! なんとなくマリオUSAのあるステージを思い出したのだが気のせいか?w http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/824
825: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/19(日) 21:42:51 ID:AEWleDmN 【お題】高さ トゲ? 【タイトル】壁槍投げ 【ジャンル】スポーツ? 【URL】 http://gamdev.org/up/img/4713.zip 【スクリーンショット】http://gamdev.org/up/img/4714.jpg 【製作時間】1.5日 【開発環境】HSP 3.0 【備考/DL容量】82KB 【概要】槍投げを高さで競う。 【操作方法】マウスの右クリックのみ 【コメント】しょぼくてすみません http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/825
826: CHAIN ◆noYOSaeJaQ [sage] 2006/02/19(日) 22:05:11 ID:Q/7VRWxh >>821 再起動はしたのですが無理でした、、 そして一応配布ファイルは作れたのですが、やるとやはりエラーが、、orz 念のためアップロードします。 http://gamdev.org/up/img/4715.zip これは期間内に出したといえないかもしれませんが。 以下はエラーが起きる前にあらかじめ書いておいたものです。 【お題】トゲ 【タイトル】ぐるトゲ! 【ジャンル】避けゲーだったりぶっ壊しゲーだったり 【製作時間】7日 【開発環境】tonyu 【備考/DL容量】約561キロバイト 【概要】敵を避けながらトゲを貯めて回して敵をつぶす 【操作方法】ファイル参照 【コメント】 こんなゲームに7日もかかってしまったとか、 最初は爽快ゲーを目指していたんだけど実際気分が晴れないとか、 赤い敵の上でクリックするとなんかエラーが起きるとか、 ゲームのジャンルがあやふやだとか、 というかそもそもお題とゲームの関連性があまり無いと。 ・・・orz http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/826
827: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/19(日) 22:16:04 ID:6GWBv9Dh >>826 お題無視は全く問題無いはず。 「Invalid....」が出た後に描画(?)ウィンドークリックすると、 「モジュール'Player.exe'のアドレス 00476748 でアドレス 00000000 に対する読み込み違反がおきました。」 ってなる。ダイアログ引っ込めて再びクリックしても同様。 まぁ、1つめのメッセージが出た時点で、だめなんだろうけど。 メニューやNowLoadingの部分は問題なし。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/827
828: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/19(日) 22:28:56 ID:vUHLEVoY こないだ他ならぬCHAIN氏が指摘してた画面の縦サイズの意味不明エラーとか、 Tonyuってまだまだ不安定な部分が多いね。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/828
829: 813 [sage] 2006/02/19(日) 22:38:45 ID:/3ZYSM28 http://gamdev.org/up/img/4717.zip 修正版うpしました >>824 マリオUSAは好きですね、下手だからどこのことかわかりませんが>< http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/829
830: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/19(日) 22:57:01 ID:TE5Xw7Jc 【お題】高さ、トゲ 【タイトル】お城でコイン集め 【ジャンル】アクション 【URL】ttp://gamdev.org/up/img/4718.zip 【スクリーンショット】ttp://gamdev.org/up/img/4719.png 【製作時間】2日 【開発環境】JAVA(アプレット) ※JRE:1.5.0必須 【備考/DL容量】122KB 【概要】コインを集めて出口を目指す。 【操作方法】カーソルキーで移動とジャンプ、スペースキーで開始 【コメント】ホントはまだまだ作りたかったけど、時間が無かったです・・。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/830
831: 名前は開発中のものです。 [] 2006/02/19(日) 23:01:04 ID:aCyb9e5H お、これも面白そうです。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/831
832: ぴど [sage] 2006/02/19(日) 23:16:32 ID:a+Vnb6VT 【お題】潜水艦 【タイトル】壁槍投げ 【ジャンル】スポーツ? 【URL】 http://gamdev.org/up/img/4720.zip 【製作時間】1日 【開発環境】HSP 【備考/DL容量】500KB 【概要】ファンタジー 【操作方法】マウスの左クリックのみ 【コメント】 シリーズ最新作、完成! ↓サイトもできました。過去の作品がDLできます。 http://doniti.mukade.jp/ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/832
833: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/19(日) 23:48:10 ID:COcNmhwP >>832 GJ ! サイト乙でした! http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/833
834: 山田さんちの殺男くん [sage] 2006/02/19(日) 23:57:15 ID:mKMBLTFT 【お題】水 高さ 【タイトル】スイスーイ 【ジャンル】避けゲーもどき 【URL】 http://gamdev.org/up/img/4721.zip 【製作時間】4日 【開発環境】RPGツクール2000 【備考/DL容量】879KB 【概要】 BGMはここからhttp://k2works.com/nerve/ 【操作方法】↑キーと↓キーのみ 【コメント】テストプレイ回数が少なすぎるので 最高ランクが出せなかったり ラスボス強かったりバグあったりする可能性大。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/834
835: ζ゚ [] 2006/02/20(月) 00:15:32 ID:Gj/xA4G7 _, ._ ( ゚ Д゚) ◇◆ 今週のお題 ◆◇ ( つ旦O 2月20日〜2月26日 と_)_) _, ._ ( ゚ Д゚) 【 ひよこ 】 ( つ O. __ と_)_) (__()、;.o:。 *お題は絶対ではありません ゚*・:.。 *今週こそはがんがります http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/835
836: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/20(月) 00:16:56 ID:HTNVYcWy _, ._ ( ゚ Д゚) 【 冬(雪/氷) 】 ( つ O. __ と_)_) (__()、;.o:。 ゚*・:.。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/836
837: 名前は開発中のものです。 [] 2006/02/20(月) 00:30:05 ID:RdOdir+X かなりマジにやってる協力してくれ ほかにも色々募集してる 詳しくはコチラ↓ 【探偵】vipでADVゲーム作ろうぜ【内藤ホライゾン】 http://ex14.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1140287761/l50 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/837
838: 山田さんちの殺男くん [sage] 2006/02/20(月) 00:32:58 ID:tfxvGWnr 早速ですが色々ミスやらバグやらがあったので修正です。 http://gamdev.org/up/img/4722.zip あと、ランクも難しいどころか甘すぎたのでそれも修正。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/838
839: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/20(月) 00:53:37 ID:KWRLj6Ks >>813 >>829 この作り込みは凄いですね。下に降りる前から罠の香りプンプンで、おいそれとプレイ できない感じ。今日は遅いので後日ゆっくりプレイします。 >>825 楽しい。棒人間のアニメーションがきれいだし、ゲーム性も明確で(・∀・)イイ!! 26mいきますた。まだ伸びる? >>826 Tonyu で index.cmml 開いてプレイしてみますた。トゲの動きが滑らかですごい! 手製のフォントもいい感じ。マイキャラがマウスカーソルというのは少し分かりにくいかな? >>830 操作感がなかなかクセモノですが、なんとかクリア。こういうアスレチック的なのって、いつ でも面白いよね。ゴロゴロとかアキタとかカワイイw >>832 アルファブレンドキタ━━(゚∀゚)━━!!!!!! いきなり一番右の扉選ぶとエラーで落ちるっすw 相変わらずのシュールな世界感。リニアってwww 師匠GJ! >>834 ふわふわした雰囲気好きです。ブロックが思うように誘導できず、1ボスしか倒せません でしたが…。ボーナスは全然当たらないのに、ダメージはやたらと良く当たるww …とか書いてる内にVer.うpしたのねww明日感想書きまつ。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/839
840: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/20(月) 00:59:53 ID:KWRLj6Ks 806の感想書いてくれた人ありがと。 >>815 レトロw 昔のゲームウォッチとかに似たようなのあったよね。 白地に黒は確かに…一応、AAらしく、という意図もあるのだけど、今後考えます。 >>824 敵のx移動量とy移動量を配列にして、スコアで上限が変わるランダム値を入れてる だけww そのうちシューティングゲーム作りたいので、ランダムでない制御で複数 の敵を動かす方法を考え中(´・ω・`) ギリギリまで粘って作り込んだ作品ほど感想が少ない、というのはカナシスなので、 もうちょっと感想タイム延長よろ!>ALL http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/840
841: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/20(月) 01:09:47 ID:Cb+W681Z >>840 シューティング作るなら、タスクシステムを使って作ると 作りやすいと思うよ。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/841
842: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/20(月) 01:12:29 ID:vYYnprHD >>832 和尚、トイレでなにやってんだよw リニアwwww >>834 RPGツクールってこんなことできるのね。 BGMと背景の透明感が良かったです。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/842
843: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/20(月) 01:18:32 ID:HTNVYcWy >>841 オブジェクトの行動指定に関数ポインタ使うやつ? どこかに詳しい解説ないかな >>840じゃないけど http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/843
844: 813 [sage] 2006/02/20(月) 01:39:50 ID:z730nqTL クリアできてるかどうかが気がかりです・・・ 大体平らげたので以下感想 >>806 15点付近で限界に・・・ 当たり判定にこだわりを感じました >>820 ( ´・ω・)カワイソス >>825 指2本で60.634421m プチ熱い >>832 素潜りwww 首飛んだwwwww リニアモーターカーwwwwwww ランタイムの人はごめんなさい>< http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/844
845: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/20(月) 02:33:42 ID:1yzjQOUd _, ._ ( ゚ Д゚) ◇◆ 今週のお題 ◆◇ ( つ旦O 2月20日〜2月26日 と_)_) _, ._ ( ゚ Д゚) 【 毒男 】 ( つ O. __ と_)_) (__()、;.o:。 *お題は絶対ではありません ゚*・:.。 *お茶はこの後>>950が処理しました http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/845
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