[過去ログ] ★ おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ 5 ★ (995レス)
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739
(5): 2006/02/15(水)10:03 ID:12Fjkyyp(1/2) AAS
外部リンク[swf]:www.winterrowd.com

このイライラ棒の3面クリアできない…
740: 2006/02/15(水)16:19 ID:sIOPBiW0(1/3) AAS
>>739
細い所真面目に通ってたらギャーってなった
741: 2006/02/15(水)16:26 ID:gbat+W/d(1/3) AAS
パソコン我物故我田
742: 2006/02/15(水)17:03 ID:s1PnJjxx(2/3) AAS
>>734
え?ルール追加しないと無菌室になっちゃうの?
そうか、ルールを追加してわざわざ荒れさせる必要があるんだな。
よく分かった。
743: 2006/02/15(水)17:16 ID:gbat+W/d(2/3) AAS
ルールは>>1だけで十分
ところでどうしてルールの話になってるのさ

あと3DRPGもどき作りたいんだけどマップどうやって作るの?
744: 2006/02/15(水)17:32 ID:sIOPBiW0(2/3) AAS
流石に質問スレではないし、どこかで同じ質問を見ましたが。
745: 2006/02/15(水)18:44 ID:gbat+W/d(3/3) AAS
意味不明な流れに乗って質問してみた
今では反省している
746
(1): 2006/02/15(水)18:47 ID:CAX6fixr(1) AAS
よし、こうしうよう。
今週の作品を出した人間が、今週はルールを論じる資格を持つ、と。
あとは黙っておくと。

これでどうだろう?
747: 2006/02/15(水)18:55 ID:FMv4Vr35(1) AAS
>>746
おまいは「ルールを論じる資格」が無いくせして
なに勝手にルールを論じているのだ?
748
(1): 2006/02/15(水)18:55 ID:sIOPBiW0(3/3) AAS
ルールルール言ってる奴も乞食だろ?
何で外野がルール決めようとするわけ?
749: 2006/02/15(水)19:11 ID:YR9bARxt(1) AAS
ルールールールールー・ルカ!
750: 2006/02/15(水)19:32 ID:hAyI5cDv(1) AAS
別に今まで困ってないし、今のままで良いんじゃないのか?
わざわざルール作ろうとして荒らすのもあれだし
751: 田中 ◆XrHowH621E 2006/02/15(水)19:33 ID:9aLHDzI8(1) AAS
なんとなく聞いてみる。
今のルールに不満がある人?
ある人は、内容書いて〜
752
(1): 2006/02/15(水)19:37 ID:s1PnJjxx(3/3) AAS
>>748
>1のIDでレス抽出するか>1-100を見ればよく分かるが、
作品じゃなくてルールを作りたがる人が前から居座ってる。
753: 2006/02/15(水)19:54 ID:2P4FyaLD(1) AAS
>>752
それに便乗した荒しの常套手段にもなってるから
反応しない方が本当はいい。
反応無くても荒れた感じが出るまで自演するんだろうけど。
754: 2006/02/15(水)20:10 ID:0UfjxXK8(1) AAS
遅刻スレで虹の魔法使いがver.うpしてる。ルール議論の合間にプレイして感想
書くといいかも。
755: 2006/02/15(水)21:34 ID:uK/Z/CeL(1) AAS
ルール工業痴態
756: 2006/02/15(水)21:56 ID:wcIopzcV(1) AAS
週の半ばはいつもこうだな。
以前は黙々と作っててレスが殆ど無かったから、賑わってると喜ぶべきなのか…。
757: 2006/02/15(水)22:28 ID:FeMwZiSD(1) AAS
土曜日曜月曜以外はここ見なくてもおっけー
758
(2): 定価10円 ◆q3p62njyP. 2006/02/15(水)22:35 ID:qkeeJPBq(1) AAS
とりあえずトリップ付けといた。
いまさ、ルールルール話題になってるよな。
思うんだけど、
第一スレの人たちがせっかく立てたルールを、5スレであっさり変えてしまうのはおかしいと思うんだけど。
まぁ、個人的な意見だけど、俺はそう思うな。じゃ、俺しばらくROMるわ。作品投下するけど。(それはおかしい
759: 2006/02/15(水)23:14 ID:0vK1YEdE(2/2) AAS
>>739
うわあああああああああああああああああああああああああああああ
760: [sage どうせビビリです] 2006/02/15(水)23:18 ID:12Fjkyyp(2/2) AAS
>>739
テラおもしろす
ルール言ってる奴もやってみれ
761
(1): 2006/02/15(水)23:19 ID:ghHUoZt9(1) AAS
>>758
そのなんかリアル中学生っぽい話し方はなんとかならんのか?

>第一スレの人たちがせっかく立てたルールを、5スレであっさり変えてしまうのはおかしいと思うんだけど。
第一スレのルールなんてもう変わってるし。
762
(1): 2006/02/16(木)00:07 ID:1U+20e4+(1/3) AAS
>>758
徐々に今のルールになったんだよ。
763
(1): 2006/02/16(木)00:16 ID:Axb8qOsM(1/3) AAS
━━━━━━━━━━━━━━━━━━ルール議論終了━━━━━━━━━━━━━━━━━━

以下また〜り
764: 2006/02/16(木)00:19 ID:SSC5wDJ0(1/2) AAS
以下新展開
765
(2): 2006/02/16(木)00:22 ID:13a5T7as(1/2) AAS
今日からおまいら毎日一本ゲーム作るスレにしようぜ!
766
(1): 2006/02/16(木)00:25 ID:S1qeKnPk(1) AAS
>>765
【時は】3時間以内で一本ゲーム作るスレ【金なり】
2chスレ:gamedev

お題だれか頼む
767: 2006/02/16(木)01:13 ID:+B4gHrvS(1) AAS
>>739
テラビビス・・・(((゚Д゚)))
漏れはこうゆうの激しくニガテだ・・・
心臓止まるかと思った・・・

それにキャーはこっちのセリフだし。
768
(1): 2006/02/16(木)02:13 ID:YnG/PeFK(1) AAS
ところで、wizryさんは一体どうしたんでしょうか?
先週から突然全く音沙汰がないのですが・・・・
769: 2006/02/16(木)02:59 ID:RDmCVz1R(1) AAS
>>768
誰も話題にしてくれないもんだから名無しで
「ところで、wizryさんは一体どうしたんでしょうか? 」
と書き込んでるよ。
とりあえず元気は元気みたいだから安心汁。
770: 2006/02/16(木)03:23 ID:1U+20e4+(2/3) AAS
単に平日は仕事で忙しいだけじゃないのか
771: 2006/02/16(木)03:38 ID:SSC5wDJ0(2/2) AAS
段々可哀想なスレになってきたな・・・
772: 2006/02/16(木)05:07 ID:ekKxTpIo(1) AAS
まあ土日までの辛抱だ
773: 2006/02/16(木)10:30 ID:ARQYnoZT(1) AAS
>>739
ぎゃああああああああああああ
774
(1): 定価10円 ◆q3p62njyP. 2006/02/16(木)15:14 ID:9xIlTJOk(1) AAS
>>761
いや、リアル中学生ってwマジで中学生だしw
>>762
あ、そうだったんですか・・・。
>>763
じゃ、終わるかw
>>765
省3
775
(1): 2006/02/16(木)15:40 ID:Axb8qOsM(2/3) AAS
このスレは月曜日より前に作っておいたゲーム用クラス郡使っても反則じゃないよな?
776
(1): 2006/02/16(木)15:54 ID:1U+20e4+(3/3) AAS
>>775
問題無し。
↓にその辺のことも書いてあるぞ。
外部リンク:gamdev.org
777: 2006/02/16(木)17:12 ID:ZusRlK4B(1) AAS
ってか、wikiにルール載ってるじゃん
これ以上はイラネ
778: 2006/02/16(木)17:20 ID:RZ60iNbz(1) AAS
つーかルール議論はwikiでやって、月曜にルール張り付けりゃいいじゃん
779: 2006/02/16(木)17:29 ID:Axb8qOsM(3/3) AAS
>>776
thx
780: 2006/02/16(木)17:32 ID:9UKN/W83(1) AAS
ルールルール言っておいてどうせ破るのがルールなんだからよう!
いいかげん無駄だと知ればいいのに。
これだから猿共は!
781
(1): 2006/02/16(木)22:06 ID:40aJLzm3(1) AAS
>>774
だからリア厨なのは分かってるって。
それを簡単に看破されるような、頭悪いレスをするなっての。見苦しい。
782
(1): 2006/02/16(木)23:25 ID:13a5T7as(2/2) AAS
俺みたいに中学生なのにオヤジ臭いって言われるようにがんばりなさい
783: 2006/02/17(金)00:18 ID:DEhOdhq2(1) AAS
>781
2chでそんなくだらないことで説教してるのも十分見苦しいぞ
784: 2006/02/17(金)00:21 ID:re1OstHV(1) AAS
>>782
それワキガ
785
(1): 2006/02/17(金)15:32 ID:wL/BqMOH(1) AAS
乞食の俺が言うのもなんだけど乞食は黙ってたらいいと思うよ
786
(1): 2006/02/17(金)15:33 ID:vX1yJh96(1) AAS
>>785
ネットにはどうやって繋いでるの?
787: 2006/02/17(金)15:55 ID:e3j/I51u(1) AAS
>>786
お前、頭悪いだろ
788: 2006/02/17(金)16:03 ID:IL5PVsjD(1) AAS
無言でキー入力している俺は乞食
789: 2006/02/17(金)21:00 ID:Usxxhxw7(1) AAS
じゃあ、俺も乞食!
790
(1): 2006/02/17(金)21:08 ID:ExRNBNTy(1/2) AAS
じゃあ僕は税理士になる!
791
(1): 2006/02/17(金)21:17 ID:lz2igMd4(1) AAS
>>790
センスあるね。ちょっと笑ってもた
792: 定価10円 ◆q3p62njyP. 2006/02/17(金)22:06 ID:Lpw+hGyc(1) AAS
やべーな。
漏れまだ何にも作ってねぇよ|l|l| _| ̄|○ |l|l| 
多分遅刻だなww
ノシ
793
(1): 2006/02/17(金)22:12 ID:ExRNBNTy(2/2) AAS
>>791
ヒント:CM

最近3Dの勉強ばかりで何も作ってない
もうモチーベーションが・・
794
(1): 2006/02/17(金)23:59 ID:2gwqTuI2(1) AAS
>>793
ヒント:3Dゲーム
795: 2006/02/18(土)00:06 ID:Zoc2tHJ4(1) AAS
餅マスター
796: 2006/02/18(土)00:14 ID:qqhUmVxW(1) AAS
>>794
┌─┬───────────────
|  |あきらめる
|.rァ|3Dげーむをつくる
├─┴───────────────
|ざんねん れべるがたりない!..▽
└─────────────────
797: 2006/02/18(土)05:29 ID:m1hJqelP(1) AAS
ようやく基盤が完成・・・
後はデータを揃えるのみ・・・
798: ζ゚ 2006/02/18(土)05:38 ID:ZiytQN7r(1) AAS
AA省
799: 2006/02/18(土)10:47 ID:1IXH2hE0(1) AAS
はかぶさ 強い!!
800: 2006/02/18(土)18:19 ID:YIDvKpU1(1) AAS
⊂⌒~⊃。Д。)⊃ もうだめぽ・・・
801: 2006/02/18(土)22:34 ID:iwnscViS(1) AAS
結局今日は手をつけられなかったorz
明日一日で作れるかな…
802
(1): ζ゚ 2006/02/18(土)22:44 ID:K+nxlM6C(1) AAS
AA省
803: 2006/02/18(土)23:07 ID:4FDCbDrn(1) AAS
>>802
花粉vsマスク
鼻水vsティッシュ
うーん・・・
804: 2006/02/19(日)02:47 ID:rikgUAgF(1) AAS
飛来する花粉を一つ一つコンドームでキャッチ
805: dora 2006/02/19(日)07:15 ID:Jr6dYKxa(1) AAS
外部リンク[cgi]:upld3.x0.com
ゲームを作りすぎて疲れてるだろ?
806
(4): 2006/02/19(日)10:16 ID:YQXUhjTc(1) AAS
【お題】【ひも】【高さ】
【タイトル】荒巻☆ふぉーりんぐ!
【ジャンル】避けゲー
【URL】外部リンク[zip]:gamdev.org
【製作時間】1日
【開発環境】HSP 3.0
【備考/DL容量】90KB弱
省4
807
(2): 2006/02/19(日)11:46 ID:IHAFSJ5B(1) AAS
>>806
ぐっ (*^ー゚)b じょぶ

5点ぐらいから急にコロシにくるのがステキ。17点でました。
リトライ→Noのミニデモでちょっと吹いた

ゲーム上、意識が右キーに行くので、リトライ場面は「→」をYesにして、
「左」Noだとバランス悪いと思ったのかな?「↓」に割り付けるとかのがいいかも。

ゲーム中、見てるのは「手」なんで、当たり判定はAA1行目、両手間がいいと思。
省3
808
(1): 2006/02/19(日)11:56 ID:BW5TsTcQ(1) AAS
14点。
これむっずwwww
809: 2006/02/19(日)12:35 ID:6G5mF0jJ(1) AAS
感想ありがトン!
>>807
判定って難しいですね。ゴールは確かに接地即ゴールであるべきでした。
インターフェースも、イエスは左、と硬直的に考えてると駄目ですね。反省。
>>808
あまり長く遊んで貰うほどの内容じゃないので、すぐ終わるように調整してますw

やっぱり感想貰えると、次も頑張る、って思えるよ!
810
(1): 2006/02/19(日)13:04 ID:AgRG6QiK(1/2) AAS
18点だった。
難度上昇がかなり絶妙な気が。
コンティニューでNo選ぶとオチがあって素敵。
811
(1): 807 2006/02/19(日)14:02 ID:8m1OLBw9(1) AAS
22点までいきますた。
ここまでいくと途中でスクリーンショット取るヒマ無いw

最初、描画が波打ってるのかとおもったけど、
どう見ても手足ちゃんと動いてます。芸が細かい!
812: 2006/02/19(日)14:58 ID:e5bO9SlM(1) AAS
>>810
レスポンス貰うには、笑いをとるか萌えに走るかだと最近気付きますたw
>>811
22点って…有り得ん。作者でも15点がやっとなのにw
アニメーションはきれいにできると自分でも嬉しくなるよね。

ちょっと出かけるのでレスできなくなります。
他の作品の発表に期待!
813
(10): 2006/02/19(日)16:54 ID:/3ZYSM28(1/3) AAS
【お題】【 ひも 】【 あな 】【 高さ 】【 水 】【 トゲ 】【 春の兆し 】
【タイトル】棒人間14世の冒険
【ジャンル】アクションパズル
【URL】外部リンク[zip]:gamdev.org
【SS】画像リンク[jpg]:gamdev.org
【製作時間】丸3日
【開発環境】HSP 3.1
省5
814
(1): 2006/02/19(日)17:32 ID:BI5Dvr23(1) AAS
>>813
おもろい。最下層まで行ったのに糸垂らすの忘れて
強制ヒッキー(´・ω・`)しょぼーん
815
(2): 2006/02/19(日)17:56 ID:VxyVybcJ(1) AAS
>>806
 レトロな感じがしてナイス!
 14点しか行けなかった。
 でも0x000000の文字と0xffffffの背景だと目がちょっと疲れた。

>>813
 Meだと動かないのか?
 真っ黒画面だけになってゲームできず。 (´・ω・`)
816
(1): 2006/02/19(日)18:06 ID:nRNJ/CyH(1) AAS
しにまんた…

ハメ技ヒドス
817
(1): 2006/02/19(日)18:12 ID:AgRG6QiK(2/2) AAS
>>813
最下層でしにまんた。(;´Д`)
これおもろいすね。
プレイヤーのアクションがゲームと噛み合ってる。
ダンジョンの作りもしっかりしてるし、
敵の攻撃にもレパートリーがあって完成度タカス。
こうなると効果音が無いのが惜しいかなあ。
省2
818
(1): 2006/02/19(日)18:13 ID:iKl48BI2(1) AAS
>>813
面白い&難しい

音楽が(たしか)2回変わって、
左下から右上に階段+左上から右方向に水平な地面
白コウモリ1匹、黄色ナメクジ2匹のステージで、
階段のおどり場で、黄色ナメクジの泡攻撃と白コウモリのタックルではさまれてダメージを受けたときに
「# Error 7
省3
819: 813 2006/02/19(日)18:26 ID:/3ZYSM28(2/3) AAS
>>814
垂らしてください><

>>815
HSP自体が9xに対応してないかも?
ごめんなさいわかりません

>>816
ハメられる前にハメてやりましょう><
省9
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