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★ おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ 5 ★ (995レス)
★ おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ 5 ★ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/
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131: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/27(火) 20:28:57 ID:JEK3XhHs >>130 先生! たぶん、>>126は借りてきたエロビの内容がモザイクばっかで、やけくそを起こしてるんだろと思います! http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/131
132: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/27(火) 20:32:42 ID:HDF5tm5N 豆乳システムやゲームメーカーとかに付いてるサンプルゲームの画像を入れ替えた くらいの作品でも桶? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/132
133: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/27(火) 20:44:21 ID:2P8wrIX6 それ「くらい」の作品なら普通にいいんじゃないか? 文字通り単に画像入れ替えただけでもいいだろうけど 誰も微塵も面白くないと思われ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/133
134: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/27(火) 21:16:48 ID:5YIp15ea >>132 何を出そうが構わんが、お前はそれでいいのか? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/134
135: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/27(火) 21:19:39 ID:eBsw/1h+ 焼き芋食べたい。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/135
136: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/27(火) 21:23:26 ID:JEK3XhHs >>135 ごめん。うちの回りには来てない。 ↓そっちは売ってる? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/136
137: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/27(火) 21:24:08 ID:4SM0TWfS >135 石焼き芋売りシミュを作って我慢するんだ。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/137
138: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/27(火) 21:37:46 ID:ZZ2e+1M4 俺は蒸かし芋のほうが良いです。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/138
139: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/28(水) 19:15:11 ID:KyEJmO+N 【お題】ビルディング 【タイトル】姉はスイーパー 【ジャンル】パズル 【URL】http://gamdev.org/up/img/4166.zip 【スクリーンショット】http://gamdev.org/up/img/4167.png 【製作時間】2日 【開発環境】Delphi 【備考/DL容量】約220キロバイト 【概要】マインスイーパー 【操作方法】左でオープン、右でフラグ 【コメント(感想)】 イメージ検索しても某氏の画像が一件もでてこない http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/139
140: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/28(水) 20:40:25 ID:uCDs0Dsd こう年末に人がいないと、 やっぱり年齢層が高いんだなーと思う20の夜。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/140
141: 田中 ◆XrHowH621E [sage] 2005/12/28(水) 20:44:12 ID:uOqv0Rld >>139 早速キター! 普通のマインスイーパーよりも、お手軽でいいw 今までマインスイーパークリアしたことなかった俺がクリアできました!! 年末に最高の感動をありがとう!!! そして、俺は風邪でダウンする!! 製作、お疲れ様でーす。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/141
142: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/28(水) 20:53:36 ID:a+D0pv6N そんなこともないと思うふりげ乞食の33の夜 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/142
143: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/28(水) 21:05:51 ID:jL+K/Ibi 冬コミ関係では?>人少ない >>139 乙。平日なんでびっくりしたけど今からやってみる。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/143
144: 143 [sage] 2005/12/28(水) 21:17:26 ID:jL+K/Ibi >>139 姉はスイーパー やってみた。良くも悪くも普通のマインスイーパー。 不謹慎ゲーを目指すなら ビルを崩さない程度に鉄筋を抜いていく とかだったら良……くもないか。難しいね。 Winに最初っからついてるヤツは フラグと数字の数が合ってれば それ以外を一度に全部開く機能があって便利だったとオモ。 正直に言おう。 ドキドキなお姉さんが出てくるに違いないと期待してた。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/144
145: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/28(水) 21:17:42 ID:TDH9rVJJ 36のオヤジです。 この歳で、萌え萌えオタク&フリゲオタクですw 若人よ。今しかゲームプログラミングは出来んぞ。 年を取るとアタマが固くなるw 若いうちにたくさんゲーム作りを堪能すべし。経験すべし。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/145
146: 名前は開発中のものです。 [] 2005/12/28(水) 21:27:32 ID:vW5fTgLQ >>145 だが、ナニはやわらかくなるだろうが! http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/146
147: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/28(水) 21:46:44 ID:uCDs0Dsd (*ノノ) キャー http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/147
148: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/28(水) 21:50:08 ID:P/7/6xQh >>146 誰がうまいこといえと(ry http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/148
149: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/28(水) 22:03:24 ID:LUMfSVqU これは色々な意味でうまい棒ですね http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/149
150: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/29(木) 00:26:55 ID:HzZHLvgg 【http://gamdev.org/up/img/4144.zipの音を使ったもの】 【ジョルジュ長岡】 【劣化】 【鐘】 【犬】 で行こうかと思ってる http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/150
151: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/29(木) 01:43:02 ID:xti4i61P >>145 ちょwwwwおまwwww 36のオヤジで萌え萌えオタクって何だよwww マジで人生やばいってw http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/151
152: 145 [sage] 2005/12/29(木) 09:09:03 ID:RO9UUaMT >>151 まだ気づかねぇのかよ。 俺は未来のお前なんだよ。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/152
153: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/29(木) 11:16:34 ID:bDGowUWp つまりみずきは、36歳の萌え萌えオタクでリア工なわけですね。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/153
154: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/29(木) 13:36:21 ID:sGPMI2/5 36で萌え萌えってさすがにドン引き・・・ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/154
155: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/29(木) 16:28:15 ID:OTPw35z+ でも今20代で萌えオタなやつが30代になったら急に普通のおやじになるなんてありえないよな これからどんどん増殖するはずだ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/155
156: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/29(木) 16:32:21 ID:BoDvuh6f お題【萌えおやじ】 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/156
157: 名前は開発中のものです。 [] 2005/12/29(木) 16:43:04 ID:J1C6H88U 蒸かし芋 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/157
158: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/29(木) 17:45:38 ID:UpizQpiY >>156 おやじに萌えるのですか? いや、それは作者にまかされるのか…。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/158
159: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/29(木) 17:49:00 ID:0hJGWaIx むしろこんなスレで「萌え萌え」だの「w」だのキモい口調で性癖を暴露する行為に とてもドン引きしました。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/159
160: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/29(木) 18:06:26 ID:h5XLWNhZ お題【ドン引き】 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/160
161: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/29(木) 18:27:28 ID:O2d8h5rY お題は発言者が責任をもってゲーム化します。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/161
162: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/29(木) 18:28:55 ID:O2d8h5rY ツーか>>145の両親がマジでかわいそう。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/162
163: 156 [sage] 2005/12/29(木) 18:31:08 ID:BoDvuh6f WinAPIで死亡中だから無理 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/163
164: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/29(木) 19:28:45 ID:0hJGWaIx >>161 笑点のお題かと思うようなヘンテコなお題出してる奴は自分で責任とって欲しいよな 俺次でやめるから新ルール提案はしないけどな http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/164
165: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/29(木) 19:32:15 ID:UpizQpiY >>164 いちいち次でやめるからというところを見れば 引き止めて欲しいようだな。 いっちゃ駄目だ。寂し過ぎるだろ! 実は好きでした。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/165
166: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/29(木) 19:41:12 ID:yHybzO5a >>164 さらば友よ、貴様の勇姿は忘れないぜ。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/166
167: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/29(木) 19:48:51 ID:hMvORxee >>164 お兄ちゃんのいくじなしーっ! http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/167
168: CHAIN ◆noYOSaeJaQ [sage] 2005/12/29(木) 19:53:52 ID:M555UPqm はじめまして。 【お題】犬 【タイトル】わんこロード 【ジャンル】集めゲー 【URL】http://gamdev.org/up/img/4179.zip 【スクリーンショット】http://gamdev.org/up/img/4180.png 【製作時間】3日 【開発環境】tonyu 【備考/DL容量】約561キロバイト 【概要】他の犬をよけながら餌を集める 【操作方法】添付ファイルに記載 【コメント(感想)】 初投稿ですが、、これでいいのでしょうかorz http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/168
169: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/29(木) 20:08:59 ID:0hJGWaIx >>165 マジレスすると2chでの「俺やめるわ」=「まだこんなところに残るお前たちはバカ( http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/169
170: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/29(木) 20:10:04 ID:0hJGWaIx ミスった。 「俺やめるわ」=「こんなところに残るお前たちテラバカス」 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/170
171: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/29(木) 20:12:48 ID:sGPMI2/5 バカ( ←ここがポイントだと思うんだ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/171
172: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/29(木) 20:26:06 ID:rdU8O+rd >>168 早速ダウンしてやってみた。最近の小学生もやるねー。 コーギー犬カワイイw 上下の移動が瞬間的に出来るのでジャンプの意味が無いような気がする。 一定条件を満たすとスペシャルな餌が出てきて、しばらく無敵になったり、 いつも以上に満腹度が増えるとかいうのはどうだろう。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/172
173: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/29(木) 20:29:03 ID:xti4i61P >>168 なに、君は小学生か? すごい。10歳の小学生プログラマから36歳の萌え萌えオヤジまで このスレの年齢層は幅広いな。さっそくDLするぞ。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/173
174: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/29(木) 20:32:00 ID:V8eIkiVK どこに小学生と表記されているのかわからない。まあともかく。 難易度がやや高いと思う。始めてすぐから他の犬が多すぎではないか。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/174
175: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/29(木) 20:52:13 ID:JH72CvVS >>168 おもしろかったよ。 先に幾つか気になった点について、 ・時々満腹度が消えて、消えっぱなしになる。 (再現方法が分からんので、TonyuのバグかCHAINのミスか分からないけど) ・キー入力を受け付けすぎで、犬早すぎ。 ・あと、餌と敵犬の出現をもうちょっと考えてくれるといい。 最初は敵犬出現、同じラインに他の敵犬がいる時は出現確率を減らすとか。 ・単調になりがちなので、赤餌Getで、敵犬に触れても満腹が1しかへらない。とか、 緑餌で、満腹4回復とか、あったらいいと思う。(それぞれ低確率での出現で、バリエーションをつける。) または、敵犬何匹か倒すと1StageClearみたいな感じで、Stage構成にしてアクセントをつけるとか。 ・それと、敵と接触したときにアクション(演出)があったらいいなぁーと思う。 内容自体、簡単な操作でありながら結構遊べる品だし、雰囲気もいい。 犬の絵もなかなかなもんだし、3日で之だけ作れれば凄いよ。 これからの週末がますます楽しみだ。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/175
176: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/29(木) 21:08:10 ID:RO9UUaMT >>168 小学生でこんなの作れるのか。 すげーなおい。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/176
177: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/29(木) 21:12:00 ID:hMvORxee >>168 すげー 400点突破した あとホームページもおもすれーw http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/177
178: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/29(木) 21:14:02 ID:iAPhNe/y 小学生にすらたかるのか。乞食どもが・・・(゚Д゚)、ペッ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/178
179: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/29(木) 21:17:35 ID:V8eIkiVK 食わず嫌いはよくないぜ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/179
180: CHAIN ◆noYOSaeJaQ [sage] 2005/12/29(木) 21:18:54 ID:M555UPqm 感想ありがとうございます。とてもうれしいです。 まさかこんな短時間で感想をもらえるとは思っていませんでした。 そして皆さんご指摘ありがとうございます。今後改良します。 >>174 添付ファイルに記載してました。 《今後の改良点》(一部引用) >>172 ・ジャンプの意味が無い。 >>175 ・キー入力を受け付けすぎ。 ・同じラインに他の敵犬がいる時は出現確率を減らす ・餌にバリエーションをつける ・ステージ構成を作る ・敵と接触時にアクション このなかでいくつ実現できるかがんばってみます。 あ、ちなみに僕は画力0ですorz(えー 犬の絵がうまくいったのは偶然です。(ええー ではまた。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/180
181: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/29(木) 21:30:25 ID:RO9UUaMT あー、あれ自分で描いてたのか。 どこかの素材を借りてるのかと思った。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/181
182: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/29(木) 21:48:06 ID:fo0jHkAx (゚Д゚)、ペッは乞食共に宛てたものであって、作品に対するものじゃないぜ(´・ω・`) 左右移動をvxの増減でやってるのね。今のままだと押しっぱなしでどこまでも加速して しまうので、vxに上限を付けて、移動距離で速度を落とした方がいいと思う。 左右のキャラパターン変更は出来てるので、歩くモーションを入れるのも簡単にできる はず。まあ犬がスケートしてるってのなら別だがねw ファミコンに似たようなのがあった気もするが、ちゃんとゲームになってるので桶。 今後も楽しみにしてます。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/182
183: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/29(木) 22:12:43 ID:GU/2rJ0f なんか年齢差と内容的に恥ずかしくて提出できん… http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/183
184: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/29(木) 22:22:06 ID:YMEQUgGJ >183 別に年齢書かなくてもよいぞ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/184
185: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/29(木) 22:31:55 ID:JH72CvVS >>180 がんばれー。 でも、学校の勉強なー。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/185
186: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/29(木) 22:33:26 ID:hMvORxee >>183 >>145さんにあやまれっ! http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/186
187: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/29(木) 22:57:50 ID:HzZHLvgg 萌えオヤジの人気に嫉妬 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/187
188: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/29(木) 22:59:22 ID:xti4i61P 萌えオヤジ=尼寺氏 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/188
189: amadela ◆jfRNwhsGW2 [sage] 2005/12/30(金) 00:39:21 ID:92aTj0bO 子年生まれです。 >>168 シンプルに良くまとまっていると思います もう少し味付けをするとして ・敵の犬の速度に緩急を付ける ・敵の背後から近づくか吠えると追い払える というのはどうでしょうか それから182氏も指摘されていますが、プレイヤーの移動が速過ぎると思いますので 速度に上限を設定するとか、餌を食べるときに立ち止まるようにしてみてはどうでしょう 余談ですが、小学生だと「シティコネクション」は知らないですよね http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/189
190: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/30(金) 02:16:20 ID:2vfsUM0G 36かよwwww http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/190
191: wizry ◆Pj2B8HciC6 [sage] 2005/12/30(金) 02:27:37 ID:zHZ32f3a なんと小学生だったんですか。 うーん…世界は広い。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/191
192: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/30(金) 05:54:48 ID:4wzehTR1 HPおもしれーよーw クオリティたけーな。いろいろな意味で将来有望だwwwwwwww 次回策楽しみにしてるよ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/192
193: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/30(金) 06:32:52 ID:EGTdxBFU シネコンはシネコンチクショーの略? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/193
194: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/30(金) 06:39:59 ID:4wzehTR1 死ねるほどのコンプレックスです http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/194
195: 名前は開発中のものです。 [] 2005/12/30(金) 14:35:36 ID:sIT5OvOX 俺も小学校の頃はベーマガのコードをしこしこ打ち込んでたなあ。 なんとか小学校6年までには自分である程度のゲームは組めるようにはなってた。 しかし当時のN88Basic/PC9801ではたいしたものは作れなかったが。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/195
196: 名前は開発中のものです。 [] 2005/12/30(金) 14:46:31 ID:sIT5OvOX >>180 ドット打ちの画力なんて小学校のうちはつけなくていいよ みみっちい技術を小学校のうちに身につけてもクリエイビティが伸び悩むだけ。 ま、あえて画力をつけたないならペットの絵を描くとか写生に出かけるとかしたらいいよ。 好きな作品のクローンを作るのでもいい。ゲームだろうが絵だろうが音楽だろうが。 気張って「力をつけよう」なんて考えなくていいから。 遊びながら作ればいい。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/196
197: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/30(金) 15:21:11 ID:bZI2nSK/ 楽しめることが能力アップに一番繋がるからね http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/197
198: 田中 ◆XrHowH621E [sage] 2005/12/30(金) 17:39:33 ID:6bkRHbSj >>168 犬がかわぇぇ、操作が少し難しいがあれくらいでないと簡単すぎる気もする。 そのあたりを調節すれば、より良い作品になると思う。 今後の作品にも期待してますよ〜〜。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/198
199: おにぃ ◆vaRn.epHhg [sage] 2005/12/30(金) 18:39:39 ID:8PITXXca へんなのできました。 【お題】劣化(無理やりかな) 【タイトル】ReReversi 【ジャンル】逆リバーシ 【URL】http://gamdev.org/up/img/4194.zip 【スクリーンショット】http://gamdev.org/up/img/4195.jpg 【製作時間】1日 【開発環境】Visual studio.NET2002 C/C++ 【備考/DL容量】20KB 【概要】 白がパーフェクトで勝ってしまった、リバーシゲームを ピースを白黒交互に消して元の状態に戻しましょう。 【操作方法】マウス 【コメント(感想)】 ゲーム成立するのか検証兼ねて作ってみましたが、微妙なものが出来ました。 パーフェクトクリアできるのかは謎です。ハイスコア31でした。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/199
200: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/30(金) 18:40:20 ID:dUUpWEEc 雰囲気悪くなるからあまりいいたくなかったが、 今日は土日ではないですよ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/200
201: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/30(金) 18:41:58 ID:mPGQgYqM >>200 月曜日から制作を開始し、土日 ま で に ゲームを完成させて発表するスレです だよ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/201
202: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/30(金) 18:42:46 ID:piIDE+OV >>200 m9(^Д^)プギャー!! http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/202
203: 200 [sage] 2005/12/30(金) 18:47:32 ID:dUUpWEEc 恥ずかしい発言をした、申し訳ない。 今まで土日に発表が固まってて勘違いしました。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/203
204: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/30(金) 18:51:27 ID:smeyT6eu 誰にでも間違いはあるさ。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/204
205: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/30(金) 18:57:35 ID:a+RHQ50h あえて土日にうpる http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/205
206: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/30(金) 19:29:12 ID:Z3R8pUeH 毎日が日曜日になればいいじゃないか! http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/206
207: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/30(金) 19:47:08 ID:RY3ar+f0 そりゃお前の人生だよ(笑) http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/207
208: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/30(金) 19:47:21 ID:tFnw31Vz ニート・・・・ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/208
209: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/30(金) 19:54:12 ID:gM1mcEp7 毎日がエブリデイ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/209
210: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/30(金) 20:56:40 ID:r2Shj4tt マジレスすると今週は土日が大晦日と元旦だしな。 なんだかんだと提出しづらくなるから早くから投下する人が多いのかと。 >>199 アイデア出し合いスレのネタっすね。早速やってみます。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/210
211: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/30(金) 21:25:25 ID:4xmASOuk 昨日までのイエスタデイ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/211
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