[過去ログ] ★ おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ 5 ★ (995レス)
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(10): 土日 2005/12/26(月)12:38 ID:z3DqNRFQ(1/16) AAS
※月曜日から制作を開始し、土日までにゲームを完成させて発表するスレです。
※週ごとに提示されるお題の中から好きなのを選び、それに沿ったゲームを作ります。
※開発言語、開発ツール、開発環境、使用するライブラリや素材は、全く自由です。

【土日スレ・ほぞんサイト】 今までに発表されたゲームが保管されてます
外部リンク:donichi.wizry.com

【遅刻スレ】 日曜までに完成しなかった場合はここで発表します(月曜0:00がタイムリミット)
省2
2: 2005/12/26(月)12:40 ID:K5/QyT9R(1/3) AAS
2げと
3: 2005/12/26(月)12:40 ID:z3DqNRFQ(2/16) AAS
【作成ゲームのアップローダー】
ゲムデヴあぷろだ 外部リンク:gamdev.org
ゲムデヴ予備ろだ 外部リンク:gamdev2.hp.infoseek.co.jp

【関連サイト】
土日スレのWiki 外部リンク:gamdev.org
アマゲニュース 外部リンク:amagame.blog12.fc2.com

【過去ログ一覧】
省4
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(3): 2005/12/26(月)12:43 ID:z3DqNRFQ(3/16) AAS
AA省
5: 2005/12/26(月)12:53 ID:K5/QyT9R(2/3) AAS
スレ立て乙
6: おにぃ ◆vaRn.epHhg 2005/12/26(月)12:58 ID:o6LvEXam(1/2) AAS
多いのでプレイも大変だったけど楽しませてもらいました。感想です。

>>913Present Rush
シンプルな割に技術が光ってて良かった。
スコアは60前後。アクション苦手なので、もうちょっと
スピードが遅いと長くやれて達成感があったかもしれない。

>>870クリスマスジェット
あまりの爽快感に長々とプレイしてしまった。
省16
7: 田中 ◆XrHowH621E 2005/12/26(月)13:08 ID:WkXsH6/7(1) AAS
AA省
8: 2005/12/26(月)13:11 ID:8ikQ+FZE(1/5) AAS
念のためジョルジュってのはおっぱい!おっぱい!のやつだな。

ジョルジュ長岡( ゚∀゚)o彡゜おっぱい!Iカップ
2chスレ:gline
9: 2005/12/26(月)14:03 ID:z3DqNRFQ(4/16) AAS
>>900までの感想は既に書いたので>>908から書いてきます。

>>908ぷれぱに
クリスちゃんの造形がかわいい。マウスのみの操作で手軽なのがいいです。楽しいパズルですね。
システムがしっかり出来てて、さらに面を増やしたり出来そうな感じがしていいです。

>>913Present Rush
次々ふってくるプレゼントが怖い。w 操作がちょっと難しいような気もします。左右旋回でカメラ視点より
キャラの向きが変わるようにしたほうが良かったと個人的には思います。上下の視点変更はかえって難易度が
省7
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(1): 2005/12/26(月)14:09 ID:EBkl6KEQ(1/9) AAS
あれ、このスレってお題から選ばないといけなくなったの?
それとも>>1のテンプレって無視しておk?
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(1): 2005/12/26(月)14:14 ID:z3DqNRFQ(5/16) AAS
>>10
1 のテンプレは基本ルールです。無視したらこのスレ自体の否定になります。
4 の出題テンプレに
  *お題は絶対ではありません
とあるから大丈夫です。

お題を無視しての作成はあくまで付属ルールなので、簡便化の為に省略しました。
1を短くしろと指摘があったので。
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