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★ おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ 5 ★ (995レス)
★ おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ 5 ★ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/
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1: 土日 [] 2005/12/26(月) 12:38:47 ID:z3DqNRFQ ※月曜日から制作を開始し、土日までにゲームを完成させて発表するスレです。 ※週ごとに提示されるお題の中から好きなのを選び、それに沿ったゲームを作ります。 ※開発言語、開発ツール、開発環境、使用するライブラリや素材は、全く自由です。 【土日スレ・ほぞんサイト】 今までに発表されたゲームが保管されてます http://donichi.wizry.com/ 【遅刻スレ】 日曜までに完成しなかった場合はここで発表します(月曜0:00がタイムリミット) http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/l50
※その外の説明、関連サイトは、>>2-10 にあります。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/1
2: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/26(月) 12:40:07 ID:K5/QyT9R 2げと http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/2
3: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/26(月) 12:40:27 ID:z3DqNRFQ 【作成ゲームのアップローダー】 ゲムデヴあぷろだ http://gamdev.org/up/ ゲムデヴ予備ろだ http://gamdev2.hp.infoseek.co.jp/ 【関連サイト】 土日スレのWiki http://gamdev.org/w/?Weekend アマゲニュース http://amagame.blog12.fc2.com/ 【過去ログ一覧】 1代目 http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/ 2代目 http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1115087648/ 3代目 http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1124265698/ 4代目
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1133008523/ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/3
4: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/26(月) 12:43:20 ID:z3DqNRFQ ■このスレの基本ルール ※発表されたゲームに対してなるべく感想を書く事をお願いします。 貴方の感想が作者さんのモチベーションアップとスレの活性化につながります。 ※週明けの月曜日から、各住人が下記のテンプレを使って自由にお題を提示します。 _, ._ ( ゚ Д゚) ◇◆ 今週のお題 ◆◇ ( つ旦O 月曜の日付〜日曜の日付 と_)_) _, ._ ( ゚ Д゚) 【 ここにお題を入れる 】 ( つ O. __ と_)_) (__
()、;.o:。 *お題は絶対ではありません ゚*・:.。 *お茶はこのあとスタッフがおいしくいただきました ※このスレで発表されたゲームは基本的に著作権フリーとなり、ほぞんサイトへの転載を 承認した事になります。後日、ゲームのアイディアを模倣される事もあらかじめご了承ください。 ゲーム内の素材などその他の見解については、作品内のドキュメントに記してください。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/4
5: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/26(月) 12:53:07 ID:K5/QyT9R スレ立て乙 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/5
6: おにぃ ◆vaRn.epHhg [sage] 2005/12/26(月) 12:58:21 ID:o6LvEXam 多いのでプレイも大変だったけど楽しませてもらいました。感想です。 >>913Present Rush シンプルな割に技術が光ってて良かった。 スコアは60前後。アクション苦手なので、もうちょっと スピードが遅いと長くやれて達成感があったかもしれない。 >>870クリスマスジェット あまりの爽快感に長々とプレイしてしまった。 破壊感というか障害物の重みが気持ちいい。 >>941Loops ただならぬセンスを感じましたw スクリーンセーバーとして欲しい。 >>9
42SOCKS 良い意味でファミコンチックで面白かった。 難易度も丁度いい。 >>900よい子はとっとと寝ておくれ! ちょっと操作が難しかった。ペナルティが緩ければもっと面白いかな。 3Dの良い面と悪い面が出た感じ。 >>883進め潜水艦4 間違いなくエンディングまでやらせる魅力がw >>850サンタ落とし 記録43件。 >>862爽快☆ボンバー 爽快にワラタw http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/6
7: 田中 ◆XrHowH621E [sage] 2005/12/26(月) 13:08:13 ID:WkXsH6/7 いまんとこでてるお題 _, ._ ( ゚ Д゚) ◇◆ 今週のお題 ◆◇ ( つ旦O 12月26日〜1月1日 と_)_) _, ._ ( ゚ Д゚) 【 鐘 】 【 ジョルジュ長岡 】 【 劣化 】 【 ビルディング 】 ( つ O. __ と_)_) (__()、;.o:。 *お題は絶対ではありません ゚*・:.。 *お茶はこのあとスタッフがおいしくいただきました http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/7
8: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/26(月) 13:11:15 ID:8ikQ+FZE 念のためジョルジュってのはおっぱい!おっぱい!のやつだな。 ジョルジュ長岡( ゚∀゚)o彡゜おっぱい!Iカップ http://ex13.2ch.net/test/read.cgi/gline/1132040857/l50 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/8
9: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/26(月) 14:03:32 ID:z3DqNRFQ >>900までの感想は既に書いたので>>908から書いてきます。 >>908ぷれぱに クリスちゃんの造形がかわいい。マウスのみの操作で手軽なのがいいです。楽しいパズルですね。 システムがしっかり出来てて、さらに面を増やしたり出来そうな感じがしていいです。 >>913Present Rush 次々ふってくるプレゼントが怖い。w 操作がちょっと難しいような気もします。左右旋回でカメラ視点より キャラの向きが変わるようにしたほうが良かったと個人的には思い
ます。上下の視点変更はかえって難易度が 上がる気が・・ >>941Loops なんだか哲学的な作品ですねwNHKのデジスタとかで扱いそうな感じです。 >>942SOCKS 完成されたファンタジックな小世界ですね。プレゼントを投下するタイミングがなかなか難しいw 和みました。 >>948ギリギリのアップデート乙でした。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/9
10: 名前は開発中のものです。 [] 2005/12/26(月) 14:09:26 ID:EBkl6KEQ あれ、このスレってお題から選ばないといけなくなったの? それとも>>1のテンプレって無視しておk? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/10
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