[過去ログ] 【サウンド】ゲーム制作者の為の音楽理論【初歩】 (190レス)
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99(3): [age] 2006/05/17(水)08:16 ID:1GWT1SZ6(1) AAS
スレチかもしれませんが、他に合いそうなスレも見つからないのでここで質問させてください。
今女の子向けのシミュレーション?ゲームを作っています。
ゲームの中で自分の演奏したものを流す予定なのですが、
その自分が弾いた曲の楽譜はネットで得た楽譜です。
その楽譜はあるゲームに流れていたものや、ピアノコンチェルトを編曲したものなのですが、
楽譜作成者、というか編曲者にゲームで流す事の了承をとるべきでしょうか。
ご存知の方、レスお願いします。
省1
100: 2006/05/17(水)09:39 ID:9MOMWRlZ(1) AAS
>>99
立派に著作権にかかりますよ。
そのゲーム作品が商業用だとしたら直ぐにバレる可能性があるので相談した方が良いですね
102: 2006/05/17(水)12:29 ID:ZVeplZd6(1/2) AAS
ゲーム制作に携わるなら、最低限の著作権は勉強しておこう。
煽りじゃなく、純粋にススメとして。
基本的にゲームは「完全オリジナルまたは二次使用の許可が出ている」素材だけで作ることだ。
例えばネットにあるフリー素材あたりが後者にあたる。
ちなみにフォントは色々ややこしいので注意が必要だ(フォントスレを読んでかなり憤慨した)
つーわけで、>>99は不可。
許可を得て了承が取れるかどうかは会社の規模による。零細エロゲメーカーあたりなら稀に通るかも。
省1
118(1): 1 2006/05/30(火)01:31 ID:RLxijB2A(1/2) AAS
久々に帰って来ました。
落ちてないか心配だったんですけど・・・みなさん乙です!
>>99
著作権については良く知られていますが、音源を作った作者に払う事が多いです。
侵害し作者の利権を損なう場合は多大な著作権料とは別に慰謝料が発生します。
相手が大物であればあるほど、金額が上がるでしょう。
また、著作権の他にも余り知られていない原盤権等があります。
省6
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