[過去ログ] 【サウンド】ゲーム制作者の為の音楽理論【初歩】 (190レス)
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139(2): 2007/06/30(土)01:34 ID:zg1ohX/j(1/2) AAS
>>134-135
あまり適当教えるなよ。本当に暴論だ。
耳の感覚は鍛えられるもんだし音の出口は初めてだからこそ凄い肝心。
その変しっかりしておかないと後々mixで泣くはめになる。
俺自身強制に凄い苦労した経験がある。
>>137
波形から割れたかどうかなんか判断する技術があるの?
140: 2007/06/30(土)01:48 ID:L/a0EcIH(1/2) AAS
>>139
あるみたい。
実際マニュアルにも英語ではっきりと書いてある。
まぁ割れの奴はマニュアル持ってないと思うけどw
ちなみにサンプリングライブラリ類のものね。
145: 2007/07/12(木)01:31 ID:yB5fRuxW(1) AAS
>>139
>>>134-135
>あまり適当教えるなよ。本当に暴論だ。
この書き方こそ乱暴じゃなかろうか…
目指すレベルによるよ。予算との折り合いがあるんだから目を瞑る部分が出てくるのは当然。
そんなこと言ってたら全てに金かけなくちゃならないからね。
少なくともフリーソフトでって言ってるレベルの人に対するレスとして>>134-135が特におかしいこと言ってるとは思えない。
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