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【サウンド】ゲーム制作者の為の音楽理論【初歩】 (190レス)
【サウンド】ゲーム制作者の為の音楽理論【初歩】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135485633/
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28: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/27(火) 23:16:23 ID:9Wi3aPqv >>27 >重ねすぎとかバックの動きすぎに敏感になるためにはどうすればいいですか。 「各楽器がメインを取る楽器を邪魔しない様に」と意識して作ったり聞いたりしていますか? ↑と言っても難しいですよね? >やっぱり作り終わってから聞かずに置いておいた方がいいのかな? 一度、置いておき客観的に見れるまで、放置して置くのも手ですね。 全部作ってから余分な音を間引くのも手ですので、焦らなくても結構かと思います。 自分では分らない等の場合は、もし宜しければSMFをうpして聞かせて頂けたら嬉しいです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135485633/28
29: 28 [sage] 2005/12/27(火) 23:21:23 ID:9Wi3aPqv MP3等でも構いません。 SMFだと容易に楽譜的に見れるので なるべくSMFでお願いします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135485633/29
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