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【サウンド】ゲーム制作者の為の音楽理論【初歩】 (190レス)
【サウンド】ゲーム制作者の為の音楽理論【初歩】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135485633/
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158: 名前は開発中のものです。 [] 2007/08/30(木) 12:50:57 ID:x8HWO5Sp スレ違いとは重々承知の上でうかがっております… 他に聞く所が思いつかなかったんです。 と言うわけで教えてちょんまげ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135485633/158
159: チンチンマン [] 2007/08/30(木) 19:49:37 ID:oS/kQWRV >>158 では特別にヒントをあげます。 まず自分の大好きな曲、作ってみたい理想の曲を一つ用意してください。 なるべく簡単な曲がいいです。 そうしたらその曲のメロディ、コード、リズムを分解して メロディだけ変えてみる、コードだけ変えてみる、リズムだけ変えてみる というのをやってみてください。曲の構成を変えてみるというのもいいかもしれませんね。 創作の原点は他人のものを真似るということなのです。そして少しずつ自分で改変していく。楽しみ。 そこから徐々にオリジナリティというものが生まれてくるのです。 あとは「録音 ツール」とか「avi 結合 ツール」とか適当に考えて検索してみればいいんじゃないすかね。 参考になりましたでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135485633/159
160: Belaya Smert ◆Ry...WIND. [] 2007/08/31(金) 10:11:19 ID:xvgilBha >>158 まずはチョンマゲを切ろうか 話はそれから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135485633/160
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