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【サウンド】ゲーム制作者の為の音楽理論【初歩】 (190レス)
【サウンド】ゲーム制作者の為の音楽理論【初歩】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135485633/
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74: 72 [sage] 2006/01/29(日) 10:57:18 ID:ssS13SzB >>73 レスありがとうございました。すごく参考になりました。 ゲーム会社の音楽部門の入社は狭き門なんですね。 たまにゲーム会社のサイトの採用情報などのページを見ても いつもプログラマーやデザイナーばかりで音楽部門の募集というのはみたことがないです… 前にも書いたようにほんとに音楽の基礎がないのでゲーム音楽の仕事は難しいのかもしれません。 やっぱりプログラマーなどに比べると数もいらないし需要もないという感じなのでしょうか。 同人ゲーム作家の方などと交流する機会があれば もしかしたら同人ゲームの音楽などで参加できる可能性はあるのかもしれませんが… 最近はほんとにゲーム音楽、ゲーム製作に興味があるんですがでも興味を持つのが遅かったみたいです。 小さい頃から音楽教育を受けてきたわけではないので今から勉強しても ゲーム会社へ挑戦する自信がつくレベルになる頃には30歳は超えてるだろうし… ゲームが大好きになったのも大人になってからなので。 本当にゲームが好きなだけに無念というか絶望というかそういう気持ちになります。 でも音楽は続けて生きたいと思います。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135485633/74
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