[過去ログ] 【サウンド】ゲーム制作者の為の音楽理論【初歩】 (190レス)
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(2): 2005/12/25(日)23:13 ID:10Xkodd6(1) AAS
・ある悪役の恐怖を煽る音楽
・その悪役の哀しい過去のシーンで流れる静かな音楽
・その悪役とのバトルシーンの音楽
・その悪役が変身した姿との、最終バトルでの音楽
で、同じメロディを使うみたいな多彩なアレンジ能力を見せてくれると嬉しいね。
特に、ラスボスで今までにゲーム中で登場した多くのテーマが取り入れられるようなのは良い。

特殊な場面・ダンジョンでフィールドとバトルの間で曲を変えるのをやめるとか、
省2
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