[過去ログ]
ToHeart2 ほか AquaPlus/LeafのGPLゲーをいじるスレ (833レス)
ToHeart2 ほか AquaPlus/LeafのGPLゲーをいじるスレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1134405228/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
451: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/01/22(日) 12:03:58 ID:TvkA53ao 土方コードの方がいいって奴は、それしか書いたこと無いんだろな。 だからメモリがいつの間にかリークしててどこで起こったかを調べるために 1日費やしたりするんだろな。 Leafのソースは表に出てきていないだけで、恐らくまだまだバグがある。 別に完全にオブジェクト指向とかにする必要はないけど(というかまず不可能)、 バグを減らすために何をすればいいかってのを考えてみるといいよ。 ×リークする可能性があるなら必ず解放するようにすればいい ○リークする可能性があるならスマートポインタを使えばいい とかね。 こういうのを人の手に頼ってるといつかミスる。 てか何度もミスってただろ絶対www http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1134405228/451
469: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/01/22(日) 15:58:14 ID:v1Fba6Gk >445 ソースを綺麗に書いても、検証が足りなきゃ信頼性は低い。 洋ゲーみたいに、動かないのはユーザの環境が悪いと言えたり、 コンシューマみたいにマシン環境が一定したりしてないからな。 バグ修正で金がもらえるようなヌルい仕事してねえよw >451 メモリリークの話なんかすんなよ。レベル低すぎ。 そんなもんはつぶしてあるのが前提の話だろうが。 つーかさすがに俺もデストラクタは使うから、スコープを外れれば 自動解放されるし、メモリリークはほとんど起こさんけどな。 スマートポインタの使い方回りで変なバグ作りこむ方がやっかいだ。 参照カウンタタイプのものは自分では一切使わないな、俺は。 解放タイミングが見えにくいのも怖いし。 所有権(と解放責任)の委譲なんかするからバグの元になる。 >452 今まともにプログラム勉強してればその辺の知識は手に入る。 あえて使おうとも思わんだけだろうと思うんだが。 >462 コードの長さで金もらったことないな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1134405228/469
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.022s