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ToHeart2 ほか AquaPlus/LeafのGPLゲーをいじるスレ (833レス)
ToHeart2 ほか AquaPlus/LeafのGPLゲーをいじるスレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1134405228/
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429: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/01/21(土) 23:36:40 ID:Un+al2d1 あと、今までの経験上だけど、土方コードを馬鹿にする奴に 収入で負けたことねえんだわ、俺。 現場は頭でっかちの学生君の理想が通用する場じゃないよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1134405228/429
431: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/01/21(土) 23:59:06 ID:ht2WeWt9 >429 こんなところで唐突に収入の勝ち負けとか語られてもな。 で、またGPLネタでスマソだけど、 リーフの次回作からは、Xvidを使わなければ、 今回公開されたソースの一部を使用しても、GPLにはならないんだよな? readFile.cppとかが更新されてるかをニヤニヤしながら確認してみたいけど無理か。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1134405228/431
445: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/01/22(日) 10:12:19 ID:xjXhvEKX >>429 そりゃそうだ。土方コードだろうが汎用設計だろうが、 コーディングにかかる時間なんて大したことは無いからな 全体から見れば、様々な動作テストの方がよっぽど時間がかかる むしろ、いかにテストで見つからないようなバグを仕込むか? といった技術の方が、よっぽど大事だわな。そうすりゃ、 追加発注でバグ修正の仕事が入るからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1134405228/445
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