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ToHeart2 ほか AquaPlus/LeafのGPLゲーをいじるスレ (833レス)
ToHeart2 ほか AquaPlus/LeafのGPLゲーをいじるスレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1134405228/
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356: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/01/20(金) 10:01:12 ID:bWwH4+cX >354 外に出すつもりで書いてたソースコードとそうでないコードの違いだろ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1134405228/356
357: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/01/20(金) 10:16:01 ID:38QVjqGM >>356 矛盾してるよ。外に出すならなおさら >プラットホームによってはC++の対応が不完全なことも多い なんてのはまずいでしょ。 だからMozilla Foundationは「C++ 移植性ガイド」を公開して 処理系に依存しそうな部分を禁止した上でC++を使ってるんじゃないか。 C++を使って、その上依存性のない最大公約数的なコードを書くことは可能。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1134405228/357
359: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/01/20(金) 10:20:08 ID:bWwH4+cX >357 >356はネスケのソースとFireFoxのソースの話ね。 ネスケの段階で既に一流の仕事なんだから、プログラマの腕が上がったと いうよりは、単に心構えの問題にすぎんだろうと。 外に出すとケチをつける人が増えるから綺麗に書こうとすることになる。 Windowsのゲームプログラミングに移植性もクソもないし。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1134405228/359
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