[過去ログ]
ToHeart2 ほか AquaPlus/LeafのGPLゲーをいじるスレ (833レス)
ToHeart2 ほか AquaPlus/LeafのGPLゲーをいじるスレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1134405228/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
345: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/01/20(金) 03:51:38 ID:pqHaw1ZN >>341 だから>>237なんだろ。 無理してC++を使う必要はないし、Cで統一するのも結構だけど このソースは無理してC++使って破綻してる感じだしな。 うちのとこでもこんなソース書いたら大目玉食らうよ・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1134405228/345
346: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/01/20(金) 04:12:07 ID:bWwH4+cX >345 君んところが相当理想主義なんだろうな。 世の中のソースなんて結構こんなもんだぞ。ネスケですら(ry それに、「C++的に正しい」けど無駄に難しいソースよりは、 こういう単純なののほうがいい。 プラットホームによってはC++の対応が不完全なことも多いし、 STLで相性問題が起こることも多いしな。Cが一番確実。 inline関数とコンストラクタ/デストラクタだけは、 無くてはならないものになっちゃってるけどな。俺も。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1134405228/346
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.158s*