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ToHeart2 ほか AquaPlus/LeafのGPLゲーをいじるスレ (833レス)
ToHeart2 ほか AquaPlus/LeafのGPLゲーをいじるスレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1134405228/
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1: 名前は開発中のものです。 [] 2005/12/13(火) 01:33:48 ID:TT+LcNFZ 弊社製品のムービー再生にxvid.orgのムービー展開ライブラリを使用していた件について。 弊社製品、 『アルルゥとあそぼ!!(ランチャとRoutesミニシナリオのみ)』 『Tears To Tiara』 『鎖−クサリ−』 『ToHeart2 XRATED』 の4商品では、動画再生に http://www.xvid.org/ において公開されいるXViD再生エンジンを使用しております。 この動画再生エンジンのプログラムはGPL(GNU General Public License)に基づくソフトウェアとして公開されていますが、これを使用した場合、GPLに定められている通り、オファーがあればソースコードを公開する義務があります。 このGPLのソース公開義務に従い、弊社の上記4作品のソースコードを全て公開する事に致しました。現在ソースコード公開に向けて社内のソースコードのまとめを行っておりますが、2年ほど前のタイトルも含まれておりますので、多少時間がかかります事をご容赦下さい。 今後、XViDの開発元に弊社より謝罪を含め連絡をとり、GPLの基準に合致しているかを確認を行った上で、全ソースコードの公開を致しますので公開まで少々お待ち頂けるようお願い致します。 http://leaf.aquaplus.co.jp/xvid.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1134405228/1
753: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/09/26(火) 21:48:07 ID:DjXT/FQT こうかいするお http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1134405228/753
754: 名前は開発中のものです。 [] 2006/09/27(水) 00:16:09 ID:X6lKqqNg 「GPLは瀕死の状態」--Linuxカーネルプログラマーの多くが低評価 http://japan.cnet.com/news/ent/story/0,2000056022,20248447,00.htm 貢献度の高いLinuxカーネルプログラマーの大半が、 「GNU General Public License(GPL)」に否定的であることがわかった。 GPLは多くのオープンソースプロジェクトに適用されている。 Linuxカーネルに関する情報を交換するメーリングリストに投稿した記事によれば、 カーネルプログラマーらに-3から+3の評価を求めた結果、最も高かった評価は、 可でも不可でもないことを意味する0で、平均は-2だったという。 この調査はLinuxを率いるLinus Torvalds氏が提起したもので、 Torvalds氏はこれまでにもGPLに反対の意見を表明していた。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1134405228/754
755: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/09/27(水) 10:09:55 ID:xESl8U86 GPLで公開するとき、関数の中を全部アセンブラコードにして、 コンパイル&リンクしてexeが出来るようにしておけば 問題ない? もちろんフルアセンブラで開発してると 言い張る。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1134405228/755
756: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/09/27(水) 10:28:29 ID:896/vY+I >>755 自分で作ったものなら何も問題ないぜ。 人の作った関数なら、そっちのライセンスに従え。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1134405228/756
757: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/09/27(水) 11:18:52 ID:xESl8U86 Cで記述してたらCで公開しなければいけない、という縛りは無いわけね。 ならGPL部分はそのライセンスにしたがって、自分で作った部分はobjや lib形式でも良いんじゃないか? アセンブラでもobjでも結果としてexeに出来るという点では変わらない だろうし。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1134405228/757
758: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/09/27(水) 11:52:28 ID:896/vY+I >>757 GPL のライセンスに従うということは、自分で作った部分も ソースを提供しなければいけないということ。 obj や lib のみの公開はライセンス違反になる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1134405228/758
759: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/09/27(水) 14:47:54 ID:xESl8U86 プログラムを構成する部品のソースってどこまでが 出さないといけないものなの? TH2だってシナリオ のテキストファイルまでは出してないんでしょ。 たとえばシナリオがコンパイルされてexeの一部になる ようなものだとシナリオも出さないといけないのか? シナリオが別のデータファイルやDLLになってるソフトは 普通だと思うけど(TH2もそうだろう)、その場合シナリオ も出さなくていいなら、exeに含まれないDLLの構成要素は 出さなくてもいいってことになるね。 ということは launch.exe game.dll gpl.dll に分割しておけば、launch.exe と gpl.dll のソースだけ出せばOKなんだね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1134405228/759
760: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/09/27(水) 22:00:28 ID:3iCCIgjg GPLだとdllはアウトだ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1134405228/760
761: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/09/28(木) 08:50:16 ID:5f5B3p7+ いまさらだけどTH2の件はGPLだったの? LGPLだったの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1134405228/761
762: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/09/28(木) 22:33:03 ID:KGXqkBZ+ GPL しかもdllどころかそのまま組み込んだ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1134405228/762
763: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/09/29(金) 00:04:52 ID:JQi0UeB5 GPLコード混ぜるときはちゃんとCOMのEXEサーバー化してIDispatch経由で叩かないとな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1134405228/763
764: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/09/29(金) 13:42:01 ID:iAjINJPq >>762 LGPLでなくGPLだとプログラムを動作させるデータ全てを二時配布自由に しなけりゃいけないでしょ。 http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/prog/1157534115/77 これは2chの書き込みだけど、GPLの原本にそう書いてあったと思う。 俺が読んだのはどっかにアップされてた日本語訳だけど、気になる 人は自分で探してくれ。 仮にこれが正しいとして、(正しくないなら以下は間違ってる) CGや音楽がないとTH2として完全に動作しないから、プログラムだけ じゃなくてデータまで(ゲームの動作に関係ある範囲だが)含めて 誰かに配っちゃっても良いことになる。というか配布物の動作が 完全に再現できない状態(プログラムだけとか)で配布してはならない。 leafはGPLにしたがってソースの要求があると、郵送でexeのビルドに 必要な全てのファイルを送ってくれるんでしょ。その時点で購入した 人の持ち物はTH2を完全に再現、再構築できる状態になるからこれは 問題ない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1134405228/764
765: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/09/29(金) 13:43:25 ID:iAjINJPq >>764の続き つまりleafとしては購入者にプログラムのソースを出せば義務を果た したことになる。 それは正しいとして、二次配布に関しては購入した人はデータまで含めて 配布することができる。 二次配布でTH2のプログラム部分を手に入れた人間は、TH2を動作させる データをleafには請求できないけど、二次配布した人間に請求できる。 二次配布した人間はその請求に応える義務を負うんじゃなかったっけ? あと、修正パッチが誰でも手に入るということを考えると、そのパッチ を手に入れた人にはleafはデータまで出さないとGPL違反になる。 なぜならパッチを配ってるのはleaf自身だから。(規約として購入した 人のみパッチをダウンロードする権利がある、とか書いておけばまた 違うかもしれんが…) 何にしてもとんでもないね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1134405228/765
766: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/09/29(金) 14:17:37 ID:MfE2WBdp ストールマンは左向きにねじ切れちゃってますから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1134405228/766
767: 名前は開発中のものです。 [] 2006/09/29(金) 19:35:33 ID:QlGBms71 FSFに辟易するTorvalds氏 http://opentechpress.jp/opensource/article.pl?sid=06/09/29/0140219 --- Moglen氏の文面に対し、Linus Torvalds氏は、GPLに対する自分の立場ははっきりしており、 FSFにはいい加減うんざりしていると応じた。 「今ではFSFにすっかり嫌気がさして関心すら失ってしまった。 まさかこの期に及んでFSFが私の見解を知らないなどと言い張ることはないだろうが、 いったい彼らは私に何を求めているのだろうか。」 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1134405228/767
768: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/09/29(金) 22:13:39 ID:IkAoJto7 >>765 違うシステムとして動かすのに必須のデータだけでいい ゲームデータにはGPLを適用しなくてもかまわない。 要するに ・TH2ゲームデータ ・TH2ゲームデータ再生プログラム のうちの、「TH2ゲームデータ再生プログラム」だけをGPLにすればいい。 「TH2ゲームデータ」のライセンスをGPLにするかしないかはleafの意思によって決まる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1134405228/768
769: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/09/30(土) 14:47:26 ID:D/I9gaha GPLっつっても、ソースコード公開しろ!て言われたら、コード公開する必要があるだけ。 つまり、 ば れ な け れ ば い い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1134405228/769
770: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/09/30(土) 17:47:42 ID:d5gSv5Sn >>768 GPL嫌いだと断った上で、 >「TH2ゲームデータ再生プログラム」だけをGPLにすればいい。 希望的観測じゃなくて、こう判断できるだけの社会的に認められ てる適用例か判例、もしくは明確に判断できるGPLの文章ある? プログラムが動くためのもろもろ全部がGPL感染しそうな風に しか思えないんだけど。 だってシナリオなければTH2が動かないじゃん。 なにより騒ぎたい人たちにとってはこっちの方が都合いい。 http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/prog/1157534115/77 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1134405228/770
771: 名前は開発中のものです。 [] 2006/09/30(土) 22:19:14 ID:kjJr485w >>770 とりあえず十回ぐらい目を通せ http://www.gnu.org/licenses/gpl.html TH2が動くか動かないかなんて事はどうでもいい 「TH2ゲームデータ再生プログラム」が動くかどうかが問題 適当なダミーデータを添付して動くようにしておけばそれでGPLライセンスに対する義務は果たされている いい加減、アンチGPLの歪曲した解釈にはうんざりだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1134405228/771
772: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/01(日) 00:01:08 ID:ZDwSLDzj 要は配布したバイナリと同等の物が出来上がるファイル一式を用意すればよいってことかね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1134405228/772
773: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/01(日) 11:38:43 ID:YX4eI+Oq >http://www.gnu.org/licenses/gpl.html そんな砂浜の中のどれかの砂粒に書いてあるなんて いわれても困るよ。 ばっちり「この行」だってのをコピペしてくんないか。 あんたは100回くらい読んだんだろうからそんなことは 朝飯前だろ。 >「TH2ゲームデータ再生プログラム」が動くかどうかが問題 これがどの部分に該当するのかはっきり確定してよ。 それが出来ないなら>>771の書き込みだって憶測以上の ものにはならない。 法律議論する時だって六法全書のどこかに書いてあるじゃ 通じないべ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1134405228/773
774: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/01(日) 13:31:21 ID:yqEVd20B >>773 はげどう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1134405228/774
775: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/01(日) 13:44:54 ID:JeyCmp+l >>773 お前脳味噌空っぽか? 何が砂浜だよバカか。 法律議論する時だって、一行以上書かれた文はよめましぇん、 なんてバカと議論してもムダたべ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1134405228/775
776: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/01(日) 13:51:25 ID:yqEVd20B >>775 つまりお前もよくわかってないのかwwwwwwwwwwwwww わかってるならどこに書いてあるか教えてくれよwwwwwwwwwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1134405228/776
777: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/01(日) 14:06:00 ID:JeyCmp+l お、俺の書いた4行は読めたのか?ガンバりまちゅたねw その調子で全部読めアホ。最低限そこまでの賢さを持たないと議論なんてムリムリ。 幼稚園児と話してる暇はナイ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1134405228/777
778: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/01(日) 16:13:36 ID:yqEVd20B >>777 わからないならわからないって認めればいいのに。 どんだけ負けず嫌いなんだwwwwwwwwwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1134405228/778
779: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/01(日) 18:01:42 ID:JOigdRMc >>773 時間の無駄にならないようにあなたの見解を伺いたい TH3が発売されると仮定しよう 甲=TH3ゲームデータ再生プログラム(GPL) 乙=TH3ゲームデータ(not GPL) A.甲はウェブサイトで公開、乙はパッケージ販売 B.甲と乙をそれぞれ別にパッケージ販売 C.甲と乙を一つのパッケージに入れて販売、中のディスクは別々 D.パッケージ販売、甲と乙を同じディスクに入れるが、インストーラを別々に用意 E.パッケージ販売、甲と乙を同じディスクに入れて、一つのインストーラで一緒にインストールできる F.パッケージ配布当然タダ、ウェブ配布当然タダ、タダでゲームさせろ、タダじゃなきゃ嫌だ 納得できるものを列挙願う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1134405228/779
780: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/01(日) 18:22:10 ID:JeyCmp+l >>778 お前は一ページも読めない分からないバカだって開き直るのを 勝ちと勘違いしてるのか?どんだけバカなんだよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1134405228/780
781: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/01(日) 21:19:39 ID:YX4eI+Oq >>779 日本語訳だがちょっと読んでみた。 http://www.opensource.jp/gpl/gpl.ja.html#SEC3 これの2,bに(一部引用) 「 『プログラム』またはその一部を含む著作物、あるいは『プログラム』 かその一部から派生した著作物を 頒布あるいは発表する場合には、その全体をこの契約書の条件に従って第三者へ無償で利用許諾しなければならない。 」 で、その下の方に 「 著作物の一部が『プログラム』から派生したものではないと確認でき、それら自身別の独立した著作物であると 合理的に考えられるならば、あなたがそれらを別の著作物として分けて頒布する場合、そういった部分にはこの 契約書とその条件は適用 されない。しかし、あなたが同じ部分を『プログラム』を基にした著作物全体の一部 として頒布するならば、全体としての頒布物は、この契約書が課す条件に従わなければならない。 」 って書いてある。 つまりTH2(著作物)のデータはプログラム(GPL)と一緒に配布している ものだから、たとえデータが『プログラム』から派生したものではなく ても、GPLは著作物全体に適用されて、その全体を第三者へ無償で利用 許諾しなければならない。 って読めないかね。TH2のデータがもともとプログラムと一緒に 販売されてなければ問題なさそうだが、含めて売ってるわけだし。 なので>>779はABならソース公開のみでOK。受け取った人は 『乙』に関しては再配布してはならない。 CDEを入手した人はデータもGPLに従った扱い(公開するときは 全て、第三者へ無償で配布可能)にできるんじゃないのかと。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1134405228/781
782: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/01(日) 22:03:00 ID:yqEVd20B >>781 神!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1134405228/782
783: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/01(日) 23:21:39 ID:YX4eI+Oq あと気になるのも見つけた。 http://www.gnu.org/licenses/gpl-faq.ja.html#IfInterpreterIsGPL これをインタープリタ(HT2のexe)とその上で動くプログラム(TH2のシナリオ) に置き換えてみる。 >インタープリタが単に言語を解釈するだけならば、答はノーです。解釈される プログラムは、インタープリタにとっては単なるデータに過ぎません。 と書かれている。 これだけ読むとシナリオはGPLにしなくても構わないように思える。 が、そのすぐ下に、 >しかし、インタープリタが他の機能(多くの場合ライブラリですが、ライブラリである必要はありません)へ >の「バインディング」を提供するように拡張さ れている場合、解釈されるプログラムはバインディングを使う >ことによって事 実上それらの機能とリンクされることになります。ですから、もしそういった 機能がGPLの下 >で公開されているならば、機能を利用した解釈されるプログラ ムはGPLと矛盾しないような形で公開されなけ >ればなりません。 と書かれてる。 これはインタープリタ(HT2のexe)の上でプログラム(TH2のシナリオ)を 動かす場合を考えると、シナリオがムービーを再生する機能を使っている ことから、ムービー再生部分に適用されたGPLがシナリオにも感染しないだ ろうかと疑問がわく。 「バインディング」の解釈がどうなのかが要点になると思うが、 GPLの言うバインディングの定義は見た範囲では見つからなかった。 「ライブラリである必要はありません」とわざわざ書いてあるのだから、 LoadLibraryを直接使わなければセーフとか、また自分の知ってる範囲 のバインディングではない場合とかでも、大丈夫だと安心は出来ない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1134405228/783
784: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/01(日) 23:30:36 ID:KWefcRVh "GPLで"ではなく"GPLと矛盾しないような形で"とわざわざ書いてあることに注意。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1134405228/784
785: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/01(日) 23:36:17 ID:JOigdRMc >>781 そこの部分はプログラムコードに対してです。 プログラマじゃなきゃ理解できないと思うけど。 GPLのコードとリンクして公開した後でも、自分で書いたコードは 別ライセンスにしても問題がないという権利を念のために書いてるだけ。 著作者の権利を定義している部分であって、義務ではない。 そこのさらに下の部分が重要で 「 よって、すべてあなたによって書かれた著作物に対し、権利を主張したり あなたの権利に異議を申し立てることはこの節の意図するところではない。 むしろ、その趣旨は『プログラム』を基にした派生物ないし集合著作物の 頒布を管理する権利を行使するということにある。 また、『プログラム』を基にしていないその他の著作物を『プログラム』 (あるいは『プログラム』を基にした著作物)と一緒に集めただけのものを 一巻の保管装置ないし頒布媒体に収めても、その他の著作物までこの契約書が 保護する対象になるということにはならない。 」 甲と乙を一緒のディスクに入れても乙まで影響はない。 ということ。 A-Eまでやっても、GPLはゲームデータには感染しないし。 ゲームプログラムも、GPL箇所をはずせばクローズドソースに戻しても問題ないということ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1134405228/785
786: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/01(日) 23:51:56 ID:C0KF5J3V 例えばId Softwareの市販ゲームQuake3Arenaは プログラムソースがGPLで配布されてるわけだが お前の解釈でいくと、例えば Quake3Arena製品版CDの中身をGPLライセンスでネットにうpして良いことになるが 実際にそんなことしたらId Softwareは黙ってない。EULA違反だし著作権の侵害。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1134405228/786
787: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/01(日) 23:56:01 ID:C0KF5J3V ごめん、アンカー忘れた。>>786は>>781宛て。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1134405228/787
788: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/01(日) 23:58:46 ID:JOigdRMc >>783 その部分は GPL部分だけをdllにして回避しようとするセコイ手を使う奴対策 又は、GPL部分をインタプリタにして回避しようとするセコイ手を使う奴対策 何らかの形でGPLのコードに依存する単体のプログラムはGPLにしろと言っている。 プラグインで機能拡張する手段ならGPLのdllでも問題ないが、 プラグイン必須の場合はGPLにしろと。 現実的に考えてGPL採用を妨げるような解釈の仕方をして喜ぶのは誰だよ アンチGPLが喜ぶような解釈をGPLサイドがするわけないだろ。 普通に考えれば、leafもデコーダーの著作者も喜ばないような配布方法は現実的ではない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1134405228/788
789: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/02(月) 00:29:47 ID:7ajTPPpB >>786 そこは納得。 >>788 色々解説してもらってどうも。 ちょっと気になったのが、 >何らかの形でGPLのコードに依存する単体のプログラムはGPLにしろと言っている。 >プラグインで機能拡張する手段ならGPLのdllでも問題ないが、 >プラグイン必須の場合はGPLにしろと。 これ、たとえばTH2のケースで、Xvidの部分をdllに分けておいて、 exeを「Xvidが存在しなかったら」オープニングの再生はスキップ します、て言うつくりにしておけばexeをGPLにしなくてOKってこと? 購入者の便宜のためにXvidの入ってるdllは販売CDに一緒に 入れるが、TH2はそれが必須ではない。インストールするとき、 Xvidを入れるか入れないかをユーザーが選べるようにしておく。 (オープニングはあくまで機能拡張と主張。なくても事実上ゲー ムは出来る) >機能拡張する手段ならGPLのdllでも問題ない っていうのが、実際どの辺まで切り離せばexeにdllの GPLが感染しないやり方になるのか。 >>786は文句をつけようが無いくらい分かりやすい具体例だった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1134405228/789
790: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/02(月) 01:07:57 ID:nfPwiR1z >>789 その辺は裁判にならなきゃ白黒つけられないけど、 姑息な手を使ってGPL回避する会社を Xvidが見たらどうなるだろうか。 第三者が見たらどうなるだろうか。 そういう話。 裁判ってのは結構、利害関係や社会的な見解も考慮するから。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1134405228/790
791: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/02(月) 08:47:53 ID:jbe2gQD0 いっそのこと開発ツール含めて全部公開してしまえば 勝手にファンがMOD作ってくれて話題維持できると思うのだが。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1134405228/791
792: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/11/04(土) 13:38:31 ID:LOov11V1 横から亀レス >>789,790 FAQの http://www.gnu.org/licenses/gpl-faq.ja.html#MereAggregation に、 > 二つの部分を一つのプログラムに結合する要件とはなんでしょう? > これは法的 な質問であり、究極的には裁判官が決めることです。 というようにあるから、「厳密に明文化するのはきわめて困難だが、 GPLの意図するところとプログラムの常識にしたがって考えろ」 ということだろうな。 だから、789の例はアウトだろう。 オープニングなんて重要な部分じゃなく、本体と別売りの拡張パック、 というようなものならまだ議論の余地はあるだろうけど。 (その場合は、他に小細工がなければOKかな) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1134405228/792
793: 名前は開発中のものです。 [] 2007/05/15(火) 09:00:20 ID:p0yxvs/c 保守 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1134405228/793
794: 名前は開発中のものです。 [] 2007/08/24(金) 12:12:12 ID:uQSvWot/ 優希ちゃんのフィギュア 全身カットもあったがマジでおかずになる http://1server.sakura.ne.jp/newfigure/pc/img.php?src=../src/77-2.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1134405228/794
795: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/08/24(金) 13:47:10 ID:FpXbtwz4 懐かしい。 CG等のデータが公開されないと 誰でもわかるように説明された途端に過疎っててワロタ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1134405228/795
796: 名前は開発中のものです。 [] 2007/11/26(月) 20:25:38 ID:MND0AcLK 紙一枚に1文字印刷して郵送、実費請求とかどうよ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1134405228/796
797: 名前は開発中のものです。 [] 2007/11/26(月) 20:38:54 ID:MND0AcLK いやいやまてまて、GPLは実費が製品価格を超えなければどんな手段での公開も認めているはずだ。 ソースコードをロゼッタストーンのように石板にOCRが難しいような書体で彫っておき、その石板を私有地内に置いておく。 閲覧申請があったら石板を1日10分まで見学可、メモやデジカメその他記録装置持ち込み禁止。 これでGPL使い放題じゃね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1134405228/797
798: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/11/28(水) 19:46:39 ID:ZHOBkYqT >>797 機械可読な状態、つまりコンパイラーが読める状態、でなおかつ正常にコンパイルできる 完全なソースコードを、請求があれば速やかに提供しないと違反になるんじゃないの? 紙媒体での配布もアウトーだと思う 私費で石版を作って私有地に置くのは自由だけど、請求者は「すぐにソース寄越せ」って言うから 石版じゃ通らないと思う。「ウチに来て見ろ」も無理だと思うし、石版を郵送も駄目なんじゃないかと思う。 メモやデジカメその他記録装置の持ち込み禁止も、複製・再配布を制限するものだから駄目じゃないかと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1134405228/798
799: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/11/28(水) 19:58:37 ID:ZHOBkYqT じゃあデジタルデータで配布すれば文句ないでしょ、ってことで 超ドマイナーな磁気テープとかパンチカードとか、ほとんどの人が 読取装置を持ってない記録媒体で配布したらどうなのか、なんだけど これもやっぱり「請求者にとって機械可読でない」とみなされて駄目だと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1134405228/799
800: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/11/30(金) 17:46:59 ID:Jrii1h3Y プレイステーション2ゲーム『ICO』にGPL違反発覚 ttp://japanese.engadget.com/2007/11/29/ico-gpl/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1134405228/800
801: 名前は開発中のものです。 [] 2007/12/13(木) 16:38:58 ID:L6Z2X9GW あー、またソース見せろ祭りか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1134405228/801
802: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/01/06(日) 23:36:25 ID:YBR5xwuU I・C・O!I・C・O! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1134405228/802
803: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/01/07(月) 06:49:04 ID:81z5UHan ICOのソースまだぁ? チン!チン! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1134405228/803
804: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/01/19(土) 01:11:00 ID:6xSMKTZG テネレッツァがGPLだったら狂喜乱舞したのに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1134405228/804
805: 名前は開発中のものです。 [] 2008/02/25(月) 18:03:39 ID:Ku92HJEs タマ姉の爆乳画像ほれ http://1server.sakura.ne.jp/newmypc/pc/img.php?src=../src/464-3.jpg オッパイマウスパッドの画像もあったけどリアルすぎて発射した http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1134405228/805
806: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/05/30(金) 04:10:03 ID:W/P6dS+t いいすれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1134405228/806
807: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/10/30(木) 09:34:30 ID:oBOHBl9i 祭りになってない件 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1134405228/807
808: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/05/30(土) 04:36:15 ID:m/HkV2j+ おしらせ http://leaf.aquaplus.co.jp/product/xvid.html GPL に基づき公開された AQUAPLUS 作品 - Autch.net http://www.autch.net/page/online/aquaplus_sources.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1134405228/808
809: 名前は開発中のものです。 [] 2011/03/13(日) 01:14:39 ID:y+fdcaiJ 使えるのかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1134405228/809
810: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/05/26(木) 01:23:46 ID:cah83ZJ1 いまだにGPL使ったらソース公開とか信じてるやついるのかね、、、 よく調べもしないメーカーもメーカーだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1134405228/810
811: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/11/29(火) 11:04:45 ID:E9cixHcQ >>810 え?公開しなくて良かったの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1134405228/811
812: 名前は開発中のものです。 [] 2012/01/09(月) 00:28:16 ID:W32DxXkL >>811 GPL=他人の権利を認める事によって自分の権利も保障される なので、自分から公開する必要はないが ユーザーからソースコードの公開を要求されたら答える義務があり ユーザーの要求を断ったら、自分もソースコードを見る権利を失う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1134405228/812
813: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/09(月) 00:45:03 ID:47LsYQe0 何言ってんだこいつ 通訳頼む http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1134405228/813
814: 名前は開発中のものです。 [] 2012/01/09(月) 02:20:29 ID:W32DxXkL >>813 GPLというのは、現行の著作権法の逆のことを、GPLを認めた人間同士の協定として行う事なんだよ GPLを受け入れた人間同士では、コードを書いても著作権が発生しないことになる 法律上は著作権が存在するんだけど、自分が訴えない代わりにあなたも訴えないでね 自分がソースコードを見せてもらう代わりに相手にも見せてあげるよ、という俺ルールが作られ守られる もしユーザーやGPLライブラリの権利者がソース公開の要求をして ソースコードを公開しない場合、GPL違反となり 違反者のGPLに基づくソースコードを利用する権利が消失し 法律上、著作権を無視してコピーをした泥棒として扱われて損害賠償させられる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1134405228/814
815: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/09(月) 12:29:43 ID:sNStj/QW >810 大手ならともかく エロゲメーカーに 法律や訴訟専門の部署があったとは思えないからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1134405228/815
816: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/02(木) 20:49:37 ID:axPrDhIt 凄いツッコミ所の多い解説がされていた。 ネットなど鵜呑みにしないで、専門家や専門書にあたりましょうね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1134405228/816
817: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/02(木) 21:00:03 ID:1gjBUsTH ネットで調べてもここまで酷い解説は見たことないぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1134405228/817
818: 名前は開発中のものです。 [] 2013/10/03(木) 04:41:49 ID:GM9NRafU アクアプラスがとらのあなに買収されたと聞いてage http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1134405228/818
819: 名前は開発中のものです。 [] 2014/09/29(月) 14:01:55 ID:zru5VGrQ 【ID】K3710_ 【罪状】シャゲダンして負ける ファンメもする 【階級】大佐 【説明】 http://i.imgur.com/X5jx51l.jpg ジオ二落ちでガン逃げするクアンタの癖に、攻め続けるこちらのクアンタをガン逃げと言う矛盾野郎 ID探すとエクバの頃からマナー部屋に来ては、シャゲダンする頭おかしい事やり続けてるアホだった どう見てもこいつが知的障害者である、マナー良い事=マナー悪い事としか理解できないようだ こいつのニコニコIDは30698855 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1134405228/819
820: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/11/25(火) 18:21:43 ID:A5/ZVri3 難読化して公開すればいいのに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1134405228/820
821: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/11/26(水) 11:09:20 ID:+pDlt8Se 難読化したらライセンス違反だが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1134405228/821
822: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/11/26(水) 13:20:07 ID:byFfB+gQ え?そうなの?ソース公開だけじゃ駄目なのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1134405228/822
823: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/11/27(木) 12:48:16 ID:XflSJPcj The source code for a work means the preferred form of the work for making modifications to it. http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1134405228/823
824: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/12/29(月) 15:23:02 ID:h4rdpxTJ ライセンスの話ばっかで、ソース見た技術の話しが全然なくてワロタw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1134405228/824
825: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/01/06(火) 15:04:06 ID:YX4WrQMJ Tears To Tiara ってPS3なの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1134405228/825
826: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/01/14(水) 19:17:19 ID:VB0+T+Zm PC版の最初のやつか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1134405228/826
827: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/04/10(金) 10:54:59 ID:4aXURLXX tttの修正ファイルってもう落とせないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1134405228/827
828: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/04/12(日) 12:32:01 ID:mIZpeRA3 ttt遊んでるけど結構面白い ToHeart2より面白いな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1134405228/828
829: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/07/29(水) 19:21:22 ID:SdGyT8nn 渋谷フーターズの子ってやっぱり外人が好きだったんですね。 何かそんな気がしていた…。 一番かわいいスタイルいいと評判の子が黒人とヤってる映像です。 鮮明だけどリベンジポルノってやつかなこれ?? http://charmgirls.xyz/sexylips.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1134405228/829
830: 名前は開発中のものです。 [] 2015/11/18(水) 18:20:29 ID:TyeMgC5E >>824 所詮2chなんてこんなもんってことだよなぁ 技術の話がしたいなら日本語圏の掲示板/SNSはほとんど使いものにならない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1134405228/830
831: 名前は開発中のものです。 [] 2017/01/20(金) 20:19:42 ID:n/WYPoOx 眼鏡の向こうの虚ろな瞳 http://blog.livedoor.jp/douxnavi/archives/16368201.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1134405228/831
832: 名前は開発中のものです。 [] 2017/01/31(火) 20:56:45 ID:Wxs30Udb age http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1134405228/832
833: 名前は開発中のものです。 [] 2017/12/31(日) 22:57:49 ID:/rN76OKL 簡単にお金が稼げる方法興味ある人だけ見てください。 グーグル検索⇒『来島のモノノリウエ』 WPRZQ7ZR3X http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1134405228/833
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