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ToHeart2 ほか AquaPlus/LeafのGPLゲーをいじるスレ (833レス)
ToHeart2 ほか AquaPlus/LeafのGPLゲーをいじるスレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1134405228/
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755: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/09/27(水) 10:09:55 ID:xESl8U86 GPLで公開するとき、関数の中を全部アセンブラコードにして、 コンパイル&リンクしてexeが出来るようにしておけば 問題ない? もちろんフルアセンブラで開発してると 言い張る。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1134405228/755
757: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/09/27(水) 11:18:52 ID:xESl8U86 Cで記述してたらCで公開しなければいけない、という縛りは無いわけね。 ならGPL部分はそのライセンスにしたがって、自分で作った部分はobjや lib形式でも良いんじゃないか? アセンブラでもobjでも結果としてexeに出来るという点では変わらない だろうし。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1134405228/757
759: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/09/27(水) 14:47:54 ID:xESl8U86 プログラムを構成する部品のソースってどこまでが 出さないといけないものなの? TH2だってシナリオ のテキストファイルまでは出してないんでしょ。 たとえばシナリオがコンパイルされてexeの一部になる ようなものだとシナリオも出さないといけないのか? シナリオが別のデータファイルやDLLになってるソフトは 普通だと思うけど(TH2もそうだろう)、その場合シナリオ も出さなくていいなら、exeに含まれないDLLの構成要素は 出さなくてもいいってことになるね。 ということは launch.exe game.dll gpl.dll に分割しておけば、launch.exe と gpl.dll のソースだけ出せばOKなんだね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1134405228/759
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