[過去ログ] ToHeart2 ほか AquaPlus/LeafのGPLゲーをいじるスレ (833レス)
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432: 2006/01/22(日)00:11 ID:v1Fba6Gk(1/8) AAS
>431
いや、「土方」などという侮蔑語を投げる奴の変な優越感がむかついてな。
Leafが書いた部分に限れば、著作権がLeafにあるのだから、次のソフトで
GPLを適用せずソースを公開しなくてもかまわない。デュアルライセンスと
同じことになるな。
434: 2006/01/22(日)00:16 ID:v1Fba6Gk(2/8) AAS
>433
別ID? >406->408のこと?
>同じ相手へのレスを二つに分けるバカなんてそう居ないからな。
後から思いついちゃうこともあるんだよ。
439: 2006/01/22(日)00:32 ID:v1Fba6Gk(3/8) AAS
俺コーダじゃねえしw
本業のほうが忙しいもんで、プログラムは片手間だな。残業なんぞしない。
本業と同じくらいには儲かってるけどな。
440: 2006/01/22(日)00:34 ID:v1Fba6Gk(4/8) AAS
あ、ちなみに、
2chスレ:gamedev
の428=696が俺なw
469(1): 2006/01/22(日)15:58 ID:v1Fba6Gk(5/8) AAS
>445
ソースを綺麗に書いても、検証が足りなきゃ信頼性は低い。
洋ゲーみたいに、動かないのはユーザの環境が悪いと言えたり、
コンシューマみたいにマシン環境が一定したりしてないからな。
バグ修正で金がもらえるようなヌルい仕事してねえよw
>451
メモリリークの話なんかすんなよ。レベル低すぎ。
省12
470(2): 2006/01/22(日)16:39 ID:v1Fba6Gk(6/8) AAS
>459
>このソースを見る限り、ディレクターは「こうしたい!」っていう機能があったにも関わらず、
>それをプログラマによって諦めさせられているような気がする...。
ソースからどうやってそんなこと読み取んだw 超能力者かw
これだけベタなハードコーディングしてるところをみると、逆に、
構造をウンウンうなって考えてるばかりでコード書かない奴よりは、
アドホックな対応を期間ギリギリでやってくれそうだがw
省6
476(1): 2006/01/22(日)18:01 ID:v1Fba6Gk(7/8) AAS
>471
ごめん、一行目は技術水準の間違いだった。
で、設計に対する要求水準と成果物の技術水準を混同するなということを
言いたかったわけだ。
そのとおり、時間の無駄。働かないマニアを飼っとく余裕はない。
ベタコードで書いたって読める範囲のものを作るときはベタに書け。
>472
省3
478(1): 2006/01/22(日)18:07 ID:v1Fba6Gk(8/8) AAS
「表に出てきていないだけで、恐らくまだまだ」あったらいいな、
ってな仮想バグを使えば、どんなプログラムでもけなせるしなw
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